Coś dawno nie pisałem o grach dla komputerów Mac. MEND.
Tak więc, Fieldrunners... Ta zabawka, stworzony pod platformą dotykowym (iPhone / iPod touch) odnosi się do mnie uwielbiała pulpit gatunek tower defense (DTD, nie mylić z GTD!), z czego prawie jedynym przedstawicielem jest Mac hordy orków, znany z grafiką w stylu „zrywać się w oczy.”
Wprowadzono dla iPhone Besiegement cierpiał z tymi samymi problemami, oprócz przyznanego niewiele dostosowany do interfejsu platformy, w tym precedensy były wyraźnie niezdrowe. Niestety, okazja aby zobaczyć na żywo Fieldrunners jeszcze nie było, ale filmy i screeny wyglądają obiecująco i opinie na temat gry są bardzo pozytywne. Przynajmniej dla mnie, wygląd takiej zabawki - jeszcze jeden powód, aby spojrzeć na „tacham”. Nie należy oczekiwać suschestvet gra tylko w wersji mobilnej, a w przyszłości „stacjonarnym” wersji niedaleko. A szkoda ...
Aquaria - bardzo ciekawy projekt, to prawie zostać wydłużony. W skrócie, historia jest taka: parę deweloperów zdecydowała się zabawką z niezwykłą geymleya. W 2007 roku wersja Windows Akwariów został opublikowany, wygrywając konkurencję niezależnych gier IGF. Nie jest zaskakujące, że gra o przygodach syrenki szybko zgromadził wokół siebie wystarczająco społeczności kreatywnej, która natychmiast zaczęła do tworzenia grafiki, muzyki, a nawet „wyjaśnienia” gier. Wśród cech wyróżniających Akwariów może grzywny były rysowane grafiki, przyjazny dla użytkownika interfejs, niezwykła rozgrywka i świetna muzyka (które obietnica wydać osobny dysk). W maju 2007 roku ogłoszono utworzenie portu Mac, która będzie dystrybuować osławionego Ambrosia, a zaledwie rok później zaczęła zamknięty beta testy. Od tego czasu praktycznie nie ma informacji na temat portu zostały zgłoszone. Mam nadzieję, że szczerze Aquaria dla Mac w wersji nadal pojawiają się aż do samego niecierpliwych może dysk demo systemu Windows pod zwrotnicę.
C World of Goo sytuacja jest podobna. Po rozpoczął jako eksperimeriment, gra udało się szybko zyskać popularność i wysokie oceny na portale gier, stając się finalista w tym roku tego samego IGF (Festival niezależne gry). Dotychczasowe wersje Mac i Linux są obiecane „później”, wersja Windows jest dość skuteczny w tej samej zwrotnicy. Mam nadzieję, że czas oczekiwania jest długi.
Ach tak, gra... Pomysł jest prosty: aby utrzymać grupę „Little lepkich widgetów” (inny opis myśleć ciężko :)) z jednego punktu do drugiego karty z tym zastrzeżeniem, że znaki mogą być zorganizowane w jakiś chwiejny zaprojektować. W słowach może wydawać się skomplikowane, ale w rzeczywistości jest to o wiele więcej zabawy: połączyć mózg, przeczytanie wprowadzenia do każdego poziomu i spróbować rozwiązać zabawne i nie jest zbyt trudne zagadki.
Obecnie to wszystko.