Zawód Projektant komunikacji wizualnej – bezpłatny kurs od Skillbox, szkolenie, Termin: 29.11.2023.
Miscellanea / / December 04, 2023
Rosyjska firma internetowa zajmująca się edukacją online, założona w 2016 roku. Pakiet kontrolny Skilbox LLC należy do VK. Firma uważana jest za lidera na rosyjskim rynku profesjonalnych szkoleń online. Jest także liderem szkoleń na stanowiska związane z gospodarką cyfrową i reklamą w Internecie.
Skillbox to rosyjska firma specjalizująca się w edukacji online. Skillbox nazywa siebie uniwersytetem internetowym oferującym umiejętności, na które jest zapotrzebowanie.
Programy edukacyjne serwisu skupiają się na czterech głównych obszarach:
- projekt;
- programowanie;
- marketing;
- kontrola.
Na platformie możesz zdobyć wiedzę na aktualne tematy i poszukiwane umiejętności. Wszystkie kursy mają na celu praktykę: monitorujemy przydatność materiału i pomagamy w zatrudnieniu i stażach.
Platforma edukacyjna Skillbox została uruchomiona w 2016 roku. Firmę założyli Igor Koropow (1989-2020) i Dmitrij Krutow. Później dołączyli do nich Andrey Anishchenko i Sergey Popkov. Dyrektorem generalnym firmy od chwili jej powstania jest Dmitrij Krutow. Skillbox dwukrotnie otrzymał Nagrodę Runet: w 2018 roku w kategorii Edukacja i Kadry oraz w 2019 roku w kategorii Technologia i Innowacje.
W lutym 2019 r. Poczta. Grupa Ru nabyła 3% udziałów w spółce, następnie w marcu zwiększyła udziały do 10,33%, a ostatecznie w grudniu tego samego roku do 60,33%. Jak wynika z rocznego raportu „Mail”. Grupa Ru, pakiet kontrolny w spółce, kosztowała ją 1,6 miliarda rubli.
W listopadzie 2019 roku RBC umieściło spółkę w rankingu 35 największych firm EdTech w Rosji, plasując Skillbox na 6. miejscu. W 2020 roku w rankingu 10 największych firm EdTech opracowanym przez RBC, Skillbox awansował na 2. miejsce.
W październiku 2020 r. Poczta. Grupa Ru zwiększyła swoje udziały w spółce do 70%. W listopadzie 2020 roku w Soczi zmarł współzałożyciel platformy Igor Koropow.
Opanujesz popularny edytor graficzny. Naucz się pracować z tekstem, kolorem i obiektami 3D. Dodaj kilka projektów do swojego portfolio.
Poznaj podstawowe narzędzia projektanta graficznego. Będziesz mógł opracować identyfikację wizualną i koncepcje projektowe dla marki. Dowiedz się, jak zarządzać projektami od briefu po prezentację.
- Wprowadzenie: czym zajmuje się grafik, czym jest „dobry projekt” i jak go osiągnąć.
- Pierwsze kroki z Adobe Illustratorem: tworzenie pierwszego banera
- Adobe Photoshop: nauka kompozycji, nauka pracy w programie
- Plakat: rozwijanie myślenia skojarzeniowego, nauka odnajdywania obrazów i metafor. Układ plakatu
- Moduł bonusowy. Nauka gromadzenia obserwacji
- Prezentacja: jak zebrać informacje od klienta i przedstawić swoje pomysły. Utwórz prezentację w programie Illustrator
- Pierwsze kroki z Adobe InDesign: nauka interfejsu i tworzenie katalogu
- Poster PRO: tworzenie plakatu krok po kroku dla klienta
- Tożsamość: analizujemy cechy logo i tożsamości korporacyjnej, badamy elementy składowe tożsamości
- Moduł bonusowy. Pracujemy nad logo i identyfikacją korporacyjną dla mini-piekarni
- Tożsamość zdarzenia. Analizujemy odbiorców, tworzymy moodboard, ustalamy główną ideę tożsamości
- Uwzględniamy elementy kształtujące styl: czcionki, ilustracje, wzory
- Prezentacja pomysłów klientowi: jak skutecznie zaprezentować portfolio, pokazać pierwsze pomysły i uzgodnić poprawki
- Finalizowanie tożsamości wydarzenia. Praca z paletą w Adobe Colors, tworzenie ikon i nawigacji, testowanie pomysłów
- Różnorodność metod i technik. Konkursy dla projektantów
- Wytyczne: co to jest? Parametry i przykłady rozwiązań
- Przygotowujemy pierwszy przypadek. Platformy do tworzenia portfeli
- Moduł bonusowy. Tworzenie logo dla Samobójstwa
- Moduł bonusowy. Stworzenie identyfikacji wizualnej dla submarek Suicide Ventures i Suicide Digital
- Moduł bonusowy. Stworzenie strony internetowej dla Suicide Ventures i Suicide Digital
Projektant graficzny PRO
Dowiesz się, jak poprzez projektowanie przekazywać wartości marki i będziesz potrafił wypracować ujednolicony styl komunikacji. Naucz się rysować koncepcje i przygotowywać księgi marki.
- Fajny branding. Opracowanie i przygotowanie (pipeline) dużego projektu
- Platforma marki i jej różnica w stosunku do projektowania komunikacji
- Zadanie techniczne: jak sporządzić brief i opis zadania od klienta. Podstawowe momenty
- Tworzenie koncepcji: na czym polega i jak zrobić świetną robotę
- Moduł bonusowy. Rysowanie koncepcji marki
- Color PRO: teoria koloru i niestandardowe techniki pracy
- Zapoznajmy się z elementami grafiki i stylizacji. Biorąc pod uwagę kształty, kompozycję, kontrast i rytm
- Nauka wykorzystania efektów specjalnych w projektowaniu
- Moduł bonusowy. Projekt ulotki od podstaw do gotowego efektu
- Studiujemy księgę marki i układamy dużą broszurę w programie InDesign
- Wykonanie projektu wizytówki
- Cyfrowe budowanie marki. Analiza konkurencji i konsumentów w Digital
- Książka marki. Tworzymy platformę marki i projektujemy księgę marki
- Dowiedz się, jak utworzyć portfolio dla serwisu Behance. Przygotowanie spraw
Projektowanie stron internetowych od podstaw
Naucz się pewnie pracować w programach Photoshop, Readymag i Figma. Naucz się podstaw pracy z grafiką i pracy z animacją. Dowiedz się, jak tworzyć układy adaptacyjne i przygotować projekt układu.
- Wprowadzenie i podstawy Figmy
- Premia. Główne błędy w wymiarowaniu
- Wtyczki
- Trendy, przygotowanie, moodboardy
- Praca ze stylami. Utworzenie GIU
- Strona główna serwisu
- Podstawy grafiki
- Rozkład
- Nawigacja i struktura
- Ciekawa prezentacja informacji
- Formularze i przyciski
- Systemy projektowe
- Możliwość adaptacji i wersja mobilna
- Kolory, możliwości adaptacji, nastrój. Strona promocyjna wydarzenia
- Rozkład strony promocyjnej
- Animacja w Figmie
- Prezentacja projektu
- Przygotowanie projektu do rozmieszczenia.
- Pierwsza sprawa na Behance
- Premia. Wprowadzenie do układu
Projektant produktu
Naucz się myśleć o strategii biznesowej, współpracować z zespołem IT, prowadzić badania i projektować systemy. Będziesz mógł tworzyć i rozwijać produkty: od pomysłu do wejścia na rynek.
- Wstęp
- Prace przedprojektowe
- Badania
- Podstawowy wygląd
- Specyfika platformy
- Zaawansowany projekt
- Moduł bonusowy. Apteczka projektanta produktu nr 1
- Teoria projektowania
- System projektowania
- Animacje
- Moduł bonusowy. Apteczka projektanta produktu nr 2
- Praca w zespole
- Moduł bonusowy. Apteczka projektanta produktu nr 3
- Przeniesienie do rozwoju
- Praca z gotowym produktem
- Moduł bonusowy. Apteczka projektanta żywności nr 4
Przywództwo i zarządzanie w projektowaniu
Naucz się kierować zespołem projektowym dowolnej wielkości – od małego działu po całą firmę. Popraw swoje umiejętności przywództwa w projektowaniu i kierowania sztuką. Będziesz mógł zarządzać procesami i ludźmi w studiu, firmie produktowej lub własnym biznesie.
- Rola lidera projektu
- Przywództwo i zarządzanie
- Kultura zdrowej komunikacji
- Produkcja i planowanie
- Praca z zespołem
- Zasady wyszukiwania i zatrudniania
- Kultura projektowania
- Rola i funkcje lidera projektowego w zespole produktowym
- Komunikacja w zespole produktowym
- Czym zajmuje się kierownik projektu?
- Planowanie
- Odprawa
- Komunikacja z klientem
- Komunikacja z zespołem i sposoby jej mobilizowania
- System ocen i motywacji projektantów
- Zasoby kreatywne Studio
- Systematyzacja wiedzy studyjnej
- Klub dyrektorów artystycznych. Funkcje dyrektora artystycznego
- Klub dyrektorów artystycznych. Delegacja
- Klub dyrektorów artystycznych. Informacja zwrotna
- Moduł bonusowy. Sprawa Tinkoff Bank
- Moduł bonusowy. Sprawy związane z zarządzaniem projektami: „ABC Smaku”, „Kałasznikow”, SimpleWine
- Moduł bonusowy. Długie sprawdzenie. Budowanie długotrwałych relacji z Klientami
- Moduł bonusowy. HR w studiu projektowym
- Moduł bonusowy. Zdalne zarządzanie zespołem
Dodatkowe kursy
Figma 2.0
Opanujesz popularną usługę tworzenia interfejsów Figma. Będziesz mógł tworzyć projekty projektowe, wykonywać prototypy i wykorzystywać to narzędzie do pracy zespołowej.
- Wprowadzenie do Figmy. Przegląd funkcji
- Praca z grafiką
- Siatki modułowe i obszary robocze
- Tworzenie i konfigurowanie komponentów, praca z efektami
- Tworzenie zagnieżdżonych komponentów. Układ automatyczny
- Praca zespołowa, kontrola wersji i przekazanie układów do rozwoju
- Prototypowanie
- Figma Animacja
- Moduł bonusowy. Przegląd i zastosowanie wtyczek Figma
After Effects od zera do PRO
Dowiesz się jak pracować z animacją. Opanuj możliwości After Effects na profesjonalnym poziomie i stwórz pierwsze projekty do swojego portfolio.
- Pierwsze wprowadzenie do After Effects
- Warstwy
- Komponowanie
- Tekst
- Kształty
- Praca z materiałem filmowym
- Zniekształcenia
- Narzędzie do rysowania i lalek
- Wyrażenia i olinowanie
- Specjalizacja w śledzeniu i wideo
- Sceny 3D
- Przegląd wtyczek
- Animacja kształtu
- Ścieżki przycinania
- Praca z opcjami tekstowymi
Dowiesz się, jak stworzyć tożsamość marki dla Internetu i druku. Naucz się pracować w programach Illustrator, Photoshop, InDesign i Figma. Dodaj plakaty, logo, projekty gadżetów i inne atrakcyjne projekty do swojego portfolio. Rozpocznij karierę w studiu lub jako freelancer.
Jest to najbardziej odpowiedni kurs do budowania kariery projektanta od zera. Został zaprojektowany, aby pomóc Ci znaleźć karierę, która wykorzysta Twój potencjał.