„Resident Evil” to nudna seria bez fajnych walk, potworów i świeżych pomysłów
Miscellanea / / July 15, 2022
Autorzy uruchamiają jednocześnie dwa wątki, które tylko ze sobą kolidują.
14 lipca seria Resident Evil, oparta na serii gier o tej samej nazwie, została wydana w serwisie streamingowym Netflix. I już na tych liniach niektórzy widzowie mogą pomyśleć: „Chwileczkę, ale całkiem niedawno było coś podobnego”. Rzeczywiście, po ukończeniu Paula W. Z. Anderson (te same, w których grała Milla Jovovich) coś dziwnego zaczęło się od filmowych adaptacji Resident Evil.
W lipcu 2021 roku Netflix wydał miniserial animowany Resident Evil: Infinite Darkness. W listopadzie tego samego roku ukazał się film Resident Evil: Raccoon City. A teraz, z powrotem na Netflix, jest serial akcji na żywo.
Co więcej, wszystkie te projekty nie są powiązane ani ze sobą, ani ze starymi filmami, ani z grami. Nie ma prawie żadnej innej marki, w której panuje taki chaos. Co więcej, wystarczy otworzyć dowolną witrynę agregatora, na przykład Zgniłe pomidoryWyniki wyszukiwania dla: "resident evil" / Rotten Tomatoesdla pewności: ani jedna adaptacja filmu Resident Evil nie otrzymała wysokich ocen w ciągu ostatnich dziesięciu lat. To już wstępnie ustawia negatywnie.
Ale prawdopodobnie autorzy konkretnej serii nie są winni problemów całej serii. Dlatego warto go zdemontować w oderwaniu od innych wydań, a nawet gier, z którymi nowy Resident Evil prawie się nie przecina.
Jednak jako samodzielny projekt pracy Netflix zawodzi całkowicie. Autorzy uruchamiają jednocześnie dwie fabuły, które mogą zmienić Resident Evil w ekscytującą historię. Ale każdy z nich z osobna wydaje się banalny, ale razem tylko sobie przeszkadzają.
Nowa seria opowiada o przeprowadzce młodych sióstr Jade (Tamara Smart) i Billy'ego Wexlera (Siena Agudong) do New Raccoon City w 2022 roku. Ich ojciec, Albert (Lance Reddick), pracuje tam dla Umbrella Corporation, która opracowuje nowy lek, Joy. Pewnej nocy dziewczyny włamują się do laboratorium i napotykają tam coś przerażającego.
Równolegle pokazują rok 2036. Cały świat ogarnęła epidemia wirusów zambi. Dorosła Jade (Ella Balinska) bada potwory, szukając w nich oznak inteligencji. Ale przedstawiciele Umbrelli polują na dziewczynę.
Pierwsza fabuła to banalny horror o nastolatkach
Część, która ma miejsce w 2022 roku, wygląda co najmniej nieco interesująco. Ale i tutaj jest wiele problemów.
Autorzy nie mogą więc decydować o tonie historii. Historia dwóch sióstr początkowo wygląda jak „Dość mali kłamcy”(lub zastąp tu dowolną serię o trudnościach w szkole i tajemnicach w rodzinie). Potem fabuła robi się coraz ciemniejsza. I pod każdym względem: gdy autorzy chcą dogonić strach, w kadrze nie ma po prostu nic do rozważenia. Czasami koszmary oczywiście zdarzają się za dnia. Ale przez prawie połowę sezonu młode bohaterki grają w rodzinnym dramacie, a nie w thrillerze czy horrorze. Wszystko to sprawia, że historia jest zbyt niejednorodna, rozbita na osobne sceny.
Tym, który ratuje tę część, jest Lance Reddick. Oczywiście jeszcze przed premierą serii wielu fanów gry (lub przynajmniej starych filmów, a jednocześnie tych, którzy właśnie przeglądali informacje w Internecie) skarciło wybór czarnego aktora do tej roli. Ale należy rozumieć, że Albert Wexler z serii to swego rodzaju alternatywna wersja postaci z gry. Jest zupełnie inaczej, ale czasem jeszcze bardziej przerażająco.
Autorzy niejako pokazują ludzką stronę twórcy wirusa. Albert wydaje się być troskliwym i łagodnym ojcem. Ale w następnej scenie może wyglądać przerażająco, przerażająco jednym spojrzeniem. A Reddick jest dokładnie tam, gdzie jego miejsce.
Większość pozostałych postaci i fabuły jest banalna i przewidywalna. Jade próbuje rozwikłać tajemnice korporacji Umbrella, Billy chce zrozumieć, co się z nią dzieje, a jednocześnie źli szefowie żądają, aby Albert wprowadził na rynek niebezpieczny lek. Wszystkie te historie publiczność widziała niejednokrotnie, a serial nie wnosi niczego do tradycyjnej fabuły. Co więcej, z góry wiadomo, do czego to wszystko doprowadzi.
Druga fabuła to nudny film akcji o zombie
„Resident Evil” z Millą Jovovich był kochany przez wielu właśnie za inscenizację bitew z zombie i wszelkiego rodzaju potworami. Nawet późniejsze części, w których fabuła całkowicie się nie powiodła, zostały zachowane na tym. Gry są często chwalone za atmosferę fajnych przerażenie. I wydaje się, że twórcy nowej serii w części o 2036 pokazują oba komponenty. Brakuje im jednak ani budżetu, ani talentu, by przestraszyć i zadziwić widza.
Ogromne potwory pojawiają się regularnie. Ale tylko gigantyczny pająk wyszedł naprawdę fajnie, reszta wygląda jak kreskówkowa. Co więcej, wydaje się, że koszt grafiki został celowo ograniczony: jak tylko pokażą jakąś piękną scenę z efektami komputerowymi, wiadomo, że bardzo szybko się skończy.
I dokładnie to samo z zombie. Z bliska makijaż i grafika wyglądają słabo. A sceny z tłumem zarażonych ludzi wydają się w ogóle żałosne: to tylko małe statystki, które leniwie poruszają się po jakimś miejscu.
Swoją drogą, jeśli problemem w linii 2022 były zbyt ciemne sceny, to w tej części przeradzają się w tragedię. Do połowy sezonu będziesz musiał patrzeć, jak bohaterowie pędzą w półmroku, ukrywając wady grafiki.
To prawda, że gdy pod koniec akcja przenosi się do otwartych lokacji w świetle dziennym, będziesz chciał, aby noc pojawiła się na ekranie tak szybko, jak to możliwe. Nadal działają dodatki i ogromny krokodyl - wcale nie to, co chcielibyśmy zobaczyć w serialu na dużą skalę o apokalipsie zombie.
Wszystko razem - niewyraźny i rozciągnięty thriller
Dwie linie rozwijają się równolegle. I teoretycznie mogłoby to uratować „Resident Evil”: sprawić, by narracja nie była tak banalna i niespodziewanie łączyła gatunki. Ale fabuły często się ze sobą kolidują.
W końcu poszczególne elementy są zbyt różne. Ciągle masz wrażenie, że oglądasz telewizję, która szybko przełącza się między dwoma lub trzema kanałami, które pokazują dramat rodzinny, thriller i film akcji. Gdy tylko w przyszłości wydarzy się coś naprawdę intensywnego, autorzy ukazują teraźniejszość i vice versa. Może właśnie tak chcieli zaintrygować. Ale po kilku odcinkach jest to po prostu denerwujące - po prostu nie da się poczuć atmosfery każdej części.
Zainteresowanie wspierają tylko nieoczekiwane zwroty akcji. Jeden z nich zostanie rozdany w finale pierwszej serii, drugi - pod koniec sezonu. I obaj są związani z rodziną głównego bohatera. Mimo to ten motyw jest najlepszą częścią serii.
Być może Resident Evil wyglądałby lepiej, gdyby został podzielony na dwa osobne filmy. Z pewnością wyjdą przewidywalne, ale będą postrzegane jako integralne dzieła. W rzeczywistości twórcy, jak się wydaje, nie rozumieli, co dokładnie chcieli nakręcić. W rezultacie do akcji włączono zbyt wiele elementów, które nie składały się na ogólny obraz.
Przeczytaj także🧐
- 3 powody, dla których „Papierowy dom: Korea” jest idealnym przykładem remake'u serialu
- Seria „Kung Fu Panda: Dragon Knight” to najgorsza rzecz, jaka może przytrafić się serii
- Pani Marvel wygląda jak serial dla nastolatków z domieszką superbohaterów. I to jest dobre
- Jak wypadł serial „Stary człowiek” - klasyczny thriller szpiegowski o pamięci, błędach przeszłości i starości
- Wszystko, co musisz wiedzieć o The Lord of the Rings: Rings of Power przed premierą
Najlepsze oferty tygodnia: zniżki w AliExpress, Aim Clo, Book24 i innych sklepach