Lightomania: lekkie zjadacze na ich drodze
Wskazówki / / December 19, 2019
Lightomania - to zabawka, która urzeka od pierwszego tapa. Gra jest niezwykłe w skrajności: wiele razy zdarzyło ci się w grze, żeby pociągnąć kogoś języku zielonej skoczyć do żarówki? proste połączenie sterujące, wymagających poziomów, świetną muzykę i unikalne fuzzies Tandem - co jeszcze jest potrzebne, aby utknąć w godzinach wieczornych i zapomnieć czas?
05 grudnia 2013 roku odbył się globalny wydaniu nowej zabawki od firmy Lightomania Nravo. Twórcy próbowali i stworzyły niezwykłą grę w zwykłych zasad: obliczyć trajektorię, odpychać, skakać, premie połowów, wszystko w dążeniu do celu głównego - światło.
Dwa okrągłe puszyste z długimi językami pogoni zielone żarówki w całym domu. Mils jeść światło żarówek, odpychają się wzajemnie, czasami trzymać się jakiś lila śmieci - oryginalność rolki i co najmniej pierwsze sześć poziomów nie niemożliwe uśmiechnięte.
Svetomany światła Chasing
Tak, jak wspomniano wcześniej, zagrasz dwa okrągłe Fuzzy - czerwony i fioletowy. Mają małe nogi, że tylko bezradnie zwisające w powietrzu lub porysowana tum ponieważ svetomany skoku ze względu na jego długi język.
Na początku gry, w której podane są wskazówki - jak zarządzać Fuzzy gdzie skakać, i co jeść. Użytkownik palca wyciąga długie zielone językiem, a przed tobą jest lekki pasek, który wskazuje drogę skoku przyszłości. Gdy ścieżka jest prawidłowo wskazał, można puścić języka i svetoman lecieć do ich cenionych cel - żarówki.
Puszysty może przeskoczyć się lub odpychając od siebie, przylegają do substancji lub fioletowe naparyvatsya do ostrych pików. W tym drugim przypadku, po prostu pęknie. Jeśli nieprawidłowo obliczył trajektorię cipki może latać poza pole gry, a jego partner komicznie zdenerwowany i poziom zaczyna się od nowa.
W miarę postępów w grze, można będzie poznać nowych przeszkód i pomocy - kołowrotki wypełnionych tej samej substancji lub wysadzane szczyty, garnki, przez które można poruszać, puszek i tak dalej - Poziomy są zbudowane tak, że po prostu nudzi niemożliwe.
Chociaż nie może mieć, jeśli po raz dziesiąty jest to niemożliwe, aby przejść poziom, ale można po prostu zobaczyć jak przejść - od widoku z góry ma ikony, które pomogą pokonać poziom i gra brzydki dalej.
Złote Skrzydła zwycięstwa
Głównym celem gry - jeść żarówkę, ale dodatkowo ma kilka celów - aby zebrać wszystkie niebieskie błyskawice i przejść poziom, skoki w jak najmniejszym stopniu. Na każdym poziomie znajduje się granica skoków, a jeśli Puszysty przeskoczy więcej skrzydeł nie dostaniesz, i po prostu przejść na inny poziom. To samo odnosi się do niebieskiej błyskawicy - dla złota skrzydeł muszą zebrać wszystkie. Od ilości złota skrzydła, co z kolei zależy od tego, czy przejść do następnego pakietu gier.
Na przykład, aby Twój svetomany mógłby igraszki w kuchni (poziom kuchni) mają genialny przepustkę nie mniej niż 10 poziomów do tego.
Poziomy i wersje
Lightomania jest w dwóch wersjach - Wersja Lite 6 poziomów i kompletne - 54. Najpierw przychodzi za darmo i zawiera jeden lub samouczka pakiet szkoleniowy. Wystarczy lekkie poziomy, podczas których po prostu przyzwyczaić się do gry, można zobaczyć wszystkie funkcje zarządzania i nagród.
Wersja testowa jest w pełni oddaje klimat gry, oraz, oczywiście, nie chce tak po prostu pozwolić puszysty, zwłaszcza drugi, płatnego wersja z dwóch pakietówKosztuje tylko 0,99 $.
W jej ponadpodstawowym poziomie, to „magazyn” na poziomie 24 nowych układów, przeszkód i funkcji, a następnie - jeszcze bardziej skomplikowane i ciekawe „Kuchnia”. W przyszłości twórcy planują dodać kolejny pakiet - „dzieci”, ale do tej pory nie jest w grze.
Jednak nie należy denerwować - dwa pakiety nie są tak łatwe do przekazania, a nie sądzę, że będzie w końcu z Lightomania jeden dzień lub nawet tygodni (oczywiście, jeśli nie siedzieć cały czas, zakopany w smartphone), tak że wielki rozrywką dla co najmniej miesiąc ty pod warunkiem. Nawiasem mówiąc, poziom 9-10 „Spence” nie przechodzą tak łatwo, a potem tylko trudniej.
Muzyka i dźwięki
Opisując grę, po prostu nie wspominając o dźwięk. Muzyka wybrał dobrze - że ta muzyka powinna brzmieć w nocy, gdy dom pożerać żarówki futrzany stwór z zielonym językiem.
Dźwięki - oddzielna rozmowa. Svetomany bez nich nie byłby w połowie takiej zabawy. Oni wzdychają, porysowany, i to wszystko - po prostu nie dostać się do uśmiechu.
wniosek
Zadowolony, że pomimo obfitości grze, można jeszcze coś wymyślić przeciwieństwie. Możesz być szczęśliwy poświęcić Lightomania kilka godzin wolnego czasu, zwłaszcza gdy chcesz po prostu odpocząć i być rozproszony przez coś i dopingować się w górę.
Lightomania (App Store, $ 0,99)