Ekspresowy kurs przygotowujący do egzaminu Unified State Exam z informatyki dla klasy 11 - bezpłatny kurs z Foxford, szkolenie 28 lekcji przedmiotowych i 7 warsztatów, Termin: 5 grudnia 2023 r.
Miscellanea / / December 08, 2023
Wszystkie zadania z KIM-2022
Będziesz pracować nad różnymi opcjami dla każdego z 27 problemów i zyskać zrozumienie programowania.
Przygotowanie z sześciomiesięcznym wyprzedzeniem
Będziesz uczyć się 2 razy w tygodniu po 2 godziny akademickie i przechodzić przez wszystko, czego potrzebujesz przed egzaminem.
Tematy kodyfikatora FIPI
Przeanalizujesz całą teorię potrzebną do zaliczenia informatyki.
Ucz się od nauczyciela, któremu możesz zaufać
Timofey Chiryanov
Ekspert jednolitego egzaminu państwowego z informatyki
Starszy wykładowca, Katedra Informatyki i Matematyki Obliczeniowej, MIPT
Członek stowarzyszony Fundacji Wolnego Oprogramowania
Pracował jako programista w Parallels, Samsung Electronics
Przejrzyj wszystkie tematy egzaminu Unified State Exam z informatyki
Głównym celem nauczycieli jest zrozumienie samego przedmiotu, zrozumienie jego struktury i logiki. Wtedy na egzaminie poradzisz sobie z zadaniem nawet w nietypowym sformułowaniu, którego nie znaleziono w wersjach próbnych.
Zarządzaj swoim czasem i nie martw się, że zabraknie Ci czasu
Od lutego do maja zapoznacie się Państwo ze wszystkimi typami zadań, poznacie tegoroczne zmiany i szczegóły projektowe. Nauczyciel zwróci szczególną uwagę na problemy programistyczne - zrozumiesz, jak je rozwiązać, nawet jeśli nigdy wcześniej tego nie robiłeś.
Ręcznie sprawdzamy próbki i prace domowe
Zadań części pisemnej nie pozostawiamy do samodzielnego sprawdzenia – zajmują się tym eksperci OGE.
Sprawdzamy „na żywo”, jak na egzaminie, dzięki czemu otrzymujesz szczegółową informację zwrotną. Wszystko to w trosce o szybkość przygotowań i Twoje rezultaty.
Osobisty kurator odpowie na pytania w ciągu dwóch godzin, 24 godziny na dobę, 7 dni w tygodniu
Kuratorzy rozumieją program i tematykę, dzięki czemu w każdej chwili z łatwością odpowiedzą na Państwa pytania dotyczące kursu i zadań domowych
Dobrze wiedzą, jak trudno jest przygotować się i zrozumieć swoje zmartwienia.
Najważniejszym zadaniem korepetytora jest pomóc Ci uporać się ze stresem i strachem przed egzaminami
Klasa trwa 2 godziny akademickie. Zajęcia odbywają się on-line dwa razy w tygodniu, we wtorki i czwartki o godzinie 16.00 (czasu moskiewskiego).
Warsztat trwa 2 godziny akademickie. Warsztaty odbywają się online raz na dwa tygodnie w środy o godzinie 18.00 (czasu moskiewskiego).
Wprowadzenie do programowania w Pythonie
Co to jest algorytm? Podstawowe programowanie za pomocą executora żółwia
- Programowanie z executorem w Pythonie
Informacja i procesy informacyjne
Problemy kombinatoryki. Jednostki informacji. Informacje dźwiękowe i rastrowe. Zadania dotyczące szybkości przesyłania informacji. Jednolite kodowanie. Wzór Hartleya. Stan Fano. Liczba permutacji, rozmieszczeń i kombinacji
- Kombinatoryka
- Miara informacji
- Jednolite i nierówne kodowanie
Symulacja i eksperyment komputerowy
Arkusz kalkulacyjny LibreOffice.org Calc. Wzory statystycznego przetwarzania informacji. Operatory logiczne w procesorze tabelowym. Relacyjne bazy danych. Edytor tekstu. Dwuwymiarowe programowanie dynamiczne (USE-18) z procesorem tablicowym
- Teoria grafów
- Procesor stołowy
- Baza danych
- Przetwarzanie tekstu
- Programowanie dynamiczne 2D
Systemy liczbowe
Pozycyjne systemy liczbowe. Rozwinięta postać liczby i schemat Hornera. Działania arytmetyczne. Analiza algorytmu w języku naturalnym. Szybkie tłumaczenie z k-tego na k^n-tego. Złożone problemy systemów liczbowych. Uzupełniający kod binarny
- Systemy liczbowe
Logika i algorytmy
Teoria zbiorów. Diagramy Eulera-Venna. Wpisz set(). Operacje na zbiorach. Algebra logiki. Operacje ORAZ, LUB, NIE. Tablice prawdy. Połączenie bitowe. Funkcje logiczne i tablice prawdy. Prawa logiki algebry
- Teoria mnogości
- Algebra logiki
Elementy teorii algorytmów i programowania
Rekurencja w Pythonie. Teoria gry. Funkcje adresowe: INDEKS, WIERSZ, KOLUMNA. Niestandardowe zastosowanie procesora stołowego. Programowanie imperatywne. Postęp arytmetyczny i geometryczny. Zadanie polegające na analizie działania programu. Kaskadowe instrukcje warunkowe
- Rekurencja
- Teoria gry
- Programowanie imperatywne
- Gałęzie programu
- Podzielność w algorytmach
- Praca ze sznurkami
Tworzenie złożonych programów
Programowanie dynamiczne od góry i od dołu. Problemy z rekurencją w przypadku rozwiązań bez Pythona. Listy w Pythonie. Zmiany cykliczne. Problem znalezienia liczb o zadanej liczbie dzielników. Zadanie służące do przetwarzania ciągów znaków z pliku. Sprawdzanie, czy tablica jest posortowana
- Programowanie dynamiczne
- Listy w Pythonie
- Przetwarzanie linii z pliku
- Asymptotyka algorytmów
- Wydajne algorytmy
Powtórzenie
Powtórzenie kursu. Pamiętajmy o głównych tematach
- Powtórzenie