Jony Ive w Apple filozofii, ich zespołu i produktów projektowych
Wskazówki Makradar / / December 19, 2019
Johnny Ive niedawno odwiedził Design Museum w Londynie, gdzie dał bardzo ciekawy wywiad. W nim, mówił o tworzeniu Apple Obserwować, edukację, w jaki sposób dział projektowy Apple i wiele więcej. Wybraliśmy najbardziej interesujących faktów i dzielić się nimi z wami.
O Apple Obserwować projektu
Nadgarstek - to wspaniałe miejsce na innym urządzeniu. Stworzyliśmy Apple Zegarek jest bardzo długa. Zrobiliśmy prototyp, a następnie starał się go zmniejszyć. Następnie tańsze. Lepsze, bardziej użyteczne. Jednym z największych problemów był fakt, że nie chcą nosić tego samego urządzenia. Każdy miał różne gusta i nie mieliśmy nigdy wcześniej coś zrobić - przedstawiony jest szeroka gama różnych modeli.
O projekcie iPhone
Nienawidzimy ich telefony. I to był wielki motywacja. Wierzymy w to, co możemy stworzyć lepszy produkt. Spędziliśmy 99% swojego czasu na kopanie wnętrzności iPhone i próbuje umieścić wszystkie elementy, które nie powodują, że w tym samym czasie coraz bardziej masywny.
Na swoim zespołem
Od chwili, kiedy wykonane procesji zespołu, no nie zostawił. I jest to mały problem, bo nie mogę sobie pozwolić, aby zatrudnić nowych ludzi, bez względu na to, jak oni nie byli eksperci. Jestem zdania, że zespół projektowy nie powinny być bardzo duże. Mamy 17 lub 18 osób i nie widzę żadnego powodu, aby zwiększyć personel.
O filozofii projektowania Apple
Nie chcemy robić coś innego od innych, żeby tylko być jak wszyscy. Teraz mogę przejść do kampusu i zacząć robić coś zupełnie nowego i innego. To nie jest zbyt trudne. Co to jest naprawdę trudne - aby to zrobić dobry produkt. Jeśli wynik naszej pracy co najmniej 1% nie pasuje do nas, będziemy albo zatrzymać lub spróbować zrobić to doskonały.
O największych projektantów problemowych
Największym problemem - czas, aby uznać, że stworzony produkt jest złe i trzeba zrobić wszystko od nowa. Po raz pierwszy był już bać z powodu marnowania ogromnych sum pieniędzy. Następnie mamy wykorzystywane do zespołu, a nawet zatrzymał się w celu omówienia pieniądze. Chociaż wydaje mi się, że są one nadal omawiając je za plecami.
O tym, jak projekt się nie zmieniło od czasów studenta Pigwa
Umiejętności pozostała mniej więcej taka sama. Jako projektant jest teraz trudniejsze niż kiedykolwiek wcześniej. Jabłko jest w tak wielu projektantów, którzy prawie nie może nic zrobić. Wszystko ze względu na fakt, że projekt szkoły może być 4 lata uczyć 3D można zaprojektować, ale w tym czasie nie robią nic w praktyce.
(przez)