Tworzenie kreskówek i gier w Scratchu - bezpłatny kurs firmy Kodabra, szkolenie 40 godzin, Data: 3 grudnia 2023 r.
Miscellanea / / December 07, 2023
O kursie:
W trakcie zajęć dzieci zapoznają się z interfejsem programu, poznają podstawy matematyki i stworzą swoje pierwsze logiczne polecenia (skrypty), a także nauczy się rysować własne postacie i animować je za pomocą kod. Podczas zajęć dzieci stworzą kilka kreskówek i gier, zapoznają się z zasadami logiki gier oraz możliwością wykorzystania głosu. Chłopaki przejdą przez wszystkie etapy tworzenia gry: od pomysłu po końcowe testy gotowego produktu, zapoznają się z zawodami twórcy gier i projektanta gier oraz postawią pierwsze kroki w kierunku opanowania dziedziny IT.
Na początku zajęć dzieci poznają podstawowe komendy służące do animacji, zapoznają się z algorytmami, nauczą się tworzyć dialogi i wymyślą własny komiks. Następnym krokiem będzie przestudiowanie głównych elementów programowania: warunków, pętli, zmiennych, liczb losowych, wartości matematycznych i układów współrzędnych.
Zwieńczeniem kursu będzie własnoręcznie wykonana gra, którą każdy uczeń zaprezentuje podczas prezentacji przed grupą i nauczycielem.
Cele kursu:
1. Wprowadzenie podstaw projektowania graficznego;
2. Przedstaw zasady i technologie tworzenia animacji;
3. Przedstaw podstawy projektowania gier;
4. Przedstaw podstawy projektowania UX;
5. Ucz dzieci tworzenia projektów gier, patrząc na nie oczami nie tylko twórcy, ale także gracza;
6. Przejdź przez etapy tworzenia koncepcji gry na potrzeby demonstracji (planowanie, praca nad częścią wizualną, dodanie mechaniki demo, przygotowanie przemówienia prezentacyjnego).
Absolwenci kursu będą potrafili:
- Zrozumienie interakcji kształtów i kolorów;
- Rozumie podstawowe zasady pracy z grafiką wektorową;
- Pewna praca z grafiką;
- Implementacja zasad animacji klatka po klatce w Scratchu;
- Praca z balansem gry;
- Utwórz ustawienie gry;
- Utwórz interfejs użytkownika.
Efektem kształcenia:
1. Kilka pełnoprawnych gier o złożonej logice, które dziecko stworzy podczas treningu;
2. Własny projekt gry - spersonalizowana gra z zaawansowanymi algorytmami;
3. Zrozumienie, dlaczego matematyka i informatyka są potrzebne w życiu i gdzie można je zastosować;
4. Umiejętność pracy z elementami gry i przemyślenia fabuły od początku do końca.