Kursy OGE z informatyki - kurs 25 810 rubli. ze szkoły online TutorOnline, szkolenie 58 ac. godz., Data: 4 grudnia 2023 r.
Miscellanea / / December 07, 2023
Program ten jest opracowany na podstawie przedmiotu szkolnego „Informatyka i ICT”, nauczanego w szkole podstawowej zgodnie z programy Federalnego Państwowego Standardu Edukacyjnego oraz kodyfikator elementów treści i wymagań dotyczących poziomu wyszkolenia studentów do prowadzenia OGE w tym temat.
Otrzymaj bezpłatną konsultację i 2 lekcje do każdego kursu.
Plus 40% dodatkowo do dotychczasowego poziomu wiedzy z przedmiotu
Wiele lat sukcesów szkoleniowych
98% pozytywnych opinii
Nienaganna reputacja
Nowoczesne metody nauczania
Zdolni i zainteresowani nauczycielami
Rozrywka
Najwyższy profesjonalizm wszystkich pracowników
Szybka pomoc w przypadku jakichkolwiek pytań
Dokładna ocena aktualnego poziomu wiedzy
Opracowanie osobistego planu lekcji z uwzględnieniem życzeń i indywidualnych cech
Troskliwy stosunek do uczniów i ich rodziców
Zajęcia odbywają się według stałego i komfortowego harmonogramu, w dogodnej i bezpiecznej atmosferze.
Pełna kontrola nad wszystkim, co się dzieje
Bezpieczeństwo całego otrzymanego i przetworzonego materiału
Dotykamy przyszłości. Uczymy się
Dzień po dniu, w każdej minucie oddychamy naszą pracą
Nie jest obojętny na wszystko, co się dzieje
Zespół TutorOnline bierze pełną odpowiedzialność za zajęcia z nauczycielami i dba o wszystko i wszystkich
Część 1
1.Pojęcie informacji. Rodzaje prezentacji informacji. Zakres pomiaru różnych typów informacji.
1. prezentacja informacji
2. źródło i odbiorca informacji
3. właściwości informacji
4. podstawowe jednostki informacji
5. konwersja jednej jednostki na drugą
5. studiowanie i stosowanie wzoru na określenie ilości informacji w wiadomości
6. główne cechy informacji tekstowych, graficznych i dźwiękowych
7. znajdowanie objętości tekstu, grafiki, informacji dźwiękowych w różnych jednostkach miary
8. analiza uzyskanego wyniku.
2. Kodowanie informacji. Pojęcie systemu liczbowego (N/S). Konwersja liczb z jednego C/C na inny.
1. koncepcja kodu
2. proces kodowania i dekodowania
3. Reguła Fano
4. kodowanie dowolnej informacji w proponowany sposób
5. dekodowania informacji w określony sposób
6. definicja S/S
7. podstawowy kod C/S stosowany w kodowaniu informacji numerycznych
8. określenie maksymalnego S/S poprzez reprezentację liczbową
9. algorytmy przenoszenia z jednego C/S do drugiego i ich zastosowanie w praktyce
analiza uzyskanego wyniku
3. Przekazywanie informacji. Pomiar objętości informacji, szybkości i czasu w procesie przekazywania informacji
1. czynniki wpływające na przekazywanie informacji
2. określenie szybkości transmisji, czasu i rozmiaru pliku podczas przesyłania informacji
3. ocena uzyskanego wyniku
4. Elementy logiki matematycznej
1. idea logiki matematycznej
2. operacje negacji, koniunkcji, alternatywy, implikacji i równoważności w formie analitycznej i w formie tablic prawdy
3. wyrażanie implikacji i równoważności za pomocą podstawowych operacji
4. konstruowanie tabeli prawdy danego wyrażenia za pomocą operacji logicznych
5. analiza wyrażeń logicznych
6. znalezienie jego wyniku na podstawie przeprowadzonej analizy
7. budowanie łańcucha logicznego rozumowania w oparciu o warunki problemowe
8. wybór rozwiązania, które nie jest sprzeczne z warunkami problemu
9. graficzna interpretacja podstawowych operacji logicznych
10. możliwość graficznego przedstawienia wyrażenia logicznego
11. ocena ilości informacji uzyskanych w wyniku wprowadzonego żądania
5. Algorytmizacja. Język programowania.
1. definicja algorytmu i jego właściwości
2. formy reprezentacji algorytmów
3. rodzaje prezentacji algorytmów
4. wykonawca algorytmu i jego system poleceń
5. kompilowanie algorytmów w języku naturalnym
6. określenie informacji wejściowych i wyniku
7. konstruowanie schematu blokowego algorytmów przy użyciu podstawowych konstrukcji
8. podstawowe pojęcia języka programowania
9. metody wprowadzania informacji początkowych
10. sposoby wyświetlania wyniku
11. pisanie algorytmów liniowych, rozgałęzionych i cyklicznych w języku programowania
12. struktura danych
13. algorytmy wprowadzania, wyprowadzania i przetwarzania tablic
14. algorytmy znajdowania maksimów, minimów, wartości średnich, sum, iloczynów, sortowania tablic, znajdowania GCD i LCM, silnia, rozkład danej liczby na cyfry
15. praca ze środowiskiem programistycznym (napisanie i zapisanie programu, praca w trybie debugowania, uruchomienie programu)
16. analiza gotowych algorytmów
6. Komputerowe przetwarzanie informacji. Klasyfikacja oprogramowania. System plików. Praca z pakietem oprogramowania aplikacyjnego. Podstawowe pojęcia Internetu.
1. główne elementy komputera, ich główne funkcje i przeznaczenie
2. urządzenia wejściowe i wyjściowe dla różnych informacji
3. rodzaje oprogramowania, ich przeznaczenie i funkcje
4. definicje systemów plików
5. pracuj z systemem plików i oceń wynik wykonanej operacji
6. pracować w procesorze arkuszy kalkulacyjnych, budować formuły korzystając z wbudowanych funkcji
7. analiza informacji z bazy danych i ocena wyników zapytań do bazy
8. podstawowe pojęcia dotyczące Internetu
9. ocena wydajności wyszukiwarek dla wprowadzonego zapytania