Cenzura w grach na iOS: użytkownik nie może myśleć o poważnych rzeczach
Wskazówki Makradar / / December 19, 2019
Z biegiem lat, iPhone nie zmieniło się wiele, w tym przemyśle gier wideo. Dawno temu wydawało się, że gra - to miejsce, gdzie królują PC i konsoli, a teraz miliony ludzi grać różnorodne zabawki ze swoich smartfonów i tabletów. Ponadto, obecność pewnych umiejętności programistycznych i rysunek, każdy może stworzyć swoją własną grę. Tak, deweloper gier mobilnych może być mały zespół, a nawet jedna osoba. Nie ma potrzeby tworzenia ogromny dział rozwoju i infuzji do projektu ogromnych sum. Zestaw hitów ustalonych utalentowany pojedynczo iw małych grupach, są doskonałym dowodem streszczeń.
Pomimo faktu, że gigantów przemysłu (EA) i spółka już opanowane sektorze telefonii komórkowej, nadal obserwować oszałamiające sukces małych firm (Rovio, Halfbrick - zaczęli się jako malutkiego zespołu), nie szukając sukcesu portfel, ale talent. Konkurencja w branży gier mobilnych jest wysoka, ale szansa, aby każdy, w których głowa nie jest oryginalnym pomysłem. Wydawać by się mogło, tutaj jest - gra jest demokracja? Niestety, nie.
Gry są poważne i bardzo zabawny. A to tylko z poważnych gier niedawno było coś dziwnego. Jabłko systematycznie usuwa je z App Store i nowości po prostu nie pozwalają wejść na rynek.
Co to za gra? Na przykład, Endgame: Syria - gra o konflikcie w Syrii. Sweatshop HD - cartoon manager gra, w której gracz kontroluje „tanią produkcję.” Wciąż w stałym Save State i Phone Story - gra na temat samobójstw w fabrykach Foxconn. Lista jest faktycznie więcej, ale już wiedział, co się dzieje.
Czy uważasz, że taki pacjent w ogóle jest niemoralne, a te gry nie należy umieszczać App Store? W porządku, ale jeśli myślałeś, że to nie boli, że firma decyduje za ciebie, jeśli trzeba wiedzieć i zobaczyć aktualne problemy w grach? Nie chodzi o moralność, mówimy o cenzurze.
Zdecydowana większość ludzi nie w temacie, ile gier i dlaczego nie pominięte lub usunięte z App Store. Ale deweloperzy spadły w niełaskę gier zderzają się ze sobą, a ich pozycja na cenzurę jest bardzo prosta i jasne: gra - jest to przewód, środowisko kulturowe, które pozwala w określonej postaci, aby zobaczyć poważne i aktualne zagadnienia i problemy. Nie czyść App Store z takich gier. tak mówi Firma-developer PolygonA według innego z nią.
niepowodzenie
Jabłko wytyczne pojawiają ostre i wyraźne. Nie pornografia, nie nienawiść, agresja i przemoc wobec konkretnych grup osób zidentyfikowanych na podstawie pewnym ogólnym (wiary, i tak dalej). Interesujące jest to, że wiele z tych gier, w jakiś sposób naruszają te zasady i nadal żyć w App Store, ale to poważne gry są coraz złapany.
Thomas Rawlings - deweloper na GameTheNews. To niezależne studio po prostu robi to, co oświetla znaczące światowe wydarzenia i nowości w grach. Zrobili Endgame: Syria.
„Ja oglądałem wiadomości i dyskusji na temat konfliktu w Syrii, aw nich ujrzałem zupełnie inny punkt widzenia i argumenty na temat działań i możliwych konsekwencji. Potem zdecydowałem, że taka koncepcja zdarzeń nieliniowych może być zaimplementowany w grze. Użytkownik decyduje, i zobaczyć konsekwencje. "
Sens gry jest uzyskanie wsparcia ze strony ludności. Jeżeli nie jesteś zadowolony, możesz stracić. Ponadto możliwość spokoju i izolacji między walczącymi stronami.
Jednak, Apple odrzucił grę.
Rawlings rozmawiał z przedstawicielami Apple, i patrzył trochę nastawienie w ich słowa. Otrzymał e-maila, w którym stwierdzono naruszenie spółki-developer rządów, jak również zrzuty ekranu, które zostały szczelnie zamkniętej dla naruszeń. Ogólnie rzecz biorąc, istotą było zapewnienie, że pewna grupa ludzi zidentyfikowania w realnym świecie, reprezentowane w grze jako wroga.
„W szczególności, okazało się, że aplikacja ma odniesienie do konkretnej wrogów (ludzi) wewnątrz Syrii.”
Chodziło o Assad palestyńskimi frakcjami i milicji ludowej.
„Powiedziano nam, że mamy naruszył zasadę dotyczącą zakazu wyświetlania grup gra konkretnych ludzi jak wrogów, ale że taki zakaz może być interpretowany na różne sposoby. Co o II wojnie światowej i nazistowskich Niemiec? Jest to ta sama grupa ludzi jak wrogów, ale te gry są nie do przyjęcia. "
Rawlings Apple brane pod uwagę komentarze i usunięte z gry żadnych szczegółów. Strony konfliktu stały się najbardziej abstrakcyjne i nie ma żadnych odniesień do rzeczywistych obiektów, ale Apple odrzucił ponownie grę, odnosząc się do tej samej zasady. Tym razem nie było nawet wyjaśnienie i zrzuty ekranu wskazujące naruszeń.
Podczas rozmowy telefonicznej przedstawiciel firmy Apple wskazał na konieczność zmiany opisu aplikacji w App Store, ale a następnie po odmowie. Do czasu, gdy gra nie była już jakieś konkretne grupy. Doszło do Narodów Świata - USA, Wielkiej Brytanii, Syrii i Iranu. Wytyczne mówić o jakichś konkretnych grup ludzi, ale nie na całych narodów.
„Jedyną rzeczą, która nie może być rozumiane w Apple - to jest esencja tej gry. Sprowadza się ona nie do nienawiści niektórych ludzi. Nie trzeba ich nienawidzić, nie zostanie poproszony o niej w aplikacji. Po prostu staram się pokazać, że naprawdę naprawdę dzieje. "
W efekcie, gra musiała być całkowicie łopatą i udała się do App Store już jako Endgame: Eurazję (z odniesieniami do powieści 1984). Nic wspólnego z pomysłu nie było.
„Wierzymy, że Apple po prostu nie krępuj się pisać w moim sklepie coś trochę kontrowersyjne, a jeśli masz zamiar stworzyć poważną grę, to dla ciebie będzie to duży problem.”
usuwanie
2010. Foxconn - jeden z największych producentów, współpracując z wieloma firmami, w tym Apple, odnotowano 18 prób samobójczych wśród swoich pracowników, z których 14 były udane. W jednej z wersji Powodem tego było nieludzkie warunki pracy. Spróbuj 72 godzin bez przerwy, więc nawet grosza z pensji.
Dla wyjaśnienia tych wydarzeń zostały utworzone 2 gry i nawet trafić do App Store i skutecznie mieszkał tam przez jakiś czas. Nieco później, obie gry są brakujące od Rynku.
Jednym z gra o nazwie Phone Story i to 4 mini-gry, w której gracz miał do przymusowej pracy dzieci z krajów trzeciego świata, a także do czynienia z samobójstw w fabrykach Foxconn.
Jeden z twórców Phone Story mówi aplikacja jest odinstalowane:
„Łatwo jest zbanowany jeśli chcesz dostać, ale w przypadku Phone Story nie starają się żart z Apple wytycznej. W grze istnieje niedopuszczalne nadużywanie zawartości graficznej, nie porno, bez naruszenia praw autorskich. Chodzi o to, że gra jest rzeczywiście zgodne z wszystkimi przepisami, ponieważ zatwierdzony w App Store, ale z jakiegoś powodu przestał być zgodne z tymi samymi zasadami. Okrucieństwo wobec dzieci mogą być postrzegane tylko na pierwszym poziomie, a w bardzo abstrakcyjny sposób. Nie trzeba ich pokonać, a użytkownik jest świadomy, że w tym przypadku nie jest zmuszony do podjęcia działań. On widzi tylko to, co dzieje się z dziećmi gdzieś. Przedstawiciel Apple na pytanie, w jaki sposób, aby pokazać ludziom fakty obecności krzywdzenia dzieci nie wykazując żadnych złego traktowania, przedstawiciel odpowiedział w stylu: Oh... dobrze, że twoja sprawa, poważnie ".
Gra w stałym Save State Pointer Benjamin poświęcono również samobójstw w fabrykach Foxconn. Rozgrywka cecha, że gracz wciela się w rolę przywództwa nie ma do czynienia z samobójstw w fabrykach i na roli siedmiu pracowników. Cyfra „7” nie została wybrana losowo, i odpowiada do 7 etapach życia po śmierci, zależnie chińskiej kulturze.
„Starałem się znaleźć coś ludzkiego w relacji pomiędzy Apple i Foxconn. iPhone, który go produkowane - są w porządku, ale chciałbym ujawniać rzeczy, które są za tym pięknem. Produkcja tych wspaniałych urządzeń kosztuje życie i trzeba znać rzeczywistą wartość urzeczywistnił fantazji, który leży w naszych rękach. Próbowałem show, gdzie znajdują się te urządzenia, a gra jest całkiem dobry poradzić sobie z tym zadaniem, ponieważ gracz przejmuje zarządzanie tych bardzo prostych robotników, którzy zbierają smartfony. "
W stałym Zapisz State usunięta z App Store ponad 2 godziny po wydaniu. Phone Story zniknęły po 4 godzinach. Zastanawiam się, co Apple, popierając grę, może natychmiast zmienić swoją decyzję, odnosząc się do pewnych zasad. Nawet wydarzenie historyczne i życie pozagrobowe mitologii chińskiej może stać się „niepożądanych treści”.
W rzeczywistości wytyczne dokumentu normatywnego konwertowane tylko poradnik jak upewnić się, że gra jest jak Apple, cały kontrowersyjny problem zostanie rozwiązany całkowicie subiektywne.
Nasz sklep - nasze zasady
Kłopot i smutek wielu deweloperów, którzy nawet jeśli wyjaśnić istotę i sens, który zainwestował w grze, decyzję Apple nadal nie ulegnie zmianie. Drugi akapit wytycznych wyraźnie stwierdza:
„Rozważamy odmienny od muzyki i książek, że nie możemy nadzorować aplikację. Jeśli chcesz krytykować religię - napisać książkę. Chcesz rozmawiać o seksie - napisać książkę lub piosenkę, starają się stworzyć aplikację medyczną. To może prowadzić do trudności, ale zdecydowaliśmy się zakazać niektórych rodzajów treści w App Store ».
I kontynuował:
„Jesteśmy naprawdę zrobić wszystko, co w naszej mocy, aby stworzyć platformę dla Ciebie najlepszy na świecie, gdzie będą mogli realizować swoje talenty i zarobić. Może to brzmi jakbyśmy paranoikiem, ale w rzeczywistości jesteśmy po prostu bardzo zaangażowana w naszych użytkowników i chcemy, aby upewnić się, że najlepsze wrażenia z interakcji z naszych produktów, jak również większość z was też. "
W trakcie pisania oryginalny tekst opowiadania autor wielokrotnie prosił Apple daje żadnego komentarza, ale firma nie chciał rozmawiać.
Deweloperzy mają również dość podobną opinię: zasady pracy na gry i limitu co może być gra.
«Apple stara się stworzyć pewnego rodzaju wyjątkiem w koncepcji oprogramowania. Przemianowali oprogramowania w aplikacji. Aplikacja jest w istocie nieco izolowany, oryginalne, ale oprócz chęci zmniejszenia cenę i łatwość obsługi firmy Apple celowo pozbawić statusu kultury stosowania wyrobu. Oni nie mogą ingerować w treść muzyki i książek, ponieważ jest to dobro kultury. Ale aplikacja - jest coś innego. W ich zrozumieniu zastosowania jest bardziej jak śrubokręt czy piły. To jest tylko narzędziem, a gra dostał w ramach tej samej definicji. "
Pytanie, które może sprzeciwić deweloperom w ich sporach z Apple, został poproszony American Civil Liberties Union (American Civil Liberties Union). Jay Stanley, główny analityk w ACLU, powiedział po prostu:
„Platforma jak Apple App Store mogą być oglądane z dwóch perspektyw. Z jednej strony, jest niezależny wydawca jak New York Times, który decyduje o sobie, że musiał opublikować, a co nie. Z drugiej strony, jest to teren publiczny, gdzie każdy ma prawo na słowo. W tej chwili polityka firmy przesuwa App Store w kierunku pierwszej definicji. Fatyczna, Apple w tym przypadku działa jako wydawca i ma nieograniczone prawo do wykluczenia niechcianych treści, ponieważ App Store - to ich prywatna przestrzeń.
Ian Bogost, profesor Instytutu Technologii Georgia, mówi, że głównym problemem nie jest sam w sobie podstawy formatu, a jej pozycja w branży:
„Pozwoliliśmy prywatny kanał korporacyjnych zajmować dominującą pozycję w dystrybucji oprogramowania.”
Według niego problem dla obu twórców i użytkowników jest ograniczenie do dystrybucji treści. W przypadku książek drukowanych, filmy (DVD), dzieł sztuki i fotografii wciąż mamy możliwość dysponowania zakupionej zawartości. Można podarować lub odsprzedać. W przypadku App Store oraz platformy z e-książek, takich jak Kindle i iBooks Mamy ściśle ograniczona w zdolności do rozporządzania zakupionej zawartości.
„Tak, Apple może robić wszystko na swoim własnym terytorium, ale problemem jest to, że zgadzamy się z takimi politykami i świadome Idziemy do tych, którzy starają się ograniczyć do nas dołączyć się nam powiedzieć, co możemy grać, a co no. Które mogą być instalowane, a co nie jest. Co kupić, a co nie. Ale nawet kupił nie możemy wyrzucać ".
Era, gdy coraz mniej świeże innowacyjne pomysły rodzą się, ale są one bezpośrednio pod maską niewielkiej liczby dużych korporacji, które korzystają z tych pomysłów na korzyść tylko siebie.
kwestie antymonopolowe
przepisy antymonopolowe istnieje w celu ochrony konsumentów z bardzo dużych firm sam dyktuje rynek. Teraz w USA toczą się na zmowy kilku wydawców w celu sztucznego zawyżenia ceny książek elektronicznych. Podobne badania rozpoczęły się w Australii i Unii Europejskiej. Według Michael Peters, ekspert w antymonopolowego University of New South Wales, hasłem Mantra «Zasady Apple, Apple Way» pracował wcześniej, w latach 80., kiedy Apple była stosunkowo niewielka firma z niewielkiego ułamka na rynku. Z transformacją dużej korporacji wzrosła i odpowiedzialność, a teraz firma jest faktycznie na skraju naruszenie prawa antymonopolowego. Wszyscy pamiętamy sytuację z Microsoft Internet Explorer, dostarczany wraz z systemem i zabił stojąc rywali Netscape i Opera.
Jednakże, zgodnie z Peters, sytuacja Apple może być znacznie trudniejsze, ponieważ Microsoft nie tylko stworzył oprogramowanie, a Apple sprawia, że zarówno oprogramowania i urządzeń fizycznych. Apple może być nazywany monopol strukturalny.
„A jego zobowiązania zwiększyć z firmą. Microsoft zrozumiał ją w latach dziewięćdziesiątych, goolge jest świadomy tego teraz - postępowanie sądowe z udziałem nich są niemal w każdym kraju. Muszą przyznać, że ich sukces nie ma nic wspólnego z ich wysiłków. Jest to związane z trendów rynkowych, a ich zachowanie na tym rynku. "
Nawet jeśli Apple nie ulichat z naruszeniem przepisów antymonopolowych, konieczne jest, aby pamiętać o cenzurze. Amerykańska konstytucja ma jasne stanowisko w sprawie cenzury, a gdy sprawy osiągnąć poziom rządowy, Apple może rozpocząć się znacznie poważniejsze problemy.
„Byłoby znacznie lepiej, gdyby Apple będzie chronić wolność słowa w jego przestrzeni. Jeśli wziąć na temat roli cenzora, natychmiast wytrąca. Za każdym razem, gdy coś zakazać, które powinny być rozwiązane zgodnie z ludzi, którzy rzucają się na siebie. Oczywiście, tworzenie sztucznych barier i cenzury - to jest bardzo trudne rzeczy, w których trudno jest pozostać spójne. Często takie przypadki są przekształcane w czystej farsy. Należy pamiętać, że jako miejsce do odwiedzenia tak wielką liczbę ludzi, platforma Apple powinno być otwarte do nich, z ich punktu widzenia i ich treści. "
perspektywa
Większość programistów zaangażowanych w tworzenie historii, wydali swoje gry na innych platformach. Aby wyjść na iOS, mieli znacznie zmodyfikować swoje kreacje, coraz bardziej oddala się od oryginalnych pomysłów i spostrzeżeń. Można pozwać Apple, ale także dla większości programistów nie jest na ogół zainteresowani. Wszystko, co chcą - jest, aby gry i zwolnij je. I biorąc pod uwagę okoliczności muszą coraz częściej patrzeć w kierunku Android i innych platform.
pytanie
Mimo to, drodzy Apple, dlaczego zdecydowałeś się na, że mogę grać, a co nie?