VFX w Houdini - bezpłatny kurs od Skillbox, szkolenie, Data: 29.11.2023.
Miscellanea / / December 06, 2023
Dla początkujących
Dowiesz się jak od podstaw tworzyć efekty wizualne w Houdini. Zbierz portfolio i dowiedz się, jak dołączyć do branży filmowej, reklamowej czy gamingowej.
Dla początkujących artystów zajmujących się efektami wizualnymi
Opanujesz zaawansowane funkcje Houdiniego i będziesz mógł ulepszyć swoją pracę. Dowiedz się o wymaganiach dla artystów zajmujących się efektami wizualnymi w branży.
Specjaliści zawodów pokrewnych
Opanujesz tworzenie efektów VFX i poszerzysz swoją listę kompetencji. Będziesz mógł zarabiać więcej i rozwiązywać bardziej kreatywne problemy.
Ponad 10 lat doświadczenia w 3D. Pracował przy filmie „Attraction”, filmie krótkometrażowym „Major Thunder”, reklamie Colgate oraz nakręcił teledysk dla LOBODY.
Wprowadzenie do podstawowych koncepcji złamań
Zapoznasz się z interfejsem Houdini i dowiesz się, jak dostosować go do swojego projektu. Zrozumiesz, czym są klastry i jak ich używać do tworzenia realistycznych zniszczeń. Naucz się rozbijać przedmioty w linii prostej i zygzakami.
Węzeł pęknięcia materiału RBD
Naucz się dostosowywać geometrię zniszczenia w zależności od materiału: betonu, szkła, drewna. Zrozumiesz, jak dodać okruszki i kurz, aby uzyskać większy realizm.
Przygotowanie budynku do zniszczenia. Część 1
Zapoznasz się ze specyfikacjami technicznymi tworzenia zniszczeń, nauczysz się zadawać klientowi pytania wyjaśniające w celu ich sfinalizowania. Zrozumiesz, jak podzielić obiekty na części, aby określić, które obszary należy podzielić jako pierwsze.
Przygotowanie budynku do zniszczenia. Część 2
Zrozumiesz, czym jest rozkład wypukły i dlaczego jest potrzebny. Dowiedz się, jak zmniejszyć liczbę szczegółów bez utraty jakości obrazu. Naucz się dokonywać pięknych zniszczeń, biorąc pod uwagę prawa fizyki i dostosowuj prędkość spadających części.
Ograniczenia
Dowiesz się, jak powiązać właściwości jednego obiektu z drugim za pomocą grupy komponentów Constraint. Dzięki temu obiekt lub poszczególne elementy zachowują się w taki sam sposób, jak te, z którymi są skojarzone.
Odłamki, małe części
Dowiesz się, jak tworzyć realistyczne fragmenty: dowiesz się, jak zachowują się pod wpływem różnych sił i jak na siebie oddziałują.
Okno
Zapoznasz się z narzędziem do symulacji okien i szyb. Zrozumiesz, jak realistycznie rozbić szybę, nie zapominając o szczegółach: szklanym pyłze i odłamkach.
Pył
Dowiesz się, jak pył zachowuje się pod wpływem różnych sił i dowiesz się, jak uczynić go jak najbardziej realistycznym. Dowiedz się, jak przenieść swoją pracę do Unreal Engine 4.
Eksplozje
Dowiesz się jak tworzyć realistyczne symulacje ognia, dymu i eksplozji. Dowiedz się, jak dodawać efekty cząsteczkowe (efekty małych cząstek) i animację.
Zniszczenie miasta
Przeanalizujesz cechy zniszczeń na dużą skalę i stworzysz symulację trzęsienia ziemi w mieście.
Płyny
Poznasz różne metody symulowania płynu i dowiesz się, jak zachowuje się on pod wpływem sił i innych obiektów. Utwórz symulację burzy.
Efekty cząsteczkowe
Dowiesz się więcej o efektach cząsteczkowych i wykorzystasz je do tworzenia efektów magii, tornada i zamieci.
Zostań ekspertem w projektowaniu produktów i modelowaniu 3D. Naucz się myślenia przestrzennego i podstaw projektowania kolorów. Opanuj program w praktyce: zasady pracy w ArchiCADzie, modelowanie w 3ds Max, tworzenie prostych modeli 3D w różnych wariantach. Naucz się rozwijać koncepcję, wchodzić w interakcję z kolorem i kształtem oraz dowiedzieć się, czym jest projektowanie graficzne.
4,2
157 150 ₽