Adobe Animacja 2023. Animacja i banery - kurs 18 990 RUB. od Specjalisty, szkolenie 24 godziny akademickie, data 26 lutego 2024 r.
Miscellanea / / December 05, 2023
Początek 26 lutego 2024 r
Kto nie wie, czym jest Photoshop? Milionom użytkowników właśnie to kojarzy się z nazwą firmy Adobe. Ale Adobe ma także wiele innych przydatnych i popularnych programów! Harmonogram centrum obejmuje kursy dotyczące wszystkich popularnych produktów Adobe - Illustrator, InDesign, Acrobat, Premiere, After Effects, Photoshop itp.
A oto długo oczekiwany dodatek do oferty Adobe: kurs Animate 2020! Adobe Animate 2020 to program do tworzenia interaktywnych animacji, popularny wśród artystów, animatorów i projektantów. Nowoczesne narzędzia programu pozwalają na tworzenie wysokiej jakości banerów internetowych, prezentacji, interaktywne i klasyczne filmy animowane, które można oglądać na dowolnych multimediach urządzenia. Projekty wykonane w tym programie można publikować na różnych platformach, w tym Flash/AIR, HTML5 Canvas, WebGL, a nawet na platformach niestandardowych.
Po ukończeniu szkolenia poznasz podstawowe zasady tworzenia kluczowych animacji, różnice w wykorzystaniu obiektów wektorowych i rastrowych w grafice internetowej, podstawowe formaty plików, wykorzystywane do późniejszej publikacji animacji, poznają zasady tworzenia banerów, filmów animowanych i animacji interaktywnych, wykonując dużą ilość prac laboratoryjnych na każdym temat.
Zalety:
- Podczas zajęć praktycznych zdobędziesz bezcenne doświadczenie w pracy z popularnym programem, szeroko stosowanym przy tworzeniu wektorów grafiki i animacje oraz późniejsza publikacja w programach telewizyjnych, filmach online, stronach internetowych, aplikacjach internetowych i Gry wideo.
- Zaktualizowany program kursów zawiera teraz unikalne tematy, które ujawniają najnowsze zmiany w Adobe Animate: udoskonalanie systemu zarządzania interfejsem, publikowanie kompozycji w mediach społecznościowych sieci za naciśnięciem jednego przycisku, możliwość tworzenia animacji z wykorzystaniem wcześniej przygotowanych zasobów, nowe, uproszczone narzędzie do tworzenia makiet i modyfikowania animowanych postacie.
- Po pomyślnym ukończeniu kursu otrzymujesz prestiżowe dokumenty potwierdzające Twój profesjonalizm i przydatność do wybranego zawodu.
Kto skorzysta?
Wiedza zdobyta na kursie przyda się projektantom, animatorom i artystom, a także wszystkim, którzy chcą nauczyć się tworzyć banery internetowe, prezentacje i inne interaktywne i klasyczne filmy animowane do oglądania na dowolnych multimediach urządzenia.
Zapisać się! Rozpocznij karierę animatora z nową wiedzą i umiejętnościami! Dzięki naszemu kursowi zostań ekspertem Adobe Animate!
Nauczysz się:
- Twórz animowane filmy do wykorzystania w projektowaniu stron internetowych/wideo/ruchów.
- Twórz prezentacje i proste aplikacje.
- Dodaj interaktywną animację do strony internetowej lub przygotuj ilustracje do projektów tworzonych w programie Adobe InDesign.
- Kontroluj animację za pomocą skryptów dodanych do przycisków.
5
kursyUtalentowany nauczyciel z dużym doświadczeniem praktycznym w zakresie projektowania graficznego i poligraficznego. Łączny staż pracy ponad 20 lat. Pracował w największym wydawnictwie w Europie AST. Był szefem działu projektowego i dyrektorem artystycznym...
Utalentowany nauczyciel z dużym doświadczeniem praktycznym w zakresie projektowania graficznego i poligraficznego.
Łączny staż pracy ponad 20 lat. Pracował w największym wydawnictwie w Europie AST. Był kierownikiem działu projektowego i dyrektorem artystycznym w największej sieci detalicznej Eurotorg (ponad 500 sklepów). Zajmował się opracowywaniem projektów czasopism reklamowych i promocyjnych, ksiąg marki, ogólnej identyfikacji wizualnej, rebrandingu, projektowania sklepów i centrów handlowych. Współpracował jako scenograf z teatrami w Moskwie i Petersburgu.
Od 2016 roku specjalizuje się w nauczaniu projektowania studentów na różnych poziomach, wykorzystując swoje bogate doświadczenie do skutecznego nauczania. Stworzył ponad 25 kursów.
Ilya Nikolaevich wie, jak łatwo i jasno wyjaśnić najbardziej złożony materiał, korzystając z przypadków z prawdziwej praktyki. Prezentuje materiał systematycznie, skupiając się na praktycznym zastosowaniu zdobytej wiedzy.
Pod okiem tego kompetentnego nauczyciela zdobędziesz wiedzę, umiejętności i praktyczne doświadczenie niezbędne do pomyślnej pracy i opanowania nowego zawodu.
Moduł 1. Wprowadzenie do programu Adobe Animate (1 ac. H.)
- Wstęp. Główne kierunki wykorzystania filmów animowanych wykonanych w programie Adobe Animate.
- Przydatne zasoby internetowe i literatura.
- Interfejs programu. Praca z paletami i konfiguracja przestrzeni roboczej.
- Podstawowe parametry dokumentu.
Moduł 2. Tworzenie i zarządzanie obiektami (2 ac. H.)
- Zaktualizowany pasek narzędzi.
- Tworzenie obiektów i ich rodzaje.
- Grupowanie obiektów.
- Inspektor właściwości obiektu – Paleta Właściwości.
- Praca z kolorem. Rodzaje wypełnienia konturu i obrysu. Paleta „Kolor”.
- Import obrazów rastrowych.
- Przekształcenia obiektów i porządek ich ułożenia.
- Praca z warstwami.
- Ćwiczenia praktyczne.
Moduł 3. Pojęcie symboli. Filtry i efekty (2 ac. H.)
- Cel symboli.
- Symbol standardowy i jego przypadki.
- Praca z biblioteką symboli.
- Przekształcanie obiektów w symbole.
- Typy postaci. Właściwości normy.
- Zarządzaj parametrami instancji. Stosowanie filtrów i efektów.
- Standardowe tryby edycji.
Moduł 4. Podstawowe rodzaje animacji (1 ac. H.)
- Podstawowe zasady animacji stosowane w programie Adobe Animate.
- Praca z osią czasu.
- Ramki kluczowe i zwykłe.
- Tworzenie animacji oprogramowania klatka po klatce.
- Zapisz animację do pliku wideo.
Moduł 5. Animacja klasyczna i animacja ruchu (6 ak. H.)
- Klasyczna animacja obliczona ruchu (Klasyczna animacja).
- Zarządzaj parametrami animacji.
- Metody kopiowania i zapisywania animacji.
- Zagnieżdżona animacja.
- Ruch trajektorii oparty na klasycznej animacji.
- Tworzenie obliczonej animacji ruchu (Motion Tween), różnice w stosunku do klasycznej animacji.
- Style ruchu. Korzystaj z wbudowanych stylów i twórz własne style ruchu.
- Praca z maskami. Tworzenie animowanych masek.
Moduł 6. Obliczona animacja formularza (2 ac. H.)
- Obliczona animacja kształtu (Shape Tween).
- Kontrola animacji formularza. Tworzenie podpowiedzi kontrolnych.
- Przykłady wykorzystania animacji formularza obliczeniowego.
Moduł 7. Podstawy animacji 3D (1 ac. H.)
- Animacja płaskich obiektów w przestrzeni trójwymiarowej (animacja 3D Tween).
- Narzędzia do transformacji 3D.
Moduł 8. Kości i kinematyka odwrotna (2 ak. H.)
- Tworzenie i edycja szkieletu animowanego obiektu za pomocą narzędzia Kości.
- Opcje kinematyki odwrotnej i animacja oparta na pozach.
Moduł 9. Przyciski i przypisane do nich skrypty (6 ac. H.)
- Tworzenie i edycja przycisków.
- Skrypty przypisane do przycisków. Używanie palety Fragmenty kodu do przypisywania skryptów.
- Tworzenie banerów.
- Napisanie skryptu sterującego samodzielnie przyciskiem.
- Przejścia międzyramkowe. Utwórz prostą prezentację.
- Funkcje skryptów dla banerów.
- Używanie skryptów do tworzenia animacji dla formatu HTML5 Canvas.
Moduł 10. Publikowanie i eksportowanie filmów (1 ac. H.)
- Eksportowanie pojedynczej klatki i całego wideo.
- Zapisywanie wideo w formacie HTML5.
- Publikowanie w formatach plików rastrowych i wideo.
- Zapisywanie animacji do późniejszego wykorzystania w programach innych firm *(Adobe InDesign).