AutoCAD dla każdego. Szybki start - kurs 3900 rub. z AMS, szkolenie 21 lekcji, data: 1 grudnia 2023 r.
Miscellanea / / December 04, 2023
Dokumentów potwierdzających
Międzynarodowy dyplom Autodesk i certyfikat AMS3
Wykłady wideo
Lekcje wideo możesz oglądać w dowolnym momencie, dostęp do materiałów edukacyjnych udzielany jest na czas nieokreślony
Ćwiczyć
Nowy materiał został naprawiony
poprzez praktyczne zadanie, które zostanie sprawdzone i ocenione przez przełożonego
Konsultacje
Komunikacja na żywo z nauczycielami i innymi uczniami na czacie pod każdą lekcją. Omówienie zadań i wymiana doświadczeń
Certyfikat
Mistrz AutoCADa. Utwórz projekt portfolio. Zdobądź międzynarodowy certyfikat.
Zatrudnienie
Doświadczenie zdobyte podczas naszych szkoleń znacznie ułatwia znalezienie pracy
01. Interfejs
Konfigurowanie szablonu i obszaru roboczego, eksploracja zakładek i palet paneli. Usuwamy wszystko, co niepotrzebne, aby odciążyć przestrzeń roboczą i zapewnić komfortową pracę.
02. Przestrzeń graficzna
Techniki manipulacji w przestrzeni graficznej rysunku. Ważne jest, aby móc szybko powiększać, przesuwać i analizować zawartość pliku.
03. Konstrukcje. Część 1
Przeanalizujmy logikę działania wszystkich narzędzi rysunkowych. Nie trzeba pamiętać, jak działa to czy tamto narzędzie, ważne jest, aby zrozumieć ogólne zasady ich wywoływania i konfigurowania.
04. Konstrukcje. Część 2
Analiza głównych trybów konstrukcji: ortogonalność, śledzenie biegunowe i obiektowe, przyciąganie itp. Rozważymy również przydatny temat - kotwice kontekstowe.
05. Redagowanie. Część 1
Przyjrzyjmy się podstawowym zasadom działania narzędzi do edycji. Każde narzędzie do edycji może być używane na kilka sposobów. Poznasz najbardziej racjonalne sposoby.
06. Redagowanie. Część 2
Przećwicz wspólne korzystanie z narzędzi do rysowania i edycji. Dowiesz się także, jak rozszerzyć możliwości swoich narzędzi za pomocą opcji kontekstowych.
07. Pseudonimy
Ukoronowaniem szybkiego dostępu do narzędzi jest wprowadzanie aliasów poleceń. Używając pseudonimów, kilkukrotnie przyspieszysz swoją pracę.
08. Bloki
Podstawowe pojęcia dotyczące definicji i występowania bloków. Zasady szybkiej identyfikacji bloków. Edycja bloków.
09. Biblioteki i bloki dynamiczne
Tworzenie bloków dynamicznych. Przypisywanie parametrów i przypisywanie do nich operacji. Dyskretna i swobodna zmiana parametrów. Praca z atrybutami. Blokuj tabele właściwości. Tworzenie bibliotek blokowych.
10. Palety narzędzi
Do wygodnego przechowywania bloków posłużymy się paletami narzędzi. Dowiemy się jak tworzyć palety, grupować je, a także eksportować i importować w celu zapisania i przeniesienia na inne stanowiska pracy.
11. Blokuj poprawę
Uaktualnimy bloki, dodamy do nich atrybuty i nowe cechy dynamiczne, takie jak właściwości widoczności, tablice itp.
12. Warstwy. Część 1
Rozważmy koncepcję „warstw”. Nauczmy się, jak dostosować wszystkie cechy warstw. Przeanalizujmy właściwości obiektu „według warstwy”. Przyjrzyjmy się koncepcji rysunku wielowariantowego i właściwościom warstw na arkuszach.
13. Warstwy. Część 2
Przeanalizujmy wszystkie subtelności i pułapki związane z pracą z warstwami. Usuwanie warstw, łączenie, wpływanie na warstwy poprzez obiekty, warstwy na bloki, warstwy na rzutnie.
14. Wylęganie
Nauczmy się, jak pracować ze wszystkimi rodzajami wylęgu. Przyjrzyjmy się właściwościom asocjatywności, sposobom określania obszaru kreskowania, skalom i wypełnieniu kreskowań.
15. Wymiary
Nauczmy się, jak tworzyć opisowe style wymiarowania. Przeanalizujmy prawidłowy algorytm ustawiania wszystkich typów wymiarów. Przyjrzyjmy się wszystkim narzędziom do edycji rozmiaru.
16. Tekst
Przyjrzyjmy się edytorowi tekstu zaimplementowanemu w programie AutoCAD. Podobnie jak w przypadku wymiarów, nauczymy się tworzyć style tekstu opisowego. Przyjrzyjmy się notatkom jednowierszowym i tekstowi wielowierszowemu.
17. Stoły
Nauczmy się, jak pracować z oknem dialogowym Style tabeli. Dostosujmy style tytułów, nagłówków i danych.
18. Tabele i ekstrakcja danych
Przejdźmy przez pełną konfigurację komórek tabeli. Nauczmy się, jak automatycznie tworzyć tabele na podstawie danych rysunkowych. Nauczmy się, jak edytować strukturę tabeli i zmieniać typy komórek.
19. Pościel
Opanujmy podstawowe funkcje prototypu arkusza i utwórzmy zestawy parametrów arkusza. Ustalimy także skalę rzutni i obiektów specjalnych. kopiowanie elementów arkusza.
20. Foka
Rozważmy wszystkie niezbędne opcje drukowania: drukowanie jednym kliknięciem, publikowanie wsadowe, drukowanie z modelu. Przyjrzyjmy się błędom spowodowanym nieprawidłowym drukiem.
21. Próbka
Stwórzmy plik szablonu, w którym zbierzemy wszystkie możliwe ustawienia, aby móc wygodnie rozpocząć pracę nad kolejnymi projektami.