Tworzenie efektów specjalnych w Houdini FX - kurs 104 000 rub. ze szkoły XYZ, szkolenie, data: 29.11.2023.
Miscellanea / / December 02, 2023
Houdiniego to program, z którym możesz pracować Modele 3D proceduralnie: przy użyciu algorytmów. Jeśli studio gier musi stworzyć np. lokalizację lub miasto, na ratunek przychodzi Houdini, aby nie modelować każdego obiektu ręcznie.
Program ten tworzy duży i złożony algorytm, który automatycznie generuje większość geometrii, przyspieszając kilkukrotnie pracę.
Houdini jest szeroko stosowany do tworzenia efektów wizualnych i projektowania ruchu - za taki arsenał możliwości programiści Houdini są wysoko cenieni zarówno w tworzeniu gier, jak i w branży filmowej.
- szkolenie według programu prowadzonego przez artystę VFX z ponad 9-letnim doświadczeniem, który pracował dla Wargaming i Rocket Jump
- praca dyplomowa - zniszczenie drogi, dla której ustawisz render i wykonasz piękne ujęcie
- „Oszustwo zawodowe” w prezencie – wybór kursów mistrzowskich, które pomogą w znalezieniu pracy
- subskrypcja XYZ Plus na 1 miesiąc - to nasza baza wiedzy z zamkniętymi strumieniami i kursami mistrzowskimi
Cel kursu - nauczy Cię pracy w Houdini FX i tworzenia efektów specjalnych do gier, kina i motion designu. Podczas kursu poznasz podstawowe narzędzia Houdini FX, opanujesz programowanie wizualne oraz fizykę symulacji procesów objętościowych i ich zastosowanie w praktyce.
W rezultacie zakończysz pełny cykl niszczenia majątku - samodzielnie stworzysz efekt zniszczenia drogi. Szkolenie jest przeznaczone dla początkujących artystów zajmujących się efektami wizualnymi i projektantów ruchu: do wzięcia udziału w zajęciach nie jest wymagana żadna specjalna wiedza – każdy może opanować zawód artysty efektów specjalnych.
Efektem kształcenia
Umiejętności uniwersalne
W oparciu o wiedzę zdobytą na kursie będziesz mógł rozwijać się w dowolnym kierunku - na przykład zająć się projektowaniem ruchu. Poruszymy także temat kierunku artystycznego.
Umiejętności pracy w studiu
Mając takie portfolio, po kursie możesz spokojnie ubiegać się o stanowisko juniora w dziale tworzenia lub postprodukcji gier.
Portfolio artystów efektów wizualnych
Będzie miał kilka efektów wizualnych i zniszczeń: dym, kurz, ogień, gruz i wiele więcej. A na koniec czeka Cię wielka praca dyplomowa - zniszczenie drogi, dla której ustawisz render i wykonasz piękne ujęcie.
Umiejętności pracy z funkcjonalnością Houdiniego
Nauczysz się pracować z geometrią, programowaniem wizualnym i poznasz podstawy tworzenia procedur zasobów i pracy z kontekstami SOP, DOP, MAT i OBJ oraz renderowaniem, a także tworzeniem ujęcia w After Efekty.
Blok wprowadzający. Praca w Houdinim
Przestudiujesz interfejs programu i stworzysz proceduralny generator planet.
Blok 1. Tworzenie zniszczenia w Houdinim
Dowiesz się, jak działa fizyka w Houdinim, twórcze myślenie i ograniczenia.
Będziesz pracować z DOP, potężnym modułem do instalowania złożonych symulacji.
Utworzysz fragmenty, rozbijesz geometrię, złożysz render projektu w After Effects i stworzysz końcowy zasób ze zniszczeniem.
Blok 2. Tworzenie efektów dynamicznych
Będziesz pracować z cząsteczkami i Smoke Solver - symulacja dymu.
Dowiesz się o cieniowaniu objętościowym i renderowaniu - pracy z głośnością i renderowaniu.
Stwórz zasób z dymem i efektem ognia.
Blok 3. Praca dyplomowa
Zrobisz animację i zainstalujesz kamerę do ujęcia. Ustaw symulację fragmentów i dymu.
Będziesz pracować z pękaniem, pękaniem logicznym, zasobami cyfrowymi, kulą, ograniczeniami, kierownictwem artystycznym zniszczenia.
Sekwencję złożysz w After Effects.
Premia. Biblioteka węzłów
Otrzymasz bibliotekę przydatnych materiałów w Houdini FX i dowiesz się, jak wykorzystać ją w swoich projektach.