16 sposobów, aby zająć dziecko tylko papierem w domu
Rekreacja / / December 29, 2020
1. Efekty
Zabawna i prosta gra opowiadająca historie. Każda osoba bierze kartkę papieru, na górze pisze jeden przymiotnik. Następnie składa arkusz, aby zakryć słowo i podaje je innemu graczowi w kółku. Na nowym arkuszu musisz wpisać imię. Następnie czynności są powtarzane.
Kolejność dalej powinna wyglądać następująco:
- jeszcze jeden przymiotnik;
- inne imię;
- scena;
- co robią postacie;
- co powiedział pierwszy do drugiego;
- co odpowiedział drugi;
- co stało się później;
- co myśleli ludzie.
Słowa mogą się zmieniać, na przykład zamiast imion ludzi możesz wpisać imiona zwierząt. Możesz także dodać dodatkowe ruchy, na przykład wskazać, co dana osoba miała na sobie. Spróbuj wymyślić zabawniejsze opcje, aby historia była tak zabawna, jak to tylko możliwe.
2. Przedstawienie kukiełkowe
Aby samodzielnie wykonać lalki, wytnij narysowane postacie lub zdjęcia z czasopism i przyklej cienki (3-4 cm) pasek papieru do ich pleców. Przyklej lub zszyj końce paska. Teraz zaimprowizowane lalki można położyć na palcu i z ich pomocą odgrywać zabawne sceny. A jeśli masz drukarkę, możesz wydruk.
Możesz także zrobić prawdziwy spektakl teatralny w domu. Aby to zrobić, musisz wymyślić zabawną fabułę, narysować lub wydrukować maski bohaterów (na przykład postaci z bajek lub zwierząt), położyć je na twarzach i przyzwyczaić się do roli.
3. Punkty i kwadraty
Ona - kije i skrzynie. Idealnie byłoby, gdybyś do gry potrzebował kartki papieru. Narysuj szeroki kwadrat - to jest pole gry. Weź dwa różne kolorowe markery lub ołówki. Pierwszy gracz rysuje linię na dwóch krawędziach kwadratu w dowolnym miejscu na planszy. Następnie drugi gracz musi zrobić to samo.
Jeśli nie masz pod ręką arkusza w kratkę, użyj zwykłego. Narysuj boisko, a wewnątrz w tej samej odległości - około 1 cm - umieść kropki. Ruch będzie polegał na połączeniu dwóch punktów linią poziomą lub pionową.
Twoim zadaniem jest zamalowanie wszystkich lub prawie wszystkich krawędzi komórki własnym kolorem: 3 lub 4 krawędzie - kwadrat jest Twój, jeśli 2 na 2 - trafia do gracza, który umieścił ostatnią linię. W wypełnionym kwadracie wpisz swoje imię i nazwisko. Kto ma więcej kwadratów, wygrywa.
4. Krzyżówka
Szablony krzyżówek można znaleźć w Internecie lub samodzielnie skomponować. Aby ułatwić wymyślanie słów, wybierz motyw, na przykład kolory, przestrzeń lub zwierzęta. Możesz używać zagadek jako zadań.
Możesz używać przykładów zamiast pytań werbalnych, aby pomóc dziecku w nauce matematyki. Ale dziecko nadal będzie musiało wpisywać odpowiedzi do krzyżówki słowami. Na przykład 4 + 4 =? Odpowiedź: osiem.
5. Krokodyl na papierze
Zasada jest taka sama jak w klasycznej grze: jeden uczestnik wyjaśnia drugiemu ukryte słowo. Tylko musisz to narysować, a nie pokazać gestami.
Jeśli gracie razem lub we trójkę, każdy wymyśla słowa dla siebie. Jeśli jest was czterech lub więcej, wymyślcie sobie po kolei słowa: ktokolwiek zgadnie, losuje następny.
6. Puzzle lub mozaika
Jeśli masz w domu stare, śmieciowe magazyny, możesz pociąć zdjęcie na kawałki. Jeśli nie, zdjęcie można wydrukować: zwykłe zdjęcie, rysunek lub pełny Puzzlejuż podzielone na fragmenty. Dla wygody przed cięciem przyklej układankę do kawałka kartonu: ułatwi to wyrównanie części względem siebie.
Możesz wysłać obraz do drukowania bezpośrednio ze smartfona, tabletu lub laptopa za pomocą Wi-Fi lub Bluetooth - wystarczy zainstalować aplikację HP Smart. Drukarki HP Smart Tank są bardzo szybkie. Drukarka potrzebuje zaledwie minuty na wydrukowanie pełnego stosu 11 czarno-białych lub 5 kolorowych stron.
Nie będziesz musiał cierpieć z powodu wymiany wkładów. Drukarka ma wbudowane zbiorniki z atramentem, które można łatwo uzupełnić samodzielnie i bez najmniejszego rozlania, używając specjalnych butelek. A dzięki automatycznemu czujnikowi możesz kontrolować poziom atramentu, aby nie wyczerpał się w najgorszym możliwym momencie.
Wybierz drukarkę do swojego domu
7. Podanie
Stare czasopisma, kolorowy papier lub wydruki. Ale jeśli nie ma nic takiego, wystarczy prosty biały arkusz: możesz wyciąć niezbędne szczegóły, a następnie pomalować je ołówkami lub pisakami.
Pomysł na aplikację możesz wymyślić z wyprzedzeniem lub dać dziecku pełną swobodę: pozwól mu fantazjować i sklejać ze szczegółów niezwykłe zwierzęta, kosmitów lub magiczne stworzenia.
Aplikacja jest ciekawą rozrywką nie tylko dla maluchów: starsze dzieci można zaprosić do wycinania różnych fragmentów obrazków i tworzenia z nich kolaży.
8. Uzupełnij rysunek
Opcja dla małych dzieci. Narysuj figurkę (gruszka, jabłko, wirówka) i pokoloruj na pół. Następnie poproś dziecko, aby ukończyło rysunek.
Opcja dla starszych dzieci. Narysuj coś na środku papieru, złóż jedną z połówek na pół, tak aby jedna część rysunku pozostała otwarta, a druga była zakryta pustym arkuszem. Poproś dziecko, aby dokończyło obrazek tak, jak chce.
9. Gra liczenia
Będziesz potrzebował kartki papieru i kości. Jeśli te ostatnie nie są dostępne, możesz pobrać aplikację na swój smartfon.
Ruch zaczyna się od rzutu kostką: liczba na pierwszej kości to liczba komórek w poziomie (a), liczba na drugiej kości jest pionowa (b). Wewnątrz powstałego czworoboku musisz napisać jego obszar: pomnóż a przez b. Gracze muszą rysować kwadraty pisakami lub ołówkami w różnych kolorach. Kiedy cały arkusz jest pełny, gra się kończy. Kto ma sumę liczb w kwadratach, jest większy, wygrał.
10. "Wiem…"
Gra, w której musisz znaleźć słowa w predefiniowanych kategoriach dla ukrytej litery. Zrób tabelę, ustaw kolumny tak, jak chcesz: nazwy, kolory, miasta, zwierzęta, rośliny i tak dalej.
Teraz nazwij literę i poproś dziecko o wymyślenie słów w każdej kategorii. Następnie zmień role. Aby gra była przyjemniejsza, rzućcie sobie wyzwanie. Na przykład pomyśl o sześciu słowach w 2 minuty.
11. Doodling lub kolorowanie
Kolorowanka lub wzór Bazgroły można wydrukować. A dla bardzo małych dzieci narysuj nawet proste figury do samodzielnego kolorowania, na przykład jabłko lub zając.
12. Wróżka lub wróżka
Prosta rozrywka, która na długo zajmie Twoje dziecko. Aby utworzyć predyktor:
- Weź kwadratową kartkę papieru.
- Złóż to na pół.
- Rozłóż arkusz i złóż go na pół w innym kierunku.
- Ponownie rozłóż arkusz.
- Zagnij rogi do środka - nie rozkładaj ich.
- Odwróć arkusz i złóż rogi z powrotem do środka.
- Ponownie złóż arkusz na pół.
- Włóż palce w szczeliny utworzone przez rogi - otrzymasz figurę przypominającą czterolistny liść.
- Pokoloruj cztery zewnętrzne kwadraty różnymi kolorami.
- Odwróć wróżkę i napisz cyfry od jeden do ósmej na trójkątach.
- Otwórz zawory i pod każdym numerem wpisz opcje przewidywania, takie jak „Tak”, „Nie”, „Zapytaj później”, „Może” i tak dalej.
Przywróć wróżkę do pozycji czterech liści i zacznij grać. Zadaj pytanie, wybierz kolor i liczbę. Teraz otwórz predyktor w różnych kierunkach, liczba ruchów zależy od wymyślonej figury. Po zakończeniu zatrzymaj się i spójrz na róg w swoim kolorze, zapamiętaj numer. Odkryj wróżkę i zobacz, co jest pod nią napisane.
13. Szubienica
Klasyczna gra w zgadywanie słów. Najpierw na arkuszu rysowana jest „szubienica”: duża litera „G” z krótką linią wystającą ze środka górnego drążka.
Prezenter myśli o słowie: rzeczowniku w mianowniku liczby pojedynczej, składającym się z co najmniej ośmiu liter. Zapisuje pierwszą i ostatnią literę na kartce, a brakujące zastępuje myślnikami.
Zadaniem drugiego gracza jest odgadnięcie, jakie to słowo, i nazywanie jednej litery na raz. Jeśli odgadniesz literę, wszystko jest w porządku, jeśli nie, do szubienicy dodaje się szczegół: najpierw okrąg - głowa, a następnie pięć patyków - ciało i kończyny. Oznacza to, że możesz popełnić błąd tylko sześć razy.
14. Pong hau ki
Tradycyjna chińska gra dla dwóch osób. Oprócz kartki papieru potrzebne będą jeszcze cztery drobne przedmioty: guziki, magnesy, kolczyki, pierścionki - to nie ma znaczenia. Najważniejsze jest to, że każdy gracz ma ich dwa.
Pierwszym krokiem jest przygotowanie pola gry. Aby to zrobić, narysuj kwadrat bez górnej krawędzi i połącz rogi po przekątnej: otrzymujesz dwa trójkąty przecinające się w środku. Umieść przedmioty w rogach kwadratu: pionki jednego gracza na górze, pionki drugiego na dole. W centrum będzie wolny punkt. Gracz na górze zaczyna chodzić jako pierwszy. Musi przesunąć swój kawałek na środek. Drugi gracz teraz idzie. Celem gry jest przesunięcie pionków, aby wypełnić puste miejsce. Gdy jeden z graczy nie ma gdzie się ruszyć, przegrał.
15. Origami
Świetnie jest organizować konkursy z papierowymi figurkami. Na przykład możesz złożyć samoloty i wystrzelić je, aby sprawdzić, który poleci następny. Lub zrób papierowe slajdy i sprawdź, który z nich potoczy się szybciej.
Lub możesz po prostu stworzyć fajne figurki papierowe według szablonów. Na przykład lisiątko, żuraw, żaba lub coś innego.
16. Labirynt
Gra, w której musisz wyciągnąć postać z pułapki lub odwrotnie, pomóc jej dotrzeć do jakiegoś celu. Bardzo proste szablony można ręcznie przerysować z próbki w Internecie. Ale zrobienie tego z labiryntami nie będzie łatwe.
Gry zebrane w Print & Play pomogą Twojemu dziecku nie tylko dobrze się bawić, ale także rozwinąć pamięć, uwagę i logikę. Już w kolekcji Drukuj i graj 101 pozycji i jest stale aktualizowany. Więc rozrywka będzie trwała długo.
Drukuj i graj