Jedną z głównych różnic między projektami Lisa i Macintosh dotyczyły innych deweloperów. Zespół Lisa stworzył zintegrowany system w zestaw siedmiu aplikacji biurowych i nie zamierza angażować się w części programistów. Pierwszy Mac został ustawiony inaczej. Macintosh został zainspirowany sukcesem Apple II, którego sprzedaż wzrosła dziesięciokrotnie po wydaniu swojego pierwszego edytora arkusza VisiCalc From Software Arts malutkiej firmy. Zespół Steve Jobs chciał dać użytkownikom możliwość pracy z różnymi oprogramowania, więc obecność wsparcia pierwszej klasy dla innych deweloperów uważany za warunek przeprowadzoną początek.
Ale muszę powiedzieć, że zawsze jest łatwiej powiedzieć niż zrobić. Stanowisko podział Lisa dość rozsądne. Włożyli pierwszy konsystencję i wygląd stabilności ich pracy. Nie znając wiele innych deweloperów, zespół Mac obliczu pierwszych trudności. Każdy musiał być poinformowany o podejściu do programowania interfejsów kompilacji. Koordynacja niezależnych programistów było trudniejsze niż się wydawało na pierwszy rzut oka.
w 1982 roku koncepcja wyglądu programu Macintosh nie został jeszcze ostatecznie ustalone, a nawet pracownicy Apple nie mają wspólnych porozumień na ten temat. Sytuacja ta wezwała do ustanowienia standardów, oficjalna dokumentacja zaleceń w celu zidentyfikowania i rozwiązania kwestii spornych. Ta sama informacja jest koniecznie potrzebny do informowania i niezależnych programistów.
Zbliżająca się spotkanie z pierwszym największych firm trzecich deweloper - Microsoft zachęcał zespół, aby przyspieszyć proces usystematyzowanie wszystkich dokumentów. Pod koniec stycznia, Apple musiał dać jej konkurenci pierwsze prototypy systemu operacyjnego Mac z udokumentowanych zaleceń. Omówienie różnic pomiędzy Apple i Microsoft, jeśli chodzi o podejście do programowania na pierwszy Mac, trwało tydzień.
Interfejs użytkownika Lisa był punkt wyjścia dla systemu Macintosh. Tego systemu próbowała wyciąć wszystkie niepotrzebne i dużo łatwiejsze. W końcu, po uformowaniu końcowych systemów wizyjnych, zostało napisane wskazówki dotyczące projektowania interfejsu użytkownika dla systemu Macintosh. Jeśli to konieczne, to przypomnienie tego dokonać korekt i uzupełnień.
W kwietniu 1982 roku pierwsza wersja dokumentu specjalnie dla twórców stron trzecich został napisany. Zawierała ona informacje na pasku z kodem źródłowym z niektórych okien, przycisków, menu i paski przewijania. Ponieważ większość niezależnych programistów w tym czasie nigdy nie zaprojektował zwyczaj interfejs, konieczne było, aby w pełni przekazać im radę, wady i zalety korzystania z różnych zbliża.
Ale to tylko niewielka część tego, co musi być udokumentowane. Ze względu na silną zatrudnienia wszystkich pracowników było konieczne, aby zatrudnić pisarza technicznej. Pierwszy ekspert zatrudniony była młoda dziewczyna. Jest zatrudniony Chris Espinoza - właścicielka inteligentną dokumentację Quickdraw. Programista od Apple spędził cały dzień z nią, badając szczegóły programu Window Manager. Był trochę martwi, bo nie zapytać absolutnie żadnych pytań, ale obiecał, że pierwszy projekt w ciągu kilku dni.
Dokumenty te, strona dla Window Manager niemal doprowadził do zatrzymania krążenia, Andy Herzfeld - wiodący Macintosh programista. Każda linia kodu została całkowicie malowane, zawierał komentarz programisty do tytułu programu. Od pisarza technicznym oczywiście nie spodziewaliśmy się tego. Chris był w stanie uspokoić Andy i poprosił go, aby dać dziewczynie szansę.
Następnego dnia mieli trójkę. Tym razem zadał wiele pytań, ale programiści pomyślał, że nawet po wszystkie odpowiedzi wciąż nie rozumie, co jest wymagane od niej. Mimo wszelkich uwag pracowników Apple, wyglądało zabawy i wesoły. W rezultacie, drugi projekt był jeszcze gorszy niż pierwszy, biorąc pod uwagę ilość wysiłku spędzony na wyjaśnienie wszystkich niuansów. Dziewczyna, której nazwa nie jest pamiętany, został odwołany, a na jego miejsce przyszedł Caroline Rose.
W przyszłym tygodniu, Caroline spotkał się z Andym i zaczął dosłownie bombardowani go pytaniami. Nie wahaj się zadać kilka pytań na ten sam temat, i nie zatrzymuj się, aż zaczynał rozumieć każdy niuans. Zdarza się, że Andy nie mógł nawet znaleźć odpowiednią odpowiedź dla niej.
Wkrótce zespół Macintosh wziął dystrybucji dokumentacji dla innych deweloperów w części, gdzie każda sekcja została poświęcona w osobnej broszurze. Zdecydowano, aby utworzyć jedną dużą książkę zatytułowaną «Macintosh od wewnątrz„. Nowa dokumentacja osiągnęła tysiące stron i została podzielona na trzy tomy.
Steve Jobs podkreślił na produkcji wysokiej jakości katalogów z najlepszego papieru i druku, ale niezależni programiści są bardzo niecierpliwi. Pierwsza edycja «Macintosh wewnątrz” były tylko gruba książka w miękkiej okładce, z powodu tego, co wkrótce nazywa książki telefoniczne. Zostały one drukowane w dużych ilościach i były rozprowadzane bezpłatnie. Jest to decyzja pozwoliła pierwszy Mac, aby stać się popularną platformą i przyciągają wielu nowych programistów, który zaczął rozwijać swoje aplikacje zgodnie z instrukcjami Apple.
przez Folklore.org