Tworzenie aplikacji dla iPhone i iPod touch nie jest już tak zyskowny. Nawet przykładem Steve Demeter (Steve Demeter), który zarobił $ 250,000 dwóch miesięcy w sprzedaży swojej aplikacji w App Store nie można uznać absolutny sukces. (Według niego, zabezpieczona komfortową egzystencję niż rozwój sprzedaży w App Store, udanej inwestycji w akcje Palm, który wzrósł z $ 1,76 do $ 12)
Losem iPhone'a deweloperzy poświęcone interesującym artykule Newsweek. Autor pisze notatki, że prace nad stworzeniem dobry Aplikacja okazuje się być Titanic - wynosi sześć miesięcy pełne pracy i często dużo odpadów, które mogą dotrzeć do $ 150.000. Ale jeżeli wniosek nie zostanie sprzedany lub nie dostać w App Store z jakiegokolwiek powodu - cały wysiłek i wydatki będą daremne. Oto przykład: David Barnard (David Barnard), twórcy aplikacji Trip Cubby, powiedział, że nie przyniesie mu żadnych przychodów. Nawet po dobre opinie na jego pomysłem i jego popularności wśród użytkowników Trip Cubby był nieopłacalny. Dopiero jego druga rozwój - Gas Cubby - ostatecznie okazało opłacalne.
Oznacza to, że nawet po rygorystycznej selekcji Zespół Aplikacji Apple, a uderzyć w App Store, tylko kilka Setki 86 tysięcy aplikacji, jest obecnie sprzedawany w sklepie internetowym, przyniesie wymierne korzyści dla ich twórców. Aby mniej niezależnych twórców chętnych do współpracy w tym zakresie z Apple. Większość aplikacji są teraz tworzenia dużych firm, których przewodnictwo nie jest zainteresowany dochodów, i reklamy, w wyniku czego uwalniają one darmowe aplikacje lub tych, które kosztują 99 centów mniej. Niezależni programiści z kolei przenosi się do pracy w bardziej korzystne dla nich partnerami - Palm, Google i Research In Motion.
***
Nie tak dawno temu, byłem Omawiając perspektywy Ep stanął po jego przyjaciela, który był zaangażowany w rozwój programów dla iPhone OS. On jest przekonany, że ten biznes jest bardzo trudne dla samotnych próg wejścia wzrosła i większa szansa na sukces z zespołami 2-5 osób. Wielu utalentowanych programistów nie grozi pisanie własnych aplikacji dla iPhone, i skoncentrować się na realizacji zleceń.