Ucieczka - na czele akcji ratunkowej i obecny nadziei dla ludzkości
Makradar Gra / / December 19, 2019
Wydawca Ketchapp nigdy nie przestaje zachwycać nas regularnych gier casual. Ich najnowszy hit - przygoda Ucieczka zręcznościowa. W odległej (a może nie tak) ludzi przyszłych nadal udało się doprowadzić planetę do uchwytu. Drzwi są już puka do apokalipsy: ziemia została poślizgiem spod ich stóp, a świat się rozpada na Twoich oczach. Czy uda Ci się przetrwać i pomóc swoim braciom?
Ucieczka jest prosta do skandaliczne, ale pomimo tego, że ma swoją historię chłodnym i fabuły, które mogą być przedmiotem zazdrości nawet reżysera „Die Hard.” Gdy planeta zaczęła tonąć w chaosie, nie sądziłem, że tylko od własnej skórze, a po kradzieży małą rakietę z Cape Canaveral, udał się do ratowania ocalałych ludzi.
Trzeba tylko kontrolować pocisk, którzy przeżyli, zostaną wprowadzone na pokładzie dla siebie - czy to za pomocą lin lub niektórych bardziej skomplikowanych elementów. Skupić się na misji, to będzie trudne. Przestrzeganie ciężkości, statek jest zobowiązana do ziemi, a wystarczy tylko dostosować tor lotu, w tym silników dotykania ekranu. Tak, opisując łuk, a będziesz manewrować między spadającymi drapacze chmur, zwały zniekształcone metalu i innych przeszkód.
Najpierw zostanie przeszkolonych w zakresie zarządzania rakiety, a kiedy zaczniesz startu miejscu i pozostawić limitów Cosmodrome, na swój sposób będą musiały spełniać rozbitków - spróbuj przelecieć nad nimi w dużym łuku złapać chwycić je wszystkie. W wyświetlaczach menu pauzy liczba osób zostały zapisane jako własnej śmierci. Jeśli nie radzą sobie z zarządzaniem i przerwie - i stanie się to bardzo często - to nie ma znaczenia, podróż może być kontynuowana od ostatniego punktu kontrolnego. Ucieczka do poziomów nie generowanych losowo, czyli można zapamiętać wszystkie szczegóły dotyczące lokalizacji, co ułatwia przejście szczególnie trudnych miejscach. Są tutaj, nawiasem mówiąc, będzie dużo, więc po prostu dostroić do hardcore.
Nie zapomnij programistom i audiowizualnego design: migotanie tła w oparach zniszczonych domów i innych korzyści płynących z cywilizacji i nerwów łaskocze zakłócających ścieżkę dźwiękową. Szkoda tylko, aby podziwiać piękno czas lotu dość zajęty.
Gra nie zajmuje dużo czasu, można łatwo przejść do niej parę minut i kontynuować swoją działalność. Ale w tym samym czasie, to niesie i, w przeciwieństwie do monotonnych biegaczy, znudzi wolniej.