Jak skuteczne może być rozwój gier na iOS? Czy użytkownicy płacą więcej niż $ 0.99? Albo wygrać darmowe gry z zakupów w aplikacji? Te pytania zostały wysłuchane przez szefa Epic Games Tim Sweeney legendarnej firmy.
Epic Games - studio znane z takich gier jak nierealne, Gears of War i Bulletstorm. Ale najbardziej opłacalne z gry, biorąc pod uwagę roboczogodzin spędzonych i zarobionych pieniędzy - to Nieskończoność Blade, który jest dostępny tylko na iOS. Epic Games Tim Sweeney Założyciel mówi, że koncesja zyskał już spółce ponad $ 30 milionów dolarów. Warto zauważyć, że $ 5 milionów dolarów zarobił sequel - Infinity Blade II, a uczynił to w pierwszym miesiącu sprzedaży.
„Szybkość, z jaką rozwijają smartfony i tablety, niesamowite - mówi Sweeney. - jeszcze przed tempa Prawo Moore'a”
Jeśli zwiększenie wydajności urządzeń mobilnych oraz rozwój gier dla nich wymaga mniejszej ilości zasobów, co jest przyszłością dużych projektów? Według Sweeney, to dość ponura. Zainwestować 100 mln $ w rozwoju jednej grze, jak to jest obecnie wykonywana przez wielu dużych studiach, na dłuższą metę nie do utrzymania. Przyszłość gier - w pobrania za darmo, ze zdolnością do zakupu towarów już w aplikacji.