Świat Ultima Online wrócił na początku lat 80. i zyskała ogromną popularność. A ja nadal nebylo nawet pierwszy komputer, więc gra i ciekawe wydarzenia w niej dowiedziałem się poprzez publikacje gier. Do czasu, kiedy dom przyszedł internet, i różne MMORPG jest dość popularny i pro Ultium`u jakoś zapomniano. Starałem się grać na pirackich serwerach, ale rozsądek nie było dużo. Połowa z funkcji nie działa, stałe usterki i błędy. Ale teraz wreszcie Electronic Arts przedstawiła nam nowej części przygód w Wielkiej Brytanii dla urządzeń iOS.
Zwolnić jakoś cicho przeszedł, więc gra Pamiętałem przypadkowo. Czytałem, że pojawił się w iTunes Kanadzie, w wersji beta, ale postanowił poczekać aż do wydania będą w języku rosyjskim (lub amerykański) sklepu. A ja czekam, o zaspał. Ale przejdźmy do sedna. Gra wyszła, a ja mogę mówić trochę o swoich wrażeniach dzieje.
Myślę, że początkowo nikt nie był nadzieją uzyskać portu Ultima Online na iOS-gadżetów, ale wiele rozrywkę nadzieję, że co najmniej połowa z bogatej funkcjonalności i mobilnego perekochuet wersja. Wszystko okazało się być jeszcze gorsze niż oczekiwano.
Oczywiście, aby port rozległy wszechświat jest bardzo trudne i kosztowne. Tym bardziej, że zarządzanie jest bardziej oczarowany przez mysz z wyświetlaczem dotykowym zamiast klawiatury. Ale tu jest różnorodność może być dodany.
Na początku gry jesteśmy proszeni, aby wybrać jedną z dwóch (lub wszystkich?? I czy role-playing game) klas postaci: wojownik lub mag. Ogólnie rzecz biorąc, to tylko wpływa na rodzaj gry, czy można brać udział w walkach w zwarciu lub strzelać z dystansu. Z biegiem czasu, twórcy obiecali, aby dodać nowe klasy, ale co i jak będą się różnić - nie mówią.
Jeżeli dostosowanie charakteru odpowiedzieć na pięć pytań o nich i będzie naszym alter-ego. Wszystko, co możemy zmienić, z wyjątkiem klasy - to portret postaci. Nie dużo.
Po krótkim szkoleniu (on, nawiasem mówiąc, nie można pominąć), wysłaliśmy do pierwszej misji, w której musimy oczyścić ścieki, a ostatecznie pokonać głównego bossa. I tu zaczynają się problemy.
Doświadczenie jest podana za zabijanie potworów. Ogólnie. Wszystko, co możemy przelecieć z nich - klucze brązu, które są walutą w grze. Tak, niesławny freemium i tu mamy. Potrzebne są te klucze, aby otworzyć skrzynie, można spotkać w całej grze. Ale nie wszystko jest takie proste. Aby otworzyć bagażnik wszelkich wymaganych kluczy. W zależności od tego ile i jakie klucze jesteś gotów wydać na odkrycie takich rzeczach i znajdzie się wewnątrz. Użyj jednego z brązu - dadzą jakiś zwykły korek, który będzie jeszcze gorsze niż to, co nosisz. Wydać 6 Silver - trochę rzeczy, które mogłyby być lepiej już zużyte. Spędź złoty klucz - masz rzadkością. Ale wszystko na tym świecie jest względne, więc nawet rzadkie maleństwo może okazać się zbędne. Przed otwarciem klatki piersiowej, można zamienić na klawisze brązu srebra (stosunek jednego do trzech), jeśli brak tej ostatniej. Ale złote klucze mogą być albo kupić za prawdziwe pieniądze lub zysku na akcji (do subskrybowania, reklamować aplikację pobrać). W obronie miejscowej „freemium” Mogę powiedzieć, że bez ogromnej ilości rezerw złota klucz gra jest całkiem możliwe.
Po oczyszczeniu z lochu, wracamy do dawcą questów i uzyskać doświadczenie dla wypełnienia misji. Jak reputacja i świadomość zalet, z których osiem sztuk w grze. W zależności od lokalizacji i pewnych cnót, będziesz miał dodatkowe możliwości w tych dziedzinach (jak to działa, nadal nie nauczyli). Mam nadzieję, że reputacja nadal będzie wpływać na questy i NPC relacji do swojej osoby.
Zdejmowania lochy można zorganizować w jednym, jak iw towarzystwie dwóch przyjaciół. Ale jeśli wolisz samotność (jak ja na przykład), większość z was może iść i jeden (Heck, jeden z nich ma drzwi, które nie otwiera się samo!).
Ponieważ poziom bohatera, są też nowe umiejętności. Rozmaitość, oni także nie świecą, ale dzięki za to. Ale poszukiwanie jest bardziej poważna. Oczywiście, w zasadzie wszystko sprowadza się do „zabić i przynieść”, ale są też osoby cywilne (dostarczyć list, przynieś wino błazna). Jak dobrze, że są małe zadania, gdzie trzeba skonsultować się z NPC, wybór jego zrobienia. Na przykład, można spotkać żołnierza, który opowiada historię o tym, jak znalazł torebkę pełną złota i prosi cię o radę, w jaki sposób to zrobić. Podnieś się i wyżywić swoje rodziny, nadal szukać utraconej torebce lub szefa ochrony transferu. W zależności od płyty, ona wstaje z cnót. Historie bohaterów są różne i ciekawe - dlatego, wśród zadań Zabij potwory w każdym z pierwszych RPG - jest jak powiew świeżego powietrza. Ogólnie rzecz biorąc, dialog w grze jest dobrze zrobione. Są to odpowiedzi, można rozmawiać i słuchać - to rzadkie. Niestety, w przeważającej części, opcje te nie prowadzą do specjalnych wideł na działce i wykonane tylko „na pokaz”.
Kolejnym plusem w skarbcu w grze - mapa królestwa. Ona jest naprawdę świetna, jest gdzie wędrować. Początkowo wielu miejscach, aby zamknąć, ale przy wyższych poziomach, stopniowo otwierają się, jak pojawiają się nowe zadania od różnych NPC.
I w końcu, a nie z najważniejszych w gatunku role-playing gier - na wykresie. Jest całkiem ładna. Teł malowane w 2D i modeli postaci i potworów - w 3D. Efekty są również proste, ale mimo wszystko piękne.
Na forach ludzie narzekają na „okrutny Donat”, aby osiągnąć poziom piąty. Nie zauważyłem tego problemu. Jeśli nie gardzą przekazać tę samą lochy i prawie na umiarkowane ich „życzeń” - gra dość komfortowo. Nawet loch mogą być odtwarzane bez jednej grupy. Więc wyciągnąć własne wnioski.
Ogólnie rzecz biorąc, gra pozostawia podwójny sens. Nie ma pieniędzy w zasadzie, ubrania, które gromadzą się w ekwipunku, aby umieścić nigdzie, ubrania w przerwach walk w dół i trzeba płacić za naprawy klucze. Z drugiej strony - jest to próba uczynienia pełnoprawnym cRPG, z fabułą, wielkiego dialogu i pokoju. Próba nie można nazwać porażką, ale za arcydzieło. Być może przyszłe aktualizacje przyniesie coś nowego i ciekawego, a gra stopniowo przekształciła się z jeśli nie brzydki, ale kaczątko do pięknego łabędzia.