Obrona strefowa: wróg nie przejdzie (konkurencja jest zakończone)
Makradar Gra / / December 19, 2019
Tower Defense - jeden z moich ulubionych gatunków gier. Gra obrona strefowa z naszym rodakiem Artem Kotov - jeden z jej najlepszych przedstawicieli. Nawet jeśli mamy oceniać przez najbardziej rygorystyczne, wynik w Hamburgu.
Jeśli nagle ktoś z czytelników nieznanych z wieży obronnej, opiszę. Ten gatunek strategia, w której gracz musi zapobiec wroga przejście z punktu A do punktu B. Aby to zrobić do dyspozycji wiele różnych struktur obronnych i broni.
W ostatnich latach gatunek ten stał się bardziej „mak” - poziomy ułatwia i celowo kreskówkowe (hello, Plants vs. Zombies, Jelly Defense i wsp.). Spadła i czas trwania gry - w coraz większym stopniu „obrona” trwa 5-7 minut. Na szybsze przejście nie tylko dawać, i zachęcić zdolność do „oszukiwać” - wymieniać pieniądze na lepszy sprzęt... W ogóle, deweloperzy są coraz bardziej chciwość zabija „ducha” tego gatunku.
Obrona strefowa na tym tle wygląda prawdziwy klejnot. Gra wykonana jest w stylu klasycznym. Istnieje dwadzieścia obszarów, w których konieczne jest zapobieganie przechodzeniu komputerowym przeciwnikiem. Na swoją obronę, możemy użyć sześć rodzajów broni - pistolet maszynowy, wyrzutnia rakiet, miotacz ognia, ciężki granatnik, instalacji elektrycznych i zamrażarki.
Żadne z narzędzi nie jest uniwersalna. Pistolet maszynowy jest łatwo kosić wroga siły roboczej, ale nie jest bardzo skuteczny wobec pojazdów (wobec samolotów i bezużyteczne). Zamrażarka spowalnia postęp od przeciwnika, ale nie powoduje to mu wielką krzywdę. Wyrzutnia rakiet zniszczyć ziemię i wentylacji, ale długo ładowany. Haubica powoduje najpoważniejszych obrażeń, ale powoli wszystko wywołane na tarczy. Pragnę zauważyć, że na początku broni dostępnych. Skorzystaj z zaawansowanych narzędzi możemy bliżej do połowy meczu.
Użyj swojego arsenału jesteśmy przeciwko dobrze uzbrojonego wroga w posiadaniu piechoty i szybki jeepów i czołgów, a samolot szturmowy i „ukrycia” i walki robotów humanoidalnych. Specjalna zachwyt dostarczane wygląd samolotu z przodu-przetoczyła skrzydła, że jego kształt przypominał o projekcie Su-47!
Twórcy gier z gatunku Tower Defense lately coraz mniej uwagi poświęca się poziomów projektowych. Zazwyczaj ten sam typ lokalizacji i to wszystko sprowadza się do jednego tylko skomplikować rozgrywkę (zwiększenie szybkości poruszania się jednostek, a wszystko). wyrównuje obrona strefowa partii (20 sztuk) i są one bardzo zróżnicowane. Zmiana miejscach, sezony, krajobrazy. Można nawet powiększyć lub pomniejszyć, aby zobaczyć miejsce, gdzie jest najbardziej aktywna walka w szczegółach. Dobre słowa zasługuje harmonogramu: strzelanie, wybuchy - wszystko bardzo ładnie zrealizowane. Jak sposób po użyciu miotacza ognia usunięte przetrwania sprzętu wroga w płomieniach. Wygląda na to, bagatela, ale w innych grach takich szczegółach nie często zwracać uwagę.
Obrona strefowa - jest to strategia. Poważne, strategia Hardcore. Sukces zależy od tego, jak dobrze zorganizować tę usługę. Nawet decyzja o modernizacji złą rakiet może ostatecznie doprowadzić do klęski. Przy maksymalnym poziomie złożoności a gra nie zamienia się w piekło dla fanów „kazualok”. Nie zabijajcie godzinę stara się „znaleźć” właściwą równowagę, aby zrównoważyć obrony. Ale tutaj jest prawdziwych fanów wieży obronnej z takiego procesu jest dostanie niesamowitą przyjemność.
Jest obrona strefowa jest kolejnym interesującym punktem. Zazwyczaj gra tego gatunku - kontemplacyjnego. Założyłem armaty i dopilnować, aby wróg nie przejdzie. Od czasu do czasu trzeba dokonać korekt - umieścić dodatkową broń, gdy przebił linię obrony. Obrona strefowa jest ciągle trzyma w napięciu. Fakt, że pistolety mają szczególny reżim HELLFIRE który staje się dostępny po pewnym czasie. Kiedy pojawia się, a gracz aktywuje go, zaczyna się „przyspieszenia” z wieżą - wypalanie jest prowadzone szybko, jak po jednym naładowaniu. W walce, staje się zaletą. To powinno być bitwa, czekając na Hellfire.
Często gram komputera i gier mobilnych. Często można od razu zrozumieć, utwórz fanów gra z gatunku ( „dla siebie”), albo pod kontrolą producenta, który widział jakąś wąską niszę i ma na niego. Tak więc wydaje się, że obrona strefowa - jest grą stworzoną przez człowieka, który nie dba, która gra na drogach i sam gatunek. Innym takim przykładem - Tiny Wings, nie dziwne.
Podsumujmy. Obrona strefowa bardzo lubiłem. Nie mam grę tyle przyjemności. Trudno znaleźć w nim co najmniej jedną poważną wadę. Istnieje tylko „życzeń” - byłoby wspaniale, gdyby nie był tryb „przetrwanie”. Gra I wkrótce przejść i zostawić nie chce.
KONKURS: Deweloper dostarczył nam 9 kodów Mac-wersja to świetna gra. Jesteśmy zadowoleni z ich loterii. Powiedz wpisów tę recenzję (na przykład, Na @MacRadar przeglądu gier obrona strefowa z kodami rysunkowych http://macradar.ru/games/defense-zone/), Iw komentarzach podać link do swojej strony w tym serwisie. Zwycięzcą została ustalona losowo. Ich nazwiska zostaną powołani w następnego dnia, w tym samym czasie i wysłać nagrody :) Twitter pozwala abonentom wysyłanie wiadomości, tak że nie zapomnij zafollovit @MacRadar. Gra jest świetna, idź do niego, przyjaciół!
AKTUALIZACJA. Laureaci konkursu obrona strefowa: @ierom @taranenko @ shaman4d @ WooD1k @sergeysayapin @Lonely_Bang @sonofatrus @unikordouble @sandy_komaroff. Wszystkie kody wysyłane! Gratulacje!
Cena: 229 rubli
Cena: 229 rubli