Coś mi ostatnio często z zabawkami. Tak więc, po pęczku śmieci obecnego godnego kandydata do spędzania wolnego czasu: Turret Wars.
Prawdę mówiąc, to jestem trochę kaprysić ponieważ Gry są właściwie dwa: jedno-player Turret Wars Retro i multiplayer Turret Wars MP. Ideą gry jest stara jak świat: jest to zestaw z obrotową wieżyczką stałej baryłek zdolne wystrzelić pociski latają w balistycznej trajektorii. Zadanie - aby zabić wszystkich wrogów i nie zniknie sama. Znajomo? Jestem pewien, że wielu z nich grał w czymś takim nawet na telewizorach z „czarno-zielonych” ekranów.
Tu podstęp. W zależności od tego, co zostało wybrane wieżyczka masz jedno albo drugie zbroję premia, możliwość wysadzić bombę powietrza itp Również na karcie są rozrzucone bonusy jak „zestawów” czy „nuklearnej”, które mogą znacząco zmienić bieg walczyć.
Trójwymiarowa mapa, badanie - „Pierwszy człowiek”, a także tryb pilota „pocisku”, uaktywnia się automatycznie podczas fotografowania i służąc jedynie prawdziwego przewodnika zerowania. Mamy strzelać, ustawić wysokość, kąt i prędkość początkową. Jeśli nie dostać - spróbujemy jeszcze raz. Więc nie wroga. Na mapie taktycznej, można ocenić sytuację i wskaźniki zdrowotne pozwalają na szybkie oszacowanie, który z uczestników przejdzie do przodków w pierwszej kolejności.
Z powiedział, że dowiadujemy się, że wrogowie kill snaskoku nie będzie działać, a generator liczb losowych przyczynia się do: nierównej godzinę miejsce na szczycie góry dokładnie na linii ognia wszystkich obecnych lub pchać daleko w dole, które mogą wybić umiejętne gracz.
Zła wiadomość: w wersji demo wycięte wszystko, to znaczy, wypróbować cały arsenał dobrze, nie działa: trzeba zapłacić, i to jest 10-30 dolarów, w zależności od wersji. Jeśli pieniądze nie jest szkoda patrzeć na licencji familty, ma znacznie mniej ograniczeń i zastosować go jako wygrana jest włączona, a wersja mac.
P.S. Zrzut ekranu pochodzi z serwisu, w demo tego co nie :(