Jabłko. Krótka historia GUI. Część pierwsza: Początek
Makradar Technologii / / December 19, 2019
Niestety, możliwość zapisu i rozłożyć dużo materiału na raz nie mam, bo stworzyć go dużo czasu, który jest niezbędny, aby zabrać snu i weryfikacja faktów wymaga ogromnych nakładów z tego samego czas. Mimo to postaram się zakończyć całą historię, układanie materiału tutaj tak daleko, jak to możliwe.
Użytkowników nie obchodzi co jest w środku pudełka Dopóki box robi to, czego potrzebują.
Jef Raskin, jeden z założycieli Mac.
Pierwszym był PARC... Nie park, gdzie można stosować, aby wyjść z przyjaciółmi, a Research Center Palo Alto, Legendarny Xerox Research Center, który stał się sercem rozwoju, który był przodkiem nowoczesny systemy GUI. W rzeczywistości, w odległych 70. XEROX nie interesuje się komputerami, ale pieniądze przeznaczono PARC wystarczy, aby carry Wiele badań nie bezpośrednio związane z interesem spółki, w tym eksperymenty z grafiką interfejs.
Tak narodził Alto, pierwszy komputer z graficznym interfejsem użytkownika. To był powolny, bardzo drogie (ponad $ 30 000) komputer, łatwo rozpoznawalny przez orientacji pionowej wyświetlacza. Ale najbardziej ciekawe - jest to okazja do pracy w trybie dwu-kolorowa grafika Alto. Każdy piksel na ekranie może przyjąć jedną z dwóch kolorów, czarny lub biały, umożliwiając prosty obraz lub narysować proste elementy interfejsu. Górna zarządzane za pomocą klawiatury, myszy (kolejny genialny wynalazek wyszła z ośrodka badawczego wnętrzności Palo Alto, Kalifornia) i opcja „akord” pyatiklavishnoy klawiatura pozwala na wprowadzanie poleceń używając kombinacji wciśnięty kluczy.
1981. Po Alto Xerox Star, choć nie udało się w sprzedaży, jednak wyraźnie pokazał wówczas osiągnąć „interfeysostroeniya” części które można znaleźć w jego poprzednik: nakładających się okien, ikony, paski przewijania i zachował się do naszych dni roboczych metafora tabela. Prototyp komputera stacjonarnego służył jako zwykły zegar biurko, kalendarza i stos dokumentów (plików), rozplanowany na polach (foldery) ...
Pod koniec lat 70-tych „PARC coraz mniej atrakcyjne dla badaczy. XEROX koncentruje swoje wysiłki na kopiarek, zwracając mniejszą uwagę do oprogramowania firm trzecich, a pojawiły się firmy z Doliny Krzemowej, który mógłby znaleźć rozwoju aplikacji, noszone przed teoretyczny charakter. Więc PARC stracił Larry Tesler (Larry Tesler), Alan Kay (Alan Key) i innych specjalistów, który później stał się legendą.
Jedną z firm, w których byli pracownicy rozliczonych PARC było jabłko. A jeśli PARC GUI można uznać za protoplastę, pierwszej spółki, która była w stanie doprowadzić do interfejsu graficznego do głowy, aby to produkt komercyjny to jest Apple z jego „Lisa”, a następnie, "Poppy". interfejs użytkownika Apple nie była kopią Alto, a jeszcze bardziej w żaden sposób nie przekroczył ich realizację. Chociaż część z pracowników Apple, miał doświadczenie z Alto, interfejs Lisa i nowszych komputerach Apple opracowany przez samą firmę:
Nigdy nie poinformował ich o niczym, jest tajemnicą Xerox <...> Ale niech dyskusja dalej i utrzymać pewien kierunek, nie popierając innych. Po prostu pomógł im nie spędzają dużo czasu na rozwiązaniach dead-end, inspirując ich do studiowania coś dobrego.
Larry Tesler.
W Apple Computers było wiele różnic w stosunku do swoich poprzedników. Na przykład, trzy-przyciskowa Górna zastąpiono jednym przycisku, ponieważ według twórców tej ostatniej było łatwiejsze do nauczenia (Ironicznie pierwszy Mouse, stworzona przez Douga Engelbarta (Doug Engelbart) również miał tylko jednego przycisku, jednak liczba przycisków na manipulatorze - to temat na inny rozmowa). Jabłko zawiera również interfejs menu (użytkownicy Alto musiał trzymać niezbędnych skrótów w głowie) i Miałem dużo większą szansę na pracę z grafiką dzięki zastosowaniu Quickdraw, przodek prądu "Quartz". pasek menu Lisa znajduje się w górnej części ekranu, że zgodnie z prawem Fitts' znacznie ułatwia jego stosowanie (w porównaniu z menu, które zamieszkuje poza krawędzie) ze względu na «nieskończonej» wysokości ...
Ciąg dalszy nastąpi ...