Manifest deweloperów aplikacji na iOS
Makradar Technologii / / December 19, 2019
I został złapany. Pułapka, która umieściła Application Developer Patephone. 10 dni później, po Usunąłem aplikacja pracowała automatycznego odnawiania. Z kart odpisane 599 rubli. Trąci oszustwa, a to musi mieć coś do zrobienia.
Jazda monetyzacji aplikacji wykorzystujących odnawialne subskrypcji - najbardziej kontrowersyjny sposób zarabiania pieniędzy dla aplikacji. Nie jestem pierwszym, który rozpadł się w sieci - inaczej nie można nazwać. Jednym z niedawnych skandali na ten temat odbyła się przy zastosowaniu Łatwy dziesięć.
Założyciel serwisu „lekarz w pracy” Stanislav Sazhin oskarżył twórców Easy Dziesięciu że aplikacja „bezczelnie kradzież pieniędzy z bezmyślnych użytkowników.”
Skandal, dzięki wielkie nazwiska Sazhin, jazda w rosyjskim Internecie. Dmitry Zaryuta w wywiad „MakRadaru” skomentował sytuację z autosubscribe.
subskrypcja odnawialna - jest to normalna praktyka międzynarodowa zarabiania. Chodzi o to, co jest naprawdę część użytkowników zostały podpisane bez czytania zasad, a potem mają problemy z tym, jak się wypisać. Obecny interfejs, do którego doszliśmy w kilku iteracjach, nie ostatni. Będziemy eksperymentować i zestaw, że liczba tych, którzy zapisać się przez przypadek, powinno być zero.
Dmitry Zaryuta,
Rzeczywiście, z możliwością przedłużenia abonamentu - to normalna praktyka międzynarodowa zarabiania. Pytanie brzmi: jak to jest zorganizowane. Zapisz się do usługi może być z poziomu aplikacji, a odmówić automatyczne odnawianie - tylko z iTunes. To oczywista wada Apple - rodzaj dziurę w kieszeni użytkownika. I przez ten otwór w torebce wznoszenia aplikacji użytkownika, które korzystają z systemu subskrypcji odnawialnej.
Kto jest winien i co robić
Czyja to wina prawdopodobnie już jasne. I nie można nazwać konkretne nazwy lub firmy po prostu powiedzieć, że wszystkie winy pragnienie łatwe pieniądze. No, kto by nie chciał? Zwłaszcza, że Apple rządzi jest to dozwolone - beton argumentem w sporach na temat subskrypcji odnawialnej. Jednak nie zgadzam się z Grahamem altana, twórcy aplikacji Reps i zestawy. w jego artykuł na Cult of Mac Bauer odzwierciedla, w jaki sposób programiści powinni zachowywać się w stosunku do użytkowników, jeśli w pierwszej chwili możliwe jest „nieco”, aby wyczyścić portfele ostatniego.
Co umieścić na czele - interesy użytkowników lub zysku?
manifest deweloper
W 1995 roku reżyser Lars von Trier napisał „Dogma 95”, w której opisał 10 zasad pracy nad filmem. Dyrektor wezwał do rezygnacji z efektami specjalnymi i sztuczek na rzecz tradycyjnych sposobów opowiadania, gdzie pierwszy ważny historię i bohaterów. Z ideą „dogmat” dla programistów i wykonane Graham Bower. Był 10 zasad i nazwał je App Dogma Manifesto.
- Kij do ugruntowanych zasad. Interfejs użytkownika powinien spełniać wymagania platformy, zgodnie z którymi wniosek został stworzony, projektowanie i styl i nie powinien być ładowany z niepotrzebnych brandingu.
- Szanuj przestrzeń osobistą. Zastosowanie w żadnym wypadku być przeniesione do trzeciego partie danych użytkownika lub przynajmniej poprosić o pozwolenie, aby to zrobić. Można zbierać raporty na temat korzystania z aplikacji tylko w celu dalszej optymalizacji doświadczenie interakcji z użytkownikiem.
- Nie należy przerywać procesu. Aplikacja nie musi przerywać użytkownikom różnego rodzaju wniosków i powiadomień. Nie zmuszaj ludzi umieścić ocen i recenzji zapisu.
- Każde zgłoszenie musi być dobry powód. Wszystkie one mają na celu informowanie użytkownika o wszelkich zdarzeniach.
- Prosić o pozwolenie. Aplikacje mogą tylko prosić użytkownika o dostępie do wykonania zadania, a także zwraca się do niego tylko wtedy, gdy człowiek sam chce coś zrobić, i będzie potrzebował pomocy.
- Zapisz ruchu. Pojemność urządzenia powinny być stosowane tylko w przypadku, gdy będzie to przynieść pewne korzyści dla użytkownika. Po tym wszystkim, to co płacisz.
- Mówić prostym językiem. Wszystkie teksty powinny być jasne i zrozumiałe, tak że nikt nie miał żadnych wątpliwości lub dodatkowe pytania. Odnosi się do interfejsu użytkownika, reklamy i tak dalej.
- Cennik jest dobrze przemyślane. Pożądane jest, aby ustalić cenę od zastosowania i follow-up usługi, więc nie trzeba go w przyszłości do przeglądu i zmiany. Aplikacja powinna być przydatna nawet bez dodatkowych zakupów i płatności.
- Marketing utrzymać poziom. Opis w App Store powinna przekazać istotę swojej aplikacji. Nie zaleca się stosowania żadnego tonu żargonu lub telefonicznie.
- Reklamy powinny być zwięzłe. Reklama w aplikacji powinien być mały, dyskretny i łatwy do zrozumienia dla każdego użytkownika. Należy również wyraźnie oznakowane.
Tu można dodać regułę i 11 - wyraźnie wskazuje na autosubscribe użytkownika i ostrzega go odpisać pieniądze. Co sądzisz, drodzy programiści?