30 książek, które są pomocne do zapoznania każdego projektanta
Książki / / December 19, 2019
Denis Zołotariew
Dyrektor artystyczny, specjalista w dziedzinie dziennikarstwa multimedialny, cyfrowy jest zaprojektowaniu i infografiki. przewody blog.
1. „Obiekty pożądania” Adrian Forti
Opublikowany za granicą w latach '80, książka osiągnęła Rosji dopiero w 2010 r. Moim zdaniem jest to najbardziej dokładny opis zawodu projektanta, jego pochodzenie, celów i instrumentów.
2. "Understanding Comics", Scott McCloud
Książka o komiksach, ale w rzeczywistości jest znacznie więcej - jest to rodzaj gotowego podręcznika komunikacji wizualnej w szerokim tego słowa znaczeniu. Opublikowane, w szczególności w formie komiksu (a zatem doradzić wersję angielską, chociaż nie są tłumaczone).
Kup książkę →
3. Wszystkie książki Vladimira Krichevsky, ale przede wszystkim „Poetyka reprodukcji”
Krichevsky - doskonała szczepienia przeciwko projektowania snobbery i wąskim umysłu. Im szybciej, tym mniej prawdopodobne, profesjonalnie zakostenet po 30-40 lat.
4. „Prawo prostoty,” John Maeda
O tym, jak zrobić proste, ale nie nudne lub źle.
Kup książkę →
5. „Historia sztuki”, Ernst Gombrich
Książka ma niesamowitą liczbę wydań i jest powszechnie uważany za najlepszą pracę na ten temat. Tematem, moim zdaniem, niezbędne dla każdego projektanta: znajomość historii pozwala przewidzieć przyszłości. Radzę ci, oczywiście, czytać angielską wersję (jakość rosyjskiej edycji słaby).
Kup książkę →
6. „Nowoczesne czcionki” Villu Toots
To jest modne mówić o typografii i jak powtórzyć nazwę ruder mantra Tschichold i Bringhersta. Ale chcę zaproponować nieco inną wersję: „Nowoczesne czcionki” Villu Toots.
Dotychczas nieopublikowane w ZSRR, książka (o ile pamiętam), ponieważ wyczerpany, ale można łatwo znaleźć elektroniczną wersję nim (lub kupić księgarnie z drugiej ręki). Moim zdaniem, najbardziej wyraźny dzieło o historii i pochodzeniu litery tak, niezbędną podstawę dla dalszych badań, które już można z nimi zrobić.
Sergey Słucki
Założyciel i dyrektor kreatywny prezentacji Studio "Metaforma».
1. "Sprzedam opakowania," Lars Vallentin
Dobre opakowanie nie może być oddzielona od produktu, zwiększa jego wartość. Pomimo faktu, że książka w pytaniu o projektowaniu opakowań dla produktów żywnościowych, zasady są uniwersalne i łatwo nadawany w żadnej formie.
2. Slajd: ology, Nancy Duarte
Prezentacja - to nie jest tylko zestaw slajdów w programie PowerPoint, jako wizualnej historii, która pomaga osiągnąć cele. Zamiast produkować bezsensowne slajdy i danych, konwersja prezentacje Narzędzie donosi w swoich pomysłów publiczności.
3. "Steal jak artysta," Austin Kleon
Jaka jest różnica między kradzieżą i poszukiwaniu źródeł inspiracji? Twoja własna ścieżka zaczyna się od zbierania pomysłów - nie odrzuca wpływ obcego i tworzą swój własny, unikalny styl.
Kup książkę →
4. „Będziesz mógł zwrócić w ciągu 30 dni” Mark Kistler
Rysunek szybciej słowa pomaga wyjaśnić swoje pomysły innym. Wielu boi się wziąć ołówek - książka ta dostarczy narzędzi i technik, które eliminują strach, ujawniają w sobie artystę i pomóc Ci cieszyć się proces.
Kup książkę →
5. "Visual myślenie" Dan Roem
Książka nauczy Cię tylko wizualizację sytuacji gospodarczej i używać myślenia wizualnego w życiu codziennym. Rysować i rozwiązywać problemy.
6. "Understanding Comics", Scott McCloud
Pomimo faktu, że komiks - kolekcja obrazów statycznych, jest on wypełniony życia i dynamiki. Przedstawianie minimalistyczny i nawet pomiędzy ramkami na stronie ukryte idee i zasady, które są wykorzystywane w filmie, animacji, projektowanie stron internetowych, projektowanie interfejsu.
Kup książkę →
Xu papryka (papryka Xu)
projektant Canva - edytor zdjęć online i grafik.
1. „Dobra strategia, dobra strategia. Jaka jest różnica i dlaczego jest to ważne „Richard Rumelt
W sercu każdej strategii dobrego - Spójrz głębiej w sytuacji, jej ukrytego potencjału i właściwego podejścia do niego. Rumelt pokazuje jak taka opinia może być utworzone przy użyciu różnych narzędzi, przewodników myślących we właściwym kierunku.
2. „Myśl wolna... Zdecyduj się szybko”, Daniel Kahneman
Książka oferuje praktyczne i naprawdę użyteczne informacje o sposobie popełnienia wybór zarówno w biznesie jak i prywatnie życie, a następnie, co możemy wykorzystać technologię do ochrony przed awarii psychicznych, często prowadząc do problemy.
Kup książkę →
3. „geniusze Corporation. Jak zarządzać zespołem kreatywnych ludzi”, Edwin Catmull, Amy Wallace
Książka ta, napisana przez założyciela wytwórni Pixar - o przywództwie i tworzeniu środowiska sprzyjającego rozwojowi kreatywności i opowiadania. Jest on szczególnie silny w tej części, która jest dedykowana do krytyki i stosunków pracy zespołowej i indywidualnej wkład głosów zespołu.
Kup książkę →
4. "The Design of Everyday Things" Donald Norman
„The Design of Everyday Things” pokazuje, że dobre i jednocześnie praktyczna konstrukcja jest możliwe. Zasady są proste: należy elementy widoczne, należy użyć naturalną równowagę funkcjonalności i kontroli i mądrze korzystać z wynikających ograniczenia. Celem - aby stopniowo doprowadzić do pożądanego działania użytkownika w dowolny sposób i we właściwym czasie. Ta książka - potężnym źródłem cennych uwag o tym, jak i dlaczego niektóre produkty do klientów, jak i innych drażniących.
Kup książkę →
Pavel Gorshkov
Projektują Dyrektora Redmadrobot. profil Facebook.
Ponieważ mój obszar działalności związany jest z UX, wtedy dzielę książek, które będą użyteczne dla projektantów interfejsu. I zacznę z ciężkiej artylerii.
1. „Interfejs: Nowe kierunki w projektowaniu Interactive Systems”, Jef Raskin
Monumentalne dzieło to jest interfejs w ogóle. Jest napisany przez długi czas, ale ujawniania podstaw, nie traci na znaczeniu.
Kup książkę →
2. „Szpital psychiatryczny w rękach pacjentów” Alan Cooper
Kilka nudne, ale użyteczne myślenie o powody dlaczego ludzie wokół nas są dalekie od idealnych interfejsów. Pomimo faktu, że skoro pisanie było sporo (jak na standardy boom przemysłu) czasu i niektóre przykłady są przestarzałe, to jest nadal aktualne.
Kup książkę →
3. „W interfejsie” Alan Cooper
Ten projektant Biblia - wszystko, co musisz wiedzieć o procesie i specjalistycznych zasad projektowania interfejsu. Przygotuj się zarezerwować miejsce na półce, bo najprawdopodobniej wróci do niej od czasu do czasu.
Kup książkę →
4. „Dobry interfejs - interfejs niewidzialny” Złoty Krishna
W przeciwieństwie do powyższych przykładów, łatwe do odczytania, jest przedłużony więcej niż artykuł startera. Przede wszystkim będzie to przydatne dla projektantów, którzy mają już doświadczenie w mobilnej konstrukcji, jak szczepienia przeciwko błędne przekonanie, że w aplikacji mobilnej - odpowiedź na wszystkie pytania.
Kup książkę →
Mit zespół projektowy
Mit Wydawca komunikaty książki dla osobistego i zawodowego rozwoju, rozwoju biznesu i szczęśliwego dzieciństwa.
1. «Scrum. Rewolucyjna metoda zarządzania projektami”, Jeff Sutherland
Książka jest o pracy zespołowej pomiędzy ekspertami z różnych zawodów. W projekcie większość czasu tracimy podczas przesyłania informacji do siebie: TK - projektanta, układ - programista, kod - Tester... polecenia Idealny nie przekazuje niczego i nie traci - to działa synchronicznie. Aby uzyskać informacje o tym, jak zacząć nakładać układ, że projektant nie jest w średnim malarstwa, ta książka mówi.
Kup książkę →
2. Magiczny Atrament, Bret Victor
Były pracownik firmy Apple Steve Jobs opowiada o interfejsach projektowych zespołowych. Według autora, interfejs - nie jest zła, czy to pomaga rozwiązać trzy podstawowe problemy: uczenia się, komunikacji i autoekspresji. Bret Victor - wielkim fanem Edward Tufte. Tłumaczył zasady wielkich guru Flatland w świecie interaktywnego projektowania.
3. „Projektowanie myślenia w biznesie”, Tim Brown
Najbardziej niedoceniany książka o projektowaniu i twórczego myślenia w języku rosyjskim. Nie jest to przewodnik, ale raczej manifestem, że projekt nie powinien być zrobione od ogółu do szczegółu (jak również od szczegółu do ogółu) - projektant stale skacze pomiędzy dwoma poziomami, chcąc zobaczyć zarówno poszczególne szczegóły i zdjęcia całkowicie.
Dlatego tak ważne jest, aby kontynuować pracę z rąk, a nie starać się rozwiązać sam strategicznych celów firmy. Dlatego trzeba myśleć nie tylko o metryki, ale o scenariuszach życiowych bardzo konkretnych ludzi, być etnograf produktu.
Kup książkę →
4. „Sztuka i percepcja wzrokowa” Rudolf Arnheim
Tłumaczone z powrotem w ZSRR, ta książka jest przykładem sztuki opisać działanie naszego wzroku. Główną ideą, której autor stara się przekazać: nasza wizja robi dużo bez naszego zapotrzebowania.
Często osoba otrzymuje od zmysłów nie ma informacji do podejmowania decyzji, a gotową odpowiedź. Jak można mówić o tym, co użytkownik chce, aby rozwiązać problem, lub nie ma korzyści, jeśli nie zawsze jest świadomy tego, co widzi i co chce zrobić? Najważniejszą autor dla projektantów dowolnej specjalizacji.
Kup książkę →
5. Projektowanie interakcji, Bill Moggridzh
Założyciel IDEO, projektant pierwszego laptopa w historii (siatka, 1982), a osoba, która przyszła się z pojęciem projektowania interakcji. Jego zbiór artykułów - to najlepsza wycieczka w historię interfejsów. Książka Moggridzha znaleźć wywiady z tymi, którzy nie pisać książki, ale słuchać, że bardzo podobnie jak Bill Atkinson (Macintosh), Larry Tesler (Xerox PARC), Doug Engelbart (twórca myszy), Larry Page i Sergey Brin (Google) i wiele innych.
6. The Elements of Style typograficznego, Robert Bringhurst
Idealnie zaprojektowane książkę o tym, jak zrobić z książki. Wdzięku proporcje i pokrywa pole drukowane archiwalnych jakości papieru. Wystarczy trzymać go w swoje ręce, a wiesz, co powinno być dobrze zaprojektowane książki w klasycznym stylu. Raczej przegląd niż podręcznika, - tu o vorstku io czcionek oraz o formatach. Ale także użyteczne praktyczne rzeczy można się nauczyć.
7. "Projekt: Forma i chaos", Paul Rand
Najbardziej przydatne z faktu, że można przeczytać o projektowaniu graficznym. Można vytsepit przynajmniej niektóre zrozumienia, co obraz, kształt, i dlaczego jest to konieczne. I cała ta praca na przykładach Paul Rand.
Kup książkę →
8. Elektroniczny podręcznik „Typografia i układ”, Artem Gorbunov
Myślę, że najlepszy podręcznik na vorstke dla początkujących i nie tylko. Artem mówi i pokazuje, jak zbudować silny i charakterystyczny układ dla jasnych zasad. To nie uczy, jak zrobić brutalizm lub posmtmodern farszu. Ale uczyć ktoś jak zrobić schludny, czytelne i wyraziste. Poręczny, a ci, którzy robią coś wydrukować, a interaktywne dzieci.
Kup książkę →
9. „Językiem rzeczy”, Deyan Sudjic
Na rozumieniu projektu i jego wpływ na kulturę postrzegania świata wokół nas rzeczy.
10. „Czarny kwadrat” Kazimierza Malewicza
Aby dowiedzieć się, w jaki sposób myśleć o kulturze, sztuce, nauce i przyrodzie w nierozerwalnej jedności.
11. „Projektowanie i zbrodnia” Hal Foster
Na projektowaniu jak polityka, ekonomia, marketing i narzędzi krytycznego myślenia.