Programowanie i projektowanie gier w Robloxie – bezpłatny kurs od GeekSchool, szkolenie 8 miesięcy, termin 7 grudnia 2023.
Miscellanea / / December 07, 2023
Inżynier i programista Pythona.
Instruktor GeekSchool w GeekBrains Education and Career Byłem korepetytorem Arduino, Lego i Scratch w NERD School of Robotics, opracowałem te kursy z moim zespołem, wymyśliłem i nadzorowałem projektowanie. Pracował w Codium, Coddy. W GeekBrains opracowuję kurs dotyczący mikrokontrolera Arduino dla młodych studentów i doświadczonych inżynierów. Prowadzę także zajęcia, sprawdzam prace domowe moich uczniów i udzielam informacji zwrotnej. Dlaczego nauczanie Wybrałam tę ścieżkę, ponieważ w swoim życiu spotkałam bardzo niewielu nauczycieli, którzy potrafili naprawdę zainteresować ucznia i rozpalić w nim iskrę wiedzy. Zastanawiałam się, czy mogłabym zrobić to samo, więc zaczęłam działać w tym kierunku, zdobywałam doświadczenie i osiągnęłam swoje cele – okazało się, że z łatwością potrafię zainteresować dzieci i znaleźć z nimi wspólny język. Uwielbiam być nauczycielem, ponieważ mam niesamowite uczucie, gdy moi uczniowie osiągają sukcesy. Wierzę, że to szlachetny zawód, naprawdę coś, co można wykonywać przez całe życie. Cieszę się, gdy widzę wdzięczne oczy rodziców i zainteresowane oczy uczniów! Moim uczniom Nigdy się nie poddawajcie, szukajcie nowych źródeł wiedzy i bądźcie wytrwali w swoich zamierzeniach.
- Nauczanie od 2015 roku;
- Autor kursów programowania;
- Ekspert konkursów informatycznych dla dzieci;
- Biegła znajomość języków Lua, C++ i Python
- Posiada wykształcenie inżynierskie i pedagogiczne.
Posiada 5-letnie doświadczenie w nauczaniu, prowadził zajęcia w Codium i szkole robotyki NERD oraz opracował kursy z Arduino, LEGO i Scratch. Trudne sprawy tłumaczy prostym językiem i prowadzi zajęcia w taki sposób, aby każdy uczeń uznał je za interesujące.
Absolwent MIIGAiK, zna C++, C#, Java, Scratch, LabVIEW.
Moduł 1. Funkcje Roblox Studio
• Gatunki gier
• Tworzenie krajobrazu i środowiska gry
• Możliwości programowania
Projekty: gry przygodowe z gatunków Jurassic Park i Obby
Moduł 2. Tworzenie i modelowanie postaci
• Tworzenie złożonych modeli 3D
• Rozwój postaci
• Sposoby monetyzacji projektów
Projekty: dwie gry - RPG i horror
Moduł 3. Praca zespołowa i pierwszy symulator
• Tworzenie i prezentacja projektów zespołowych
• Praca z teksturami
• Programowanie na poziomie gry
Projekty: symulator zespołowy i ekonomiczny
Moduł 4. Zaawansowane programowanie
• Animacja obiektów gry
• Stworzenie interfejsu gry
• Programowanie złożonej mechaniki gry
Projekty: dwie gry - strzelanka i z gatunku „Prison Escape”.
• Praca z dźwiękiem
• Utwórz grę wieloosobową
• Opracowanie i prezentacja indywidualnego projektu
Projekty: indywidualne, a także gra w stylu Battle Royale