Wizualizacja w 3ds Max i V-Ray - bezpłatny kurs od Skillbox, szkolenie, Termin: 29.11.2023.
Miscellanea / / December 05, 2023
Modelarze 3D
Usystematyzujesz swoją wiedzę i nauczysz się tworzyć fotorealistyczne rendery w V-Ray: od ustawienia materiałów i oświetlenia po postprodukcję. Zwiększ swoją wartość na rynku i zarabiaj więcej.
Specjaliści od grafiki 2D
Dowiesz się, jak wykorzystać renderingi 3D do tworzenia dzieł sztuki - będziesz mógł rysować szybciej i fajniej. Jeśli po kursie zechcesz przejść z 2D na 3D, będziesz miał bazę wiedzy i pracę w swoim portfolio.
Pracował jako projektant grafiki CGI w australijskim studiu Cream Studio, projektant grafiki 3D i retuszer w międzynarodowej firmie Lightfarm Studios.
W projektowaniu od 2001 roku. Laureat nagród na festiwalach i konkursach: KIAF, Awwwards, Idea!, ADCR, Golden Site, Runet Rating, Tagline Award.
Przez ponad 10 lat pracował dla Mercedesa, tworząc wizualizacje reklamowe dla tej marki samochodów.
Wstęp
Zapoznasz się z obszarami zastosowań i kierunkami grafiki 3D. Dowiesz się czym różnią się materiały i tekstury do wizualizacji oraz jakie programy są dostępne do pracy z nimi.
Omówienie programu 3ds Max
Zapoznaj się z interfejsem 3ds Max i dostosuj program. Poznaj skróty klawiaturowe umożliwiające sterowanie rzutniami i przełączanie między narzędziami. Naucz się tworzyć standardowe i dodatkowe prymitywy. Opanuj modelowanie splajnów i modyfikatory. Poczujesz się pewniej, nawet jeśli wcześniej nie pracowałeś w programie.
Podstawowe ustawienia V-Ray
Dowiedz się jakie funkcje i ustawienia znajdują się w V-Ray, gdzie się znajdują i za co odpowiadają. Opanuj narzędzia V-Ray Frame Buffer, naucz się ustawiać źródła światła, wybierać modele do renderowania, tworzyć kompozycję, przetwarzać rendery i nakładać maski. Wykonaj swój pierwszy ukończony render.
Podstawowe zasady tworzenia materiałów V-Ray
Naucz się pracować z materiałami. Możesz dostosować podstawowe parametry, aby stworzyć metal, skórę, beton, drewno, lakier samochodowy i szkło.
Używanie karty HDRI w scenie i dostosowywanie się do otoczenia
Dowiedz się, czym są karty i backplatei HDRI. Naucz się z nimi pracować, integruj obiekt i łącz go z mapą HDRI i tłem. Możesz szybko zwiększyć realizm swoich renderów bez ponoszenia kosztów rozwijania środowiska.
Renderowanie przechodzi
Dowiedz się, do czego służą przejścia renderowania i jak je tworzyć. Naucz się składać renderowane obiekty 3D z przebiegów w Photoshopie i integrować je z tłem.
Tworzenie złożonego materiału i fabuły
Zrozumiesz jak przebiega przygotowanie do wizualizacji i dowiesz się jak stworzyć koncepcję. Wykonaj wizualizację 3D plakatu do filmu „Przeklęty skarb”: łańcuszek i zawieszka kraken owinięta wokół butelki z przesłaniem.
Praca z teksturami
Dowiesz się czym są tekstury PBR oraz zapoznasz się z programem do teksturowania obiektów 3D Substance Painter.
Praca z wizualizacjami wnętrz
Naucz się wykorzystywać 3ds Max do wizualizacji wnętrz. Poznasz kilka lifehacków na temat modelowania mebli, będziesz mógł pracować z materiałami i oświetleniem, przygotować scenę do renderowania - a także załadować pliki do Photoshopa i tam je przetworzyć. Zrób wizualizację wnętrza.
Tworzenie materiałów do samochodu: wnętrza i nadwozia
Dowiedz się gdzie szukać modeli z wnętrzami i czym charakteryzują się modele CAD. Dowiedz się, jak zaimportować je do programu 3ds Max i wymienić części. Opanujesz VRscans, będziesz mógł pracować z referencjami, przypisywać materiały za pomocą skryptów, konfigurować światła i kamery oraz przetwarzać powstałe rendery w Photoshopie.
Tworzenie materiałów na samochód. Wygląd zewnętrzny na przykładzie Maya i V-Ray
Dokonasz wyboru referencji, zaimportujesz model do pakietu 3D i przygotujesz do dalszej pracy. Utwórz teksturę w Substance Painter, ustaw kamerę, opracuj tło, kompozycję, koła, wyrenderuj niezbędne przejścia i zmontuj je w Photoshopie. Wykonaj ostateczną korekcję kolorów.
Projekt dyplomowy. Model samochodu 3D
Stwórz projekt od pomysłu do wizualizacji. Wybierz model i materiały, dostosuj oświetlenie i wykonaj ostateczny render.