Malarz substancji do gier - bezpłatny kurs od Skillbox, szkolenie, Termin: 29.11.2023.
Miscellanea / / December 04, 2023
Dla tych, którzy dopiero zaczynają przygodę z modelowaniem 3D
Ucz się malarza substancji jak profesjonalista. Już na początku swojej kariery będziesz mógł teksturować modele 3D i sprzedawać je na giełdach.
Modelarze 3D
Dowiedz się, jak tworzyć realistyczne postacie i środowiska w grach. Będziesz mógł podjąć się ciekawych projektów związanych z tworzeniem gier i zarabiać więcej.
Artyści 2D
Poznaj funkcje teksturowania obiektów 3D. Naucz się pracować szybciej w programie Substance Painter. Będziesz mógł rozwijać się w modelingu.
Wstęp
Poznaj program kursu i instruktora. Zrozumiesz główne cechy programu Substance Painter i zasady jego działania.
Teoria teksturowania
Dowiedz się, jak wykorzystać metodę grafiki komputerowej PBR do tworzenia realistycznych obiektów. Zrozumiesz, czym są shadery, mapy tekstur i mapy podkładowe.
Funkcje teksturowania, praca z referencjami
Zrozumiesz, gdzie szukać referencji i jak się nimi inspirować. Przeglądaj różne motywy i style tekstur oraz ich charakterystyczne cechy. Dowiedz się, czym są klatki na sekundę (FPS) i transakcje na sekundę (TPS).
Inżynieria materiałowa
Zbadaj właściwości fizyczne materiałów: drewna, skóry, tkaniny, kamienia, metalu. Zrozum, jak powstaje korozja.
Wprowadzenie do programu i narzędzi
Opanuj interfejs programu Substance Painter. Naucz się tworzyć projekty, konfigurować ustawienia wyświetlania, efekty i kanały. Zrozumiesz główne narzędzia programu: shadery, zestawy tekstur, warstwy, pędzle.
Materiały
Zrozumiesz w jakiej kolejności tworzyć materiały w programie Substance painter. Naucz się korzystać z biblioteki i importować materiały.
Początek pracy. Próbki, testy
Dowiedz się, jak stosować filtry, nakładać warstwy i piec mapy. Naucz się korzystać z masek i generatorów.
Kompozycja
Naucz się podstaw kompozycji i koloru. Dowiedz się, czym jest Look Development i naucz się korzystać z koła kolorów.
Tworzenie materiałów
Zrozumiesz, jak tworzyć tekstury metalu, drewna, tkaniny, skóry i szczegółowo je wyszczególniać. Naucz się tworzyć inteligentne materiały.
Tworzenie rzadkich materiałów
Naucz się nakładać na przedmioty karton, szkło, wosk, gumę i tworzywa sztuczne.
Etykiety
Zrozumiesz, jak utworzyć i wyszczególnić etykietę na szklany słoik, okładkę książki i naklejkę na sklejkę w Photoshopie.
Polerowanie
Dowiedz się, jak sfinalizować swoją pracę: wyszczególnij tekstury, wyrównaj ton modeli. Dowiedz się, jak wykorzystać szczegóły, aby opowiedzieć historię swojego modelu 3D.
Projektant substancji
Przestudiuj interfejs programu Substance Designer, zrozumiesz, czym węzły różnią się od warstw. Zapoznaj się z węzłami używanymi do teksturowania: Highpass, Color Equalizer, Curvature Smooth, Gradient, Cartes2polar. Naucz się pracować z węzłem B2M i eksportuj powstałe tekstury.
Tworzenie materiału kamiennego w Substance Designer
Zrozumiesz, jak stworzyć kamienną powierzchnię w Substance Designer i eksportować tekstury w formacie SBSAR.
Udoskonalenie materiału „Kamień” w programie Substance Painter
Naucz się importować i wyszczególniać tekstury kamienia w programie Substance Painter oraz tworzyć jego inteligentny materiał.
Stylizacja
Zapoznaj się z różnymi rodzajami stylizacji i działaniem shadera CEL. Poznasz cechy stylizacji tekstur gier Borderlands, Minecraft, Overwatch i Hand-Paint. Dowiedz się, jak używać tekstur do tworzenia postaci z kreskówek i środowisk gier.
Jak projektować
Dowiedz się, jak tworzyć stylizowane kontury, piec światło i tekstury w stylu Overwatch.
Nieunikalny rurociąg
Poznaj funkcje zamiatania podczas nakładania się. Zrozumiesz, jak działają płytki i wykończenia. Naucz się używać stempli do teksturowania pojemników bez szwów.
Eksport
Zrozumiesz, jak eksportować presety do Substance Painter (SP) i tekstury do Unreal Engine 4, Unity, Marmoset.
Silniki gier
Zapoznaj się z interfejsami silników gier Unreal Engine 4 i Unity, dowiedz się, jak importować tam obiekty i tekstury, a także zbierać zasoby.
Renderuj w zestawie narzędzi Marmoset
Opanuj program Marmoset Toolbag: przestudiuj interfejs, dowiedz się, jak importować pliki, zbierać zasoby, konfigurować sceny, kamery i oświetlenie. Zrozumiesz podstawy kompozycji i oświetlenia.
Praca przy tworzeniu gier
Naucz się tworzyć atrakcyjne CV i portfolio. Zrozumiesz różnicę pomiędzy outsourcingiem a pracą w studiu. Poznasz lifehacki, które pomogą Ci zdobyć pracę przy tworzeniu gier.
Moduł bonusowy. Awans
Zrozumiesz jak odpowiednio reklamować swoje usługi i zarabiać na swoich umiejętnościach. Naucz się korzystać z zasobów multimedialnych bez naruszania praw autorskich.