Modelowanie 3D dla dzieci i młodzieży - kurs 7085 RUB. z Rebotica, szkolenie, Data: 28.11.2023.
Miscellanea / / November 30, 2023
Pomagamy dzieciom i młodzieży w wieku 8-16 lat opanować w praktyce modelowanie 3D, spróbować swoich sił w roli modelarza 3D i zrozumieć, gdzie się rozwijać.
Bierzemy pod uwagę cechy psychologiczne
Dobieramy nauczycieli i złożoność programu, biorąc pod uwagę charakter, wiek i osobowość dziecka, tak, aby czuło się komfortowo
Eliminowanie czynników rozpraszających
Poświęcamy 100% uwagi Twojemu dziecku. Szkolenie odbywa się indywidualnie z nauczycielem, w komfortowym tempie
Zamień hobby w karierę
Pokazujemy w praktyce, że współczesne zawody są ściśle związane z Internetem, a na nim można nie tylko oglądać filmy, ale także zarabiać pieniądze
Wybór wygodnego obciążenia
Układamy plan zajęć dostosowany do harmonogramu zajęć dziecka, aby miał czas i energię dla szkoły, rodziny i przyjaciół
Zajęcia prowadzimy online
Możesz uczyć się w dowolnym dogodnym czasie przy komputerze. Wszystko czego potrzebujesz to dostęp do Internetu
Opracowujemy indywidualny program
Wysłuchujemy życzeń dziecka i pomagamy mu otworzyć się na to, co go interesuje. Program możemy dostosowywać w miarę postępów w treningu
Moduł 1 | Wprowadzenie do Blendera
Zapoznanie się z interfejsem;
Podstawowe skróty klawiszowe.
Moduł 2 | Możliwa misja – misja specjalna
Dwie lekcje gry, wykonanie zadań w gotowych plikach w celu zapoznania się z programem Blender. Przekazywanie misji fabularnych.
Moduł 3 | Lego, człowieku
Badanie funkcji modelowania wielokątnego;
Modelowanie obiektów stałych;
Badanie rozpakowywania UV, malowanie postaci jednolitymi kolorami i używanie obrazów-tekstur.
Moduł 4 | Modyfikatory
Poznanie głównych modyfikatorów: Powierzchnia podziału, Odlew, Lustro, Szyk, Model szkieletowy, Krzywa, Skos, Prosta deformacja i Śruba.
Wprowadzenie obiektów krzywych.
Moduł 5 | Tekstury renderujące i proceduralne
Tworzenie pierwszych renderów, przekształcanie modeli w obrazy;
Badanie ustawień oświetlenia, kamery i silnika renderującego dla Eevee;
Tworzenie proceduralnych, łatwo modyfikowalnych tekstur;
Materiały rzemieślnicze z kamienia, drewna, zardzewiałego żelaza, lawy i neonu.
Moduł 6 | Tapety i ikony 3D
Poznaj techniki tworzenia tapet i ikon 3D.
Moduł 7 | Niski poli
Przedstawiamy styl Low Poly;
Tworzenie stylizowanych modeli low-poly drzewa, planety, domu;
Przekształć poszczególne modele w fantastyczną scenę w kosmosie;
Proceduralna generacja tła kosmicznego.
Moduł 8 | Samochód
Studiowanie zasad tworzenia dowolnego samochodu low-poly;
Stworzenie stylizowanego samochodu wyścigowego;
Tworzenie materiałów szklanych i lustrzanych, naklejanie naklejek na karoserię;
Zapoznanie ze trikami pozwalającymi stworzyć piękny obraz.
Moduł 9 | Ramiona stalowe
Studiowanie zasad tworzenia dowolnej broni o niskim zasięgu;
Wykonanie noża myśliwskiego z Counter Strike;
Drapanie powierzchni noża;
Stwórz własną mapę wysokości, aby symulować efekt dodatkowej geometrii.
Moduł 10 | Broń palna
Studiowanie zasad tworzenia dowolnej broni palnej typu low-poly;
Stworzenie pistoletu maszynowego Kriss Vector;
Poćwicz szczegółowo model, dodając wiele drobnych szczegółów;
Tworzenie tekstur proceduralnych dla broni.
Karpowicz23
15.04.2022 G.
Zostaw opinię o zajęciach w Rebotik
Zazwyczaj dziewczyny interesują się muzyką, sztuką itp. i tak dalej. Ale mój jako dziecko zbierał chrząszcze, a potem zakochał się w technologii. Kiedy wybieraliśmy co z nią zrobić, trafiliśmy na kursy w Rebotiku dotyczące modelowania 3D. Na początku miałam wątpliwości, bałam się płacić, ale ostatecznie mojej córce się to nie spodobało. Najpierw więc próbowaliśmy uczyć się jednorazowo, a potem zapisaliśmy się na kurs. Zajęcia odbywały się indywidualnie. Ten...