Podstawy projektowania w Figmie - kurs 1500 RUB. z warsztatu Yandex, szkolenie 3 tygodnie, data 27 listopada 2023 r.
Miscellanea / / November 28, 2023
- Poznaj różne obszary projektowania i cechy pracy w nich
- Poznaj podstawy projektowania i ćwicz nowe umiejętności
- Naucz się korzystać z Figmy i wykonaj swój pierwszy projekt
- Będziesz uczyć się pod okiem doświadczonego zespołu
- Możesz uczyć się w dogodnym dla siebie terminie i zacząć już dziś
- Uzyskaj poradę dotyczącą dalszego rozwoju w swoim zawodzie
Kurs jest dla Ciebie odpowiedni, jeśli
- Nie masz doświadczenia, ale masz chęć spróbować swoich sił w projektowaniu
- Chcesz rozpocząć karierę w IT, ale bez analityki i kodowania?
- Pracujesz już w IT i chcesz zdobyć dodatkowe umiejętności
Co masz do zrobienia
Poznaj zawody projektowe
Opowiemy Ci o tej dziedzinie jako całości: na co jest zapotrzebowanie na rynku pracy, czym różnią się zawody projektowe i jakie są ich cechy. Będziesz mógł ćwiczyć różne kierunki projektowania i rozumieć, co Ci odpowiada.
Zdobądź swoje pierwsze umiejętności projektowania
Zrozumiesz podstawy projektowania (typografia, kolor, kompozycja), wykonasz kilka realnych zadań z pracy projektanta i duży projekt dyplomowy, który możesz dodać do swojego portfolio.
Naucz się pracować w Figmie
Opanuj wszystkie podstawowe narzędzia Figmy, jednego z najpopularniejszych edytorów graficznych. Posiadając go, możesz zbudować przyszłą karierę w dowolnej dziedzinie projektowania.
Zrozumiesz, gdzie dalej się poruszać
Przekonaj się, który kierunek projektowania jest Ci bliższy i czy jesteś gotowy na zdobycie pełnoprawnego zawodu na bardziej rozbudowanych kursach. A na koniec otrzymasz poradę zawodową: nasi specjaliści pomogą Ci podjąć decyzję o dalszym rozwoju.
Jak uczymy
W dogodnym dla Ciebie czasie
Możesz rozpocząć bezpłatne wprowadzenie już teraz, a szkolenie w zakresie pełnego programu rozpoczyna się co tydzień. Możesz uczyć się w dowolnym momencie, w dogodnym dla Ciebie tempie, najważniejsze jest dotrzymanie terminu.
Na interaktywnej platformie, z przykładami z życia wziętymi
Będziesz uczyć się online na platformie Warsztaty: my wyjaśnimy teorię prostym językiem, a Ty wykonasz zadania w interaktywnym podręczniku i w Figmie. Regularnie aktualizujemy materiały, po ukończeniu kursu będziesz mieć do nich dostęp na zawsze.
Dzięki projektom edukacyjnym i ciągłej praktyce
Czeka Cię mnóstwo praktyki: będziesz wykonywać zadania odwzorowujące prawdziwą pracę projektanta. Stworzysz kilka układów, a na koniec kursu będziesz mógł stworzyć i dodać pełnoprawny projekt do swojego portfolio.
Kurs wprowadzający
Część bezpłatna 1 godz
W części wprowadzającej dowiesz się czym jest design, jacy istnieją projektanci i co najważniejsze czym się zajmują.
Zrozumiesz czym jest Figma i dlaczego projektanci na całym świecie korzystają z tego narzędzia. Więcej szczegółów
dowiedz się, jak uczą się w Warsztatach oraz kto będzie Cię uczył i towarzyszył Ci przez całe szkolenie.
Znajomy
1 moduł 2 godziny
W tej części postawisz swoje pierwsze kroki w Figmie. Zapoznasz się z interfejsem i sposobami organizacji
współpraca w Figmie.
Pierwsza praktyka w Figmie:
- tworzyć obszary robocze w Figmie,
— naucz się organizować pracę wielu użytkowników.
Podstawy projektowania
Moduł 2 5 godzin
Jesteś na samym początku podróży! Tutaj zapoznasz się z podstawami projektowania: typografią, kolorem
i skład. Będziesz rozwijać nowe umiejętności w zakresie problemów praktycznych - będziesz redagować projekty układów produktów
w Figmie i poćwicz na symulatorze treningowym.
Ćwiczenie umiejętności projektowania:
— podczas zadań praktycznych w Figmie rozwiniesz umiejętności typografii, kolorowania i kompozycji,
— naucz się edytować układy projektów.
Projekt, który przekazuje znaczenie
Moduł 3 9 godz
W tej części zagłębisz się w pracę projektanta graficznego. Zrozum specyfikę
różne elementy projektu, przeczytaj pierwsze briefy i przejdź do zadań praktycznych - Twoich pierwszych
układy projektowe. Aby odnieść sukces, nauczysz się pracować z kształtami, ramkami i obrazami
i komponenty w Figmie.
Ćwicz na prawdziwych problemach:
— stwórz swoje pierwsze produkty projektowe: logo i baner reklamowy.
Projekt, który tworzy doświadczenie
Moduł 4 9 godz
Poznaj przydatne sztuczki Figma i śmiało – stwórz doświadczenie użytkownika!
Tutaj możesz spróbować swoich sił jako projektant interfejsu. Aby to zrobić, dowiesz się co
jest specyfika tego zawodu projektanta i sposób tworzenia interfejsów. W Figmie dowiesz się
skorzystaj z funkcji społeczności, automatycznego układu i dowiedz się, jak stworzyć interaktywny prototyp w Figmie.
Ćwicz na prawdziwych problemach:
— utwórz ekran aplikacji i jednostronicowy landing page,
— wykonać interaktywny prototyp aplikacji.
Praca dyplomowa
Moduł 5 4 godz
Stworzysz swoją pierwszą koncepcję projektową, którą możesz dodać do swojego portfolio.