TOP szkolenie z projektowania gier prowadzone przez szkołę XYZ
Miscellanea / / November 28, 2023
Grafika koncepcyjna z Dmitrijem Klyushkinem
Jeżeli chcesz dowiedzieć się jak tworzyć postacie nie polegając na pracy innych to ten kurs jest dla Ciebie. Podczas szkolenia rozwiniesz zarówno umiejętności techniczne, jak i kreatywne myślenie, bez czego artysta nigdzie nie będzie. W...
4,2
Generalista 3D
Naucz się zawodu w szkole XYZ, zostań grafikiem 3D, który może pracować z modelami 3D, teksturami i animacjami oraz zbudować karierę w tworzeniu gier, filmie lub reklamie. Pod koniec szkolenia będziesz posiadać całą wiedzę niezbędną do zastąpienia dowolnej osoby w zespole programistów.
4,2
Modelowanie broni 3D
Opanuj swój zawód w rok i naucz się od podstaw tworzyć realistyczne modele 3D broni do gier i stworzyć fajne portfolio w ciągu zaledwie sześciu miesięcy. Pod koniec szkolenia będziesz mieć całą wiedzę niezbędną do rozpoczęcia pracy w studiu gier.
4,2
Artysta postaci 3D
Naucz się tworzyć zapadające w pamięć postacie w grach, filmach i reklamach. Za 6 miesięcy stworzysz swoją pierwszą „żywą” postać, a za rok będziesz mógł pracować w poważnym studiu gamingowym, animacyjnym czy filmowym.
4,2
STYL
W trakcie kursu przestudiujemy wszystkie etapy tworzenia stylizowanych postaci od wyrzeźbienia po prezentację modelu i zajmiemy się częścią artystyczną tak, aby Twoja postać harmonijnie wpasowała się w wybraną grę. Podczas treningu możesz...
4,2
Tworzenie materiału w Substance Designer
Szybki start w nauce programu na prawdziwym przykładzie materiału. Od autora klasy mistrzowskiej: „Teksturowanie stało się teraz integralną cechą artysty 3D. W dzisiejszych czasach najbardziej cenionymi artystami w branży są ci, którzy potrafią poradzić sobie z pełnym cyklem tworzenia treści, więc umiejętność teksturowania zawsze się przyda. Zawsze zaczynasz od modelowania, ponieważ nie ma tekstur bez modelu. Następnie stopniowo zaczniesz zajmować się teksturowaniem, co będzie logiczną ewolucją Twojego biznesu.
4
Artysta 2D
Artysta koncepcyjny wymyśla, jak będą wyglądać postacie i otoczenie w grze. Modele postaci, lokalizacji i obiektów tworzone są na podstawie tego, co rysuje artysta koncepcyjny. To szkolenie jest dla Ciebie, jeśli...
4
Pikselowa sztuka
Pixel art to technika malarska skupiająca się na pikselach. Jest wybierany przez wielu niezależnych twórców, ponieważ tę technikę można szybko opanować bez specjalnych umiejętności rysowania, taka grafika jest mniej wymagająca dla pamięci...
4
OutBlock
Projektowanie poziomów to projektowanie przestrzeni, poziomów i lokalizacji w grze. Żadna gra, w której możesz się poruszać, nie jest kompletna bez projektanta poziomów: jest on odpowiedzialny za to, dokąd gracz może się udać i co...
4
Twórca gier
Ucz się zawodu specjalisty od tworzenia poziomów, narracji i projektowania gier od nauczycieli z dużych studiów gier i w ciągu zaledwie roku stań się poszukiwanym specjalistą. Szkolenia odbywają się online, a studenci mają także dostęp do...
4
Design gry
245 wykładów + 9 zadań domowych czas trwania: 4 miesiące poziom trudności: początkujący ponad 80 godzin ćwiczeń Szkolenie prowadzone przez nauczyciela, który pracował przy Rainbow Six Siege i Assassin's Creed: Valhalla. Twórca gier -...
4
Animacja postaci 3D
Animator 3D to specjalista, który sprawia, że trójwymiarowe obiekty i postacie się poruszają. To jak postać będzie wyglądać zależy od artysty, ale od niego zależy jak zachowa się w ruchu...
4
Projekt narracyjny
Cel kursu. W 3 miesiące nauczę Cię, jak prawidłowo i systematycznie podchodzić do opowiadania historii w grach - przeanalizuj istniejące mechaniki i zrozum, jakie ograniczenia nakładają na narrację i jak ujawnić...
4
Projektant ruchu
Projektant ruchu to specjalista zajmujący się tworzeniem grafiki animowanej. Głównym zadaniem motion designera jest stworzenie fajnego filmu animowanego i w kilka sekund opowiedzenie go dokładnie, zrozumiale i co najważniejsze w zabawny sposób...
4
Modelowanie i animacja 3D obiektów
Artysta 3D to najbardziej poszukiwany zawód w branży tworzenia gier. Potrafi stworzyć dowolny model gry, narysować tekstury i ustawić animacje. Może pracować autonomicznie lub z łatwością zmieścić się w dużej lub...
4
Hiper swobodny
Gry hipercasualowe nie są grami dla „graczy”, ale dla każdego. Jeśli w autobusie lub metrze widzisz, jak ktoś gra na telefonie, najprawdopodobniej gra…
4
Malowanie ręczne
Malowanie ręczne to pierwsza technika tworzenia tekstur, która pojawiła się wraz z przejściem gier z 2D do 3D. Za jego pomocą tworzą iluzję objętości za pomocą oświetlenia za pomocą ręcznie rysowanych tekstur...
3,9
Teoria koloru w CG
Co to jest minikurs? To jest nasz nowy format. Minikurs trwa kilka razy krócej niż zwykle – tylko 1,5 miesiąca. Cała teoria jest zwięzła i na temat. Istnieją zadania wymagające oceny przez inspektorów, ale większość...
3,9
Wszystko jest w fałdach
FAKTY O KLASY MASTER. Rozwija poczucie kompozycji. Każda fałda jest tak naprawdę przedmiotem. Ważne jest, aby ułożyć je harmonijnie i równo, tak aby wyglądało to realistycznie. Daje niezależność. Zwykle potrzebny jest artysta 2D, aby...
3,8
Ręce na wszystko, na głowę
Pod koniec klasy mistrzowskiej zrozumiesz, jak tworzyć realistyczne i wyraziste ręce. Model składa się z prostych kształtów i elementów. Po ukończeniu klasy mistrzowskiej będziesz rozumieć te struktury, co umożliwi...
3,8
Produkcja gier
Przejdziesz przez wszystkie etapy tworzenia gry – od przedprodukcji po wydanie i wsparcie po wydaniu – z punktu widzenia zarządzania. Każdy wąski temat będziesz badać wspólnie z odpowiednim specjalistą: dyrektorem artystycznym,...
3,5
Zarządzanie projektami gier
Project manager nie tworzy sam gier, on zarządza zespołem. Dba o to, aby projektanci poziomów, artyści i programiści efektywnie ze sobą współpracowali i tworzyli fajny produkt. Oznacza to, że nie potrzebuje głębokiej wiedzy...
3,5