Tworzenie włosów w Houdini - bezpłatny kurs od Skillbox, szkolenie, Termin: 26.11.2023.
Miscellanea / / November 28, 2023
Przygotuj model i scenę
Dowiedz się, gdzie szukać referencji na temat fryzur. Dowiedz się, jak wybrać narzędzia do pielęgnacji. Możesz zaimportować model do sceny i go wyczyścić.
Stwórz włosy
Master Guide Groom, aby stworzyć podstawę dla przyszłych włosów. Naucz się kontrolować poszczególne grupy włosów.
Wykonaj pielęgnację
Zrozumiesz, jak czesać i przycinać włosy modelki. Można stworzyć niesforne pasma, siwe włosy, łamliwe włosy, brodę, wąsy, brwi i rzęsy.
Przenieś włosy na silnik
Dowiedz się, jak wyeksportować model do UE5. Możesz skonfigurować silnik tak, aby działał poprawnie z włosami.
Dostosuj shadery i oświetlenie
Dowiesz się jak stworzyć realistyczny materiał i zmienić kolor włosów. Można znaleźć równowagę pomiędzy maksymalną jakością i szybkim renderowaniem.
Wykonaj przetwarzanie końcowe
Opanuj narzędzia do przetwarzania końcowego, dowiedz się, jak dodać siatkę i gramofon. Możesz przesłać model do publikacji.
Ustawianie sceny
Zrozumiesz jak na podstawie referencji kształtować przyszły wizerunek modela. Dowiedz się, gdzie znajdują się główne narzędzia do pielęgnacji i skonfiguruj do nich szybki dostęp. Możesz zaimportować model, wyczyścić go i usunąć niepotrzebne części.
Pielęgnacja włosów podstawowych
Dowiedz się, jak tworzyć fryzury za pomocą Guide Groom. Naucz się korzystać z podstawowych pędzli do pielęgnacji i twórz indywidualne bułki. Możesz rozczesać włosy, nadać im łamliwość i dopasować kolor.
Pielęgnacja trudnych włosów
Dowiedz się, jak tworzyć i kontrolować brody i zarost, wąsy, rzęsy i warkocze. Naucz się regulować ich gęstość i grubość. Możesz czesać włosy odpowiednimi szczotkami.
Eksport i cieniowanie
Zrozumiesz, jak zoptymalizować włosy i rozjaśnić pamięć podręczną w celu eksportu do Unreal Engine 5. Dowiedz się, jak skonfigurować silnik do importowania włosów i poprawnie z nimi pracować. Możesz stworzyć realistyczne włosy: dodać gradient, kontrolować nasycenie, zmienić kolor nasady i końcówek.
Render i postprodukcja
Poznaj narzędzia do przetwarzania końcowego i dowiedz się, jak poprawić jakość renderowania. Naucz się przygotowywać model do publikacji: dodaj siatkę, geometrię, obrotnicę. Możesz wyeksportować plik EXR do Photoshopa w celu dalszego przetwarzania w celu dodania tekstu i infografik. Zrozumiesz, jak przesłać swoją pracę do Artstation: skonfigurować i przesłać obrazy i okładkę, dodać tagi, określić oprogramowanie.