Modelarz 3D w Gamedev - kurs 140 000 rub. z 3D CLUB, szkolenie 6 miesięcy, termin 28.11.2023.
Miscellanea / / November 28, 2023
Opanujesz zawód modelarza 3D, wybierzesz źródło dochodu (praca dla firmy, freelancer lub dochód pasywny) i uzyskasz dochód w wysokości 1000 $ lub więcej
Zmienisz pracę na taką, która będzie sprawiała Ci przyjemność, dostaniesz pracę w wybranym przez siebie studiu i zwiększysz swoje zarobki
Dowiesz się jak tworzyć jeszcze lepsze modele 3D do gier, zdobyć pracę w fajnym studiu, zostać freelancerem lub generować dochód pasywny
Opanujesz modelowanie 3D do gier, uzyskasz listę międzynarodowych giełd i firm, stworzysz unikalne portfolio i zaczniesz zarabiać od 1000 $ miesięcznie
Nauczysz się wymyślać i tworzyć modele 3D do gier, zmienić nudną pracę na ulubioną, w której będziesz mógł twórczo się realizować
Marzenie o wzięciu udziału w tworzeniu gier stanie się Twoją rzeczywistością - możesz pracować w studiu, być freelancerem lub zarabiać pasywnie, uzyskując dochód w wysokości 1000 dolarów lub więcej.
1. ODKRYJ KURS
— Wprowadzenie do programu szkolenia, zasad szkolenia i ustalenia celów kursu
— Jakie są prawdziwe umiejętności modelarza 3D i jak je osiągnąć? Umiejętności twarde i miękkie modelarza 3D
— Ogólny przegląd rurociągu. Rodzaje rurociągów i od czego mogą zależeć
— Instalacja niezbędnych programów szkoleniowych
DODATKI:
- Słownik terminów
— Mapa umiejętności modelarza 3D
2. PRACUJ Z POMYSŁEM
— Wybór pomysłu
— Praca z referencjami w Pinterest, DeviantArt, ArtStation, 3ddd, Behance, Sketchfab itp.
DODATKI: — Zasoby wyszukiwania referencji
3. POZNAJ PODSTAWOWY ZESTAW NARZĘDZI DO MODELOWANIA
— Wprowadzenie do 3dsmax
— Modelowanie HighPoly dla subdi
— Automatyczne przesuwanie w programie Substance Painter
— Wypiekanie w Substance Painter do malowania modelu
— Malarstwo w Substancji Malarz
— Piękny rendering w Marmoset
4. STWÓRZ WERSJĘ AUTORSKĄ MODELU I UMIEŚĆ JĄ W SWOIM PORTFOLIO NA ARTSTATION
— Wybranie referencji i uzgodnienie jej z nauczycielem (*każdy etap uzgadniany jest z nauczycielem - referencja, modelowanie high-poly, skanowanie, wypiekanie, malowanie, rendering)
— Modelowanie
— Tworzenie podglądu modelu w Marmoset
— Rejestracja i publikowanie prac na Artstation
— Wykonasz autorskie malowanie modelu przy użyciu AO Curvature Normal i pełnego zestawu masek, model ulegnie zabrudzeniu
— Polubienia od kolegów
5. STWÓRZ MODEL DLA PEŁNEGO CYKLU PRODUKCYJNEGO DUŻYCH STUDII OD HIGH POLY DO LOWPOLY
— Modelowanie HighPoly
— Modelowanie LowPoly zgodnie z kanonami
— Skanowanie na poziomie „Normal” w RizomUV, dzięki czemu malowanie będzie przyjemnością
— Pieczenie w Marmoset, aby LowPoly wyglądało jak HighPoly
— Autorskie malowanie modelu przy użyciu AO Curvature Normal i pełnego zestawu masek, zanieczyszczenia modelu
— Piękny rendering w Marmoset
6. STWÓRZ STYLIZOWANY PROJEKT KORZYSTAJĄC Z RZEŹBOWANIA I ZAAWANSOWANYCH NARZĘDZI PRAWDZIWEGO PROJEKTU.
— Alternatywny rurociąg: najpierw LowPoly
— Tworzenie z LowPoly - HighPoly w Zbrush i Voxel Remesh
— Skanowanie na poziomie „Pro”, ustawienie tekstur, optymalizacja Texel Density jak w topowych studiach.
— Pieczenie w Marmoset na poziomie „Pro”: twarde/miękkie normalne, gładkie grupy, przekrzywienie farby, przesunięcie farby, mapa identyfikacyjna
— Malowanie modelu na poziomie „Pro”. Dodawanie szczegółów. Autorskie malarstwo. Biorąc pod uwagę symetrię.
7. PRZYGOTUJ SIĘ DO ZATRUDNIENIA W SWOIM WYMARZONYM STUDIO: WYPEŁNIJ PORTFOLIO, WYPEŁNIJ kompetentne CV i WYKOŃCZ ZADANIE TESTOWE.
— Ścieżka kariery: studio lub freelance*
— Jak stworzyć ukierunkowane portfolio i kompetentne CV dla wymarzonego studia?
— Zadanie testowe z prawdziwego studia
— Wywiady z HR-ami dużych firm
8. ZROB PRACĘ DYPLOMOWĄ
— Wybór referencji do projektu dyplomowego i uzgodnienie z prowadzącym
— Zakończenie pracy dyplomowej
— Obrona projektu pracy dyplomowej przed profesjonalistami z branży