Monetyzacja w grach - darmowy kurs od Skillbox, szkolenie, Data: 29.11.2023.
Miscellanea / / November 27, 2023
Dla nowicjuszy w tworzeniu gier
Naucz się planować ekonomię gry od zera. Opanujesz obecne mechanizmy monetyzacji, będziesz w stanie kontrolować wielkość zasobów gier i zrobisz pierwszy krok w kierunku kariery producenta gier.
Dla początkujących niezależnych programistów
Naucz się rozumieć swoich odbiorców i wybieraj modele zarabiania dla określonych typów graczy. Zrozumiesz jak zwiększyć zyski ze swoich gier.
Dla doświadczonych projektantów gier
Naucz się wybierać najskuteczniejsze modele monetyzacji dla różnych gier. Dowiedz się, jak ustalać ceny subskrypcji i produktów do gier. Możesz zakwalifikować się do oferty swojej wymarzonej firmy.
Kontroluje wszystkie etapy tworzenia nowych produktów w Xsolla. Wymyśla koncepcje, analizuje odbiorców i zarządza pracą zespołu. Wcześniej tworzył gry i aplikacje mobilne w Ylee.
Podstawowe modele monetyzacji
Dowiedz się, jak działa monetyzacja w grach. Zrozumienie mechanizmów monetyzacji reklam i płatnych subskrypcji.
Elementy gry
Zapoznaj się z podstawowymi elementami rozgrywki i mechaniką walki. Dowiesz się jak zmotywować użytkownika do wielokrotnego powrotu do gry. Poznaj kluczowe wskaźniki utrzymania i monetyzacji.
Ekonomia gry. Podstawy
Zapoznaj się z koncepcją ekonomii gier i przestudiuj główne rodzaje zasobów gier. Naucz się analizować ekonomię gry biegowej. Dowiedz się, jak zrównoważyć trudność i krzywe uczenia się, aby utrzymać zainteresowanie graczy.
Ekonomia gry. Poziom zaawansowany
Naucz się dzielić graczy na grupy w celu analizy kohorty. Zrozumiesz, jak stworzyć niedobór zasobów w grze i obudzić emocje w użytkownikach. Będziesz mógł kontrolować ilość zasobów i zmieniać rozgrywkę. Dowiedz się, jak przenieść ekonomię projektu poza granice gry.
Trendy monetyzacji
Zrozumiesz, jak planować wydarzenia w grze i przemyśleć ich mechanikę. Naucz się dzielić graczy według wielkości płatności. Dowiedz się, jak powstała przepustka bojowa.
Testowanie monetyzacji. Praca z hipotezami
Dowiedz się, jak kompetentnie przeprowadzić soft launch i formułować hipotezy do testów A/B. Zrozumiesz jak zbierać dane o konwersjach graczy i porównywać je z oczekiwanymi wartościami. Będziesz mógł analizować wskaźniki ruchu reklamowego.
Testowanie monetyzacji. Oferta handlowa
Zrozumiesz psychotypy graczy i nauczysz się tworzyć asortyment towarów w grze. Zrozumiesz, jak zbudować witrynę sklepową. Możesz sformułować ofertę handlową tak, aby gracze chcieli kupić więcej.
Model subskrypcyjny
Dowiedz się, jak wybrać najlepszy model subskrypcji dla swojej gry. Będziesz mógł tworzyć plany subskrypcji i analizować metryki subskrypcji.
Monetyzacja reklam
Zrozum, jak działają sieci reklamowe. Będziesz mógł analizować efekty ich pracy. Dowiedz się wszystkiego o banerach, ścianach ofert, reklamach pełnoekranowych i reklamach z nagrodą. Naucz się budować zapośredniczenie reklamowe w aplikacjach.
Działalność promocyjna. Podstawowy poziom
Dowiedz się o rodzajach promocji w grach i sposobach ich analizy. Dowiedz się, jak wdrożyć kody promocyjne, kupony i mechanikę tagu twórcy w grach.
Działalność promocyjna. Poziom zaawansowany
Dowiedz się, jak zmienia się ekonomia gry po awansie. Naucz się dobierać indywidualne mechanizmy awansu dla różnych typów graczy.
Monetyzacja i analityka
Poznaj popularne systemy analityczne i ich możliwości. Naucz się integrować analitykę z grami i monitorować wydajność systemów analitycznych.
Celem programu „Metryki piłkarskie: pochodzenie, metody i modele, zastosowanie” jest nauczenie uczniów lepszego zrozumienia głębokiej logiki gry w piłkę nożną; opracować optymalne rekomendacje dotyczące organizacji ogólnopolskich turniejów piłki nożnej w celu osiągnięcia ich maksimum rozrywkowego, finansowego zemsta, poprawa wyników sportowych drużyny narodowej kraju, utworzonej z uczestników mistrzostw kraju, zwiększenie jej reputacja; a także oferują świadome prognozy wyników bitew piłkarskich.
4,2
za darmo