Apple będzie musiał otworzyć swoje własne gry studio - i dlatego
Wskazówki Makradar / / December 19, 2019
Redaktor naczelny iMore, ekspert Mac i grach, redaktor wykonawczy na pętli, i rzeczywiście, jest fanem technologii - zapoznanie się, Peter Cohen (Peter Cohen).
Podobnie jak wielu fanów „jabłko”, Interesowały go w pytaniu - dlaczego firmy Apple jeszcze nie swoje gry studio, ponieważ gry są największa kategoria w App Store, a także jest bardzo popularna w Mac App Store. innych deweloperów, którzy piszą gry dla Mac, przynajmniej bez liku. Cohen uważa, że Apple może być korzystne, aby połączyć to wszystko i stworzyć swój własny system Mac Game Studio. Nadszedł czas, aby zaprezentować platformę Mac jako trampoliny do gier.
Cohen sugeruje, zwracając uwagę na taki ważny moment w historii konsol do gier wideo: niektóre z najbardziej popularnych gier dla każdego udanych systemów dokonano konsoli programisty, lub co najmniej studia należące do niej - tak zwany rozwój pierwszy ręce.
Wydaje się, że obie platformy, Apple OS X pojawiły się znacznie wcześniej, ale jednak młodsze iOS niekwestionowanym liderem pod względem gier. Istnieje zapotrzebowanie (użytkownicy smartfonów uwielbiam wszelkiego rodzaju zabawek Mobile) - jest zdanie (deweloperzy chętnie produkować dziesiątki tysięcy zabawek).
To, co widzimy w Mac App Store? Tylko kilka gier od niezależnych deweloperów... i mnóstwo gier przeniesiony na iOS (ponieważ jest to prosty proces). Każdy właściciel Mac zainstalować grę, już czas, aby złapać do gustu użytkownikom Windows. Bardzo rzadko opuszczają grę bezpośrednio na komputerze PC i na Mac (w tym zakresie, możemy powiedzieć „dziękuję” do firmy Blizzard, nieustannie uwalniając gry na obu platformach). Wiele gier są przenoszone z komputera PC na Mac (w tym, na przykład, są zaangażowani w firmie Aspyr i Feral), ale problemem jest to, że w procesie To trwa pewną ilość czasu (często przez długi okres czasu, może lat, bo to długa historia), ale gra ostatecznie koszt drogie.
Zgadzam się, OS X nie jest bardzo podobny do platformy do gier Premium, pozostaje nisza, mimo rosnącego Mac udziału w rynku. Główni wydawcy gier i deweloperzy bardziej opłacalne dąży do Windows i konsole.
Autor nie jest bardzo przyjemny do tego przyznać, a to oferuje sposób na rozwiązanie sytuacji. Opcja ta jest wyrażona w tytule artykułu: Jabłko otwierając własną Game Studio.
Chociaż tylko myśl, że na OS X zostanie przedstawiony ekskluzywnym wydaniu jakieś duże zabawki, Wydaje się śmiały, i może liczyć tylko na równości, które obecnie mogą być postrzegane jako wyjątki.
Wszystko zmieni się kiedy Apple tworzy własny wewnętrzny studio rozwoju. Jabłko udowadnia, że Mac może być platformą do gier, dla których premia stworzyć oryginalną grę. „Marzę o tym od lat i wiem, że jest to walka z wiatrakami. Ale wiem też, w głębi duszy, że Mac - wielką platformę do gier, ponieważ jest to doskonała platforma, kropka. Chciałbym zobaczyć Apple jest również rozumiane i akceptowane. Ale nie spodziewam się, że nastąpi to wkrótce. "
Czy zgadzasz się z Petera Cohena? Może (i chce) czy Apple, aby stworzyć swoje własne studio dla rozwoju gry?