Ci, którzy nie oszczędził sto dolarów być zarejestrowany jako twórcy aplikacji iOS od dawna miał dostęp do interfejsu wytycznych Człowieka, dokument z przydatnych zaleceń. Teraz jest ona dostępna dla wszystkich - może to być Pobieranie w iBooks.
Aż 245 stron! Co to jest, w skrócie? Czym jest ta książka może być interesująca dla deweloperów? Można zapytać o Apple zasad projektowania interakcji - podejście do interfejsu użytkownika iPhone i iPad. Fastcodesign znaleźć tę książkę rozrywkowych lekturą i oferta do zapoznania się z najbardziej przyjemny dla nich zasad. Siedem.
1. Nazwa użytkownika? Nie tak szybko
„Uchylenie procedury rejestracyjnej tak długo, jak to możliwe. Najlepiej jest, gdy ludzie mogą odkrywać swoje zastosowanie praktycznie ustnej i korzystać z niektórych funkcji bez wprowadzania. Na przykład, w App Store użytkownicy nie są poproszeni o zalogowanie się, zanim zdecydują się kupić coś. Użytkownicy często odmawiają aplikacje, które zmuszają ich do logowania się, zanim będą mogły zrobić coś pożytecznego. "
2. Treść jest zawsze ważniejsza interfejs
Nie zabrać osoby uwagę od treści, którą jest zainteresowany. Na przykład, główny pasek menu w górnej części ekranu wyświetla tylko korporacyjnych, odwrócenia uwagi od treści. Zamiast kierować uwagi użytkownika, aby wybrać zawartość i mniej inwazyjny sposób do reprezentowania marki, na przykład, możliwe jest, aby odbudować kolory, czcionki, albo bardzo mało. - tło ekranu "
3. Lepiej nastaw bypass
„Jeśli to możliwe, unikać bezpośredniego użytkownika do ustawień. Ważne jest, aby pamiętać, że użytkownicy nie mogą otworzyć ustawienia aplikacji bez wychodzenia z aplikacji, a to jest dokładnie to, czego najmniej się chce. "
„Jeśli chcesz rozwijać aplikację, dopuszczalny do oczekiwań większości użytkowników, trzeba zmniejszyć potrzebę korekt. Jeśli potrzebujesz informacji o użytkowniku, to najlepiej zwrócić się do systemu, a nie wyciągać informacje od użytkownika. Jeśli zdecydujesz, że trzeba zapewnić ustawienia aplikacji, które użytkownicy będą musieli się do zmian rzadko patrz punkt ustawienia w iOS App Bundle programowania, aby dowiedzieć się, jak utrzymać je w swoim Kod ".
4. Nie balamutte wodne zbędnych gestów
„Ogólnie rzecz biorąc, lepiej unikać wprowadzania nowych gestów, jeśli aplikacja nie jest grą. W grach i innych ekscytujących zastosowań gestów użytkownik może być częścią doświadczenia zabawy. Ale w aplikacjach, które pomagają ludziom robić rzeczy ważne dla nich, lepiej jest używać standardowych gestów, ponieważ ludzie nie muszą dołożyć starań, aby nauczyć się tych gestów, a następnie je zapamiętać. "
5. Komunikować się z klientem, jak gdybyś redaktor
„Użyj nieformalny i przyjazny ton, ale nie przesadzaj. Chcesz uniknąć bombastycznego lub nadmiernie formalnego tonu, ale ryzyko dźwięku umyślnie zabawy lub protekcjonalny. Pamiętaj, że użytkownicy mogą czytać tekst w interfejsie użytkownika wiele razy, i to, co może wydawać się mądry na początku, może być denerwujące, gdy powtarzane. "
Myśl jak redaktor gazety, uważaj na nadmierne lub zbędne słowa. Jeśli tekst interfejs użytkownika jest krótki i bezpośredni użytkownicy „jaskółka” szybko i łatwo. Zidentyfikować najważniejsze informacje, wyrazić to krótko, umieścić w widocznym miejscu, tak aby ludzie nie musieli czytać zbyt wielu słów, aby znaleźć żądaną informację, lub dowiedzieć się, co robić więcej ».
6. Niekoniecznie zadowolić wszystkich - ale większość
„Skupienie się na potrzebach 80% użytkowników. Gdy to zrobisz, większość ludzi nie trzeba poeksperymentować z wszystkimi ustawieniami, ponieważ aplikacja już zostało zrobione zgodnie z oczekiwaniami. Jeśli będzie jak funkcjonalnością tylko niewielką liczbę użytkowników lub potrzebujesz najbardziej, ale po - zostawić złą robotę ".
7. Zrób to tak, że nie można było się wydostać
„W aplikacji na iOS nie ma opcji, aby je zamknąć lub wyjścia. Ludzie przestają korzystać z aplikacji podczas przełączania się do innej aplikacji lub powrócić do głównego ekranu, lub przełączyć urządzenie w tryb uśpienia. "