Zestaw słuchawkowy Apple AR/VR z baterią do paska i cyfrową koroną
Miscellanea / / April 05, 2023
A aplikacje iOS na nim można uruchamiać w trybie 2D.
W sieci pojawiło się wiele nowych szczegółów na temat długofalowego zestawu słuchawkowego AR/VR firmy Apple, nad którym prace trwają od ponad pięciu lat. Detale wspólny Portal Informacje powołując się na znanego insidera Jana Zelbo.
Wybraliśmy główne
- Zestaw słuchawkowy wykorzystuje aluminium, szkło i włókno węglowe, aby zmniejszyć rozmiar i wagę.
- Kamery są w większości ukryte ze względów estetycznych.
- Mała cyfrowa korona po prawej stronie zestawu słuchawkowego pozwoli użytkownikom szybko przełączać się między światem wirtualnym a rzeczywistym. Nie będzie żadnych dotykowych informacji zwrotnych.
- Firma Apple opracowała różne opaski na głowę, w tym wykonane z materiału podobnego do pasków sportowych Apple Watch z wbudowanymi głośnikami. Kolejna będzie przeznaczona dla deweloperów.
- Dla osób noszących okulary dostępne będą specjalne soczewki z mocowaniem magnetycznym.
- Zestaw słuchawkowy zapewni 120-stopniowe pole widzenia, podobne do Valve Index i większe niż 106-stopniowy Meta Quest Pro.
- Wewnątrz znajdują się dwa układy scalone, GPU i pamięć, a także dedykowany procesor do przetwarzania sygnałów obrazu. Komunikują się za pośrednictwem specjalnego kodeka strumieniowego firmy Apple.
- Dostępny jest również układ H2 zapewniający łączność z bardzo niskimi opóźnieniami AirPods Pro drugiej generacji i przyszłych modeli AirPods.
- Zestaw słuchawkowy ma duży wyświetlacz z przodu. Pozwoli ci pokazać emocje użytkownika osobom wokół ciebie.
- Wewnętrzne wyświetlacze to mikro OLED dla każdego oka o rozdzielczości 4K firmy Sony, tworzące obraz 8K.
- Aplikacje iOS można uruchamiać na zestawie słuchawkowym w trybie 2D.
Osobno podkreślamy szczegóły dotyczące baterii do montażu na talii użytkownika. Połączy się z magnetycznym kablem zasilającym podobnym do MagSafe z pałąkiem na głowę urządzenia. Jedno ładowanie wystarczy na nie więcej niż dwie godziny, ale użytkownicy będą mogli je wymienić na dłuższe sesje.
Były szef designu w Apple, Jony Ive, był odpowiedzialny za tak połowiczną decyzję.
Źródła zauważają również, że zestaw słuchawkowy nie będzie uzupełniony dedykowanym kontrolerem do gier, a Apple nie przywiązuje zbytniej wagi do gier na to urządzenie. Jednak firma ma plan, aby Unity została jej pierwszym partnerem, który zaoferuje pełnowartościowe wrażenia z wirtualnej rzeczywistości w zestawie słuchawkowym za pośrednictwem silnika gry.
Oczekuje się, że zestaw słuchawkowy AR / VR firmy Apple zostanie ogłoszony jeszcze w tym roku.