Na Twitterze pojawił się przydatny i dobrze zaprojektowany wątek. W nim Sergei Pishchalnikov, miłośnik strzelanek i jeden z prowadzących podcast o grze wideo At the End of the Universe, opowiada, jak zacząć cieszyć się grą w strzelanki z gamepadem.
Mała przedmowa. Gram w strzelanki na padzie od ponad 10 lat. Mam przyzwoite umiejętności, a K / D w multiplayerze jest konsekwentnie powyżej 2. Wypróbowałem wiele gamepadów (w tym Scuf), modyfikacje i ustawienia, opanowałem metodę Clow. Mam ci coś do powiedzenia. pic.twitter.com/ilQX3BDOrw
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 sierpnia 2020 r
Niewątpliwie są wśród was tacy, którzy grają znacznie fajniej ode mnie, w zupełnie inny sposób niż ty jesteś przyzwyczajony. Nie na próżno cyber-kickery jeżdżą na turnieje z własnymi urządzeniami i ustawieniami. Mój cel: dzielić się osobistymi doświadczeniami popartymi obiektywnymi faktami. Iść! pic.twitter.com/46vV0Gl1c8
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 sierpnia 2020 r
Po pierwsze, domyślne ustawienia wyświetlania we wszystkich strzelankach są okropne. Są przeznaczone przede wszystkim dla tych, którzy jako pierwsi sięgnęli po gamepada. Dla wszystkich innych jest szansa, aby stać się lepszymi, ale będziesz musiał porzucić stare nawyki i prawie nauczyć się grać na nowo.
pic.twitter.com/CBhaNu0ZAJ- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 sierpnia 2020 r
Martwa strefa
#1. Martwa strefa. W idealnym świecie po prostu odkręcilibyśmy ten parametr do zera i za chwilę stalibyśmy się najlepszym snajperem na planecie Ziemia. Ale nadal jesteśmy tam, gdzie Morgenstern jest popularny i dlatego zasługujemy na karę za grzechy ludzkości. pic.twitter.com/xtb03DWKFr
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 sierpnia 2020 r
Jakość analogów 3D w nowoczesnych kontrolerach pozostawia wiele do życzenia. Nawet w gamepadach w cenie konsoli nie różni się niczym od zapasów. I najprawdopodobniej miną kolejne pokolenia, dopóki inżynierowie nie sfinalizują tego mechanizmu z wymaganą dokładnością. pic.twitter.com/5AyRxfBLV9
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 sierpnia 2020 r
Dlatego ten parametr zależy od instancji twojego gamepada i będziesz musiał go wybrać samodzielnie. Staraj się do minimum, ale tak, aby luneta nie oddalała się zbytnio w bok bez Twojej wiedzy i możesz ją kontrolować. pic.twitter.com/1Wh67Cpmg0
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 sierpnia 2020 r
Czułość oglądania
#2. Sprawdź czułość. Sensa, podobnie jak gusta, to koncepcja indywidualna. Potrzebujesz do tego specjalnego podejścia, a NAJBARDZIEJ możesz zidentyfikować tylko podczas długich praktycznych wędrówek. Ale zasada jest prosta, jak naciśnij X, aby wygrać. pic.twitter.com/lTWD5oYbtQ
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 sierpnia 2020 r
Dąż do maksimum, ale szukaj granic swojego komfortu. Możesz stopniowo zwiększać ten parametr, gdy zdasz sobie sprawę, że przy obecnej prędkości nie wystarcza. Ale zacznij od wartości powyżej średniej, wszystko poniżej pochodzi od złego. pic.twitter.com/NToToVvAvq
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 sierpnia 2020 r
Krzywa wyjściowa
#3. Krzywa wyjściowa. Tajemna zakazana wiedza zaczyna się od tego ustawienia. Wybór odpowiedniej krzywej wyjściowej przybliży Cię do dokładności klawiatury. Bez żartów, niektórzy z nich winili mnie za to, kiedy zobaczyli moją rozgrywkę. Ale niestety to ustawienie nie jest dostępne wszędzie. pic.twitter.com/06F9JLVNZg
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 sierpnia 2020 r
Standardowa krzywa wyjściowa przedstawia spowolnienie zakresu, gdy drążek jest odchylony do środka, a następnie stopniowy spadek efektu. Jest powolny, nie odpowiada i wyjątkowo nieskuteczny. W istocie kradnie nam to ponad połowę podróży kija, która może nam pomóc w mikroruchach. pic.twitter.com/kg3KvhtdFb
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 sierpnia 2020 r
Dlatego nasz wybór to: krzywa liniowa lub jej analogi. W takim przypadku otrzymasz możliwość szybkiego obrócenia się o 180 stopni i wygodnego przyniesienia celownika na głowę wroga od snajpera (fu-fu-fu, potępiam). Wszystkie "kontrolery" prędkości celowania, jeśli są, muszą być wyłączone! pic.twitter.com/BSt33sSlvi
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 sierpnia 2020 r
Pomoc w celowaniu
#4. Dążenie do pomocy. Wbrew oskarżycielskim wypowiedziom wielu klawomysherów, w multiplayerze większości strzelanek to praktycznie nie działa, a czasem wręcz przeszkadza, czepiając się powalonych wrogów. pic.twitter.com/OSIkqCkFcG
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 sierpnia 2020 r
Wszystko zależy od konkretnej gry i jej twórców. Raz w roku patyk odpala, dlatego jeśli pomoc działa poprawnie, lepiej ją zostawić. Prawie nie zauważysz pracy asystenta, ale raz na kilkaset potyczek może pomóc Ci wyjść zwycięsko. pic.twitter.com/EbdVJXBFeh
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 sierpnia 2020 r
Wibracja
#5. Wibracja. Jeśli grasz w grę dla jednego gracza i nie zależy Ci na super precyzji, możesz pominąć ten krok. Wibracja w jednym to niesamowity sposób na komunikację z grą i nie powinieneś się tego pozbawiać. pic.twitter.com/afkEiTNqEr
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 sierpnia 2020 r
Ale jeśli chcesz zagrać w jokery online i potraktować tę sprawę poważnie, wyłącz wibracje. Będziesz zaskoczony, o ile łatwiejsze staje się śledzenie wrogów, gdy twój gamepad nie trzęsie się jak cholerny młot pneumatyczny. pic.twitter.com/RiJ9GNkPCJ
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 sierpnia 2020 r
linia wzroku
#6. Linia wzroku. Duże wartości tego parametru mogą negatywnie (ale nie krytycznie) wpływać na FPS, ze względu na to, że wraz z rozszerzaniem się widocznego obszaru zwiększa się również obszar do renderowania. Dlatego na konsolach jest to rzadki gość, ale na PC jest znacznie częstszy. pic.twitter.com/zomzNwOE0U
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 sierpnia 2020 r
Jeśli istnieje takie ustawienie, warto ustawić je na maksimum. Tak, modele przeciwników będą się zmniejszać, ale w ten sposób będziesz lepiej widzieć, co się dzieje wokół i łatwiej będzie ci kontrolować pole bitwy. Wpłynie to również na sensea, pozornie spowalniając go, pamiętajcie. pic.twitter.com/tbI9zgN7km
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 sierpnia 2020 r
Sam zobacz. Po lewej pole widzenia wynosi 70 stopni, a po prawej 110. Efekt jest ewidentny. pic.twitter.com/5YE6jyvr2b
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 sierpnia 2020 r
Rozmycie w ruchu
#7. Rozmycie w ruchu. Ten efekt jest najgorszym złem, jakie można wymyślić dla strzelca. Ekran jest rozmyty, gdy poruszasz celownikiem i po prostu nie można w tej chwili nic zobaczyć. Możesz przekazać poczucie prędkości w przyjemniejszy dla oka sposób, kamon, rozwinięty! pic.twitter.com/aAA7lvPQ1S
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 sierpnia 2020 r
Dlatego jeśli można go wyłączyć, zrób to natychmiast. Obejmuje to inne efekty, takie jak aberracja, ziarnistość, dodatkowe drgania aparatu i wszystko, co może zakłócać widok. W pojedynczych projektach możesz coś zostawić, najważniejsze jest, aby nie zapomnieć o własnym komforcie. pic.twitter.com/wjdcaLSvbf
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 sierpnia 2020 r
Częstotliwość odświeżania i czas reakcji wyświetlacza
#8. Częstotliwość odświeżania i czas reakcji wyświetlacza. Więc przeszliśmy od ustawień do sprzętu. Jakość wyświetlacza jest kluczem do prawie połowy komfortu gry. O herzovce można poczytać w pomocy, ale ważny jest też czas reakcji. Tyle czasu zajmuje zmiana kolorów na wyświetlaczu. pic.twitter.com/BdkhdzUOVW
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17 sierpnia 2020 r
Dobre czasy odpowiedzi GTG (od szarego do szarego) to 1 do 5 ms. Jeśli twój ekran ma gorszą wydajność, rozważ aktualizację. Obraz jest więc widoczny znacznie później, niż jest w rzeczywistości renderowany, przez co odczuwa się opóźnienie wejściowe. Stawka Hertzovka - 60 Hz i wyższa. pic.twitter.com/142VF8YjWI
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17 sierpnia 2020 r
Wysoki kij
#9. Wysoki kij. Ze szkolnego kursu geometrii wiemy, że im dłuższy promień, tym większe koło. Im większy okrąg opisuje kij, tym dokładniej możemy kontrolować jego położenie. Uwaga: rzadko odrzucam taki kij ze wszystkimi powyższymi ustawieniami. pic.twitter.com/f6AyneSr4F
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17 sierpnia 2020 r
Istnieje kilka sposobów na zdobycie wysokiego kija. Kup przedłużony drążek i zainstaluj go zamiast standardowego, demontując gamepada, lub po prostu weź wysoki pad, którego jest kilka typów. Najlepszą opcją jest plastik, z gumową powłoką na górze. pic.twitter.com/7By76T5xeK
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17 sierpnia 2020 r
Osobiście używam repliki KontrolFreek FPS Freek Galaxy za 500 rubli z Ali, która w niczym nie ustępuje oryginałowi. W pełni silikonowe podkładki szybko zaczynają się ślizgać i przewijać, a bardzo tania porcelana (nawet na plastikowych nóżkach) nie trzyma się dobrze i odlatuje z patyków. pic.twitter.com/o3naJ4ReQ8
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17 sierpnia 2020 r
Link do odpowiednich nakładek: odpowiednik KontrolFreek FPS Freek Galaxy.
Często widziałem, że zaleca się skierowanie wzroku do wroga lewym drążkiem. Nigdy tego nie rób! Ta metoda jest odpowiednia tylko dla bardzo zielonych początkujących. Użyj lewego drążka, aby ostrzelać i zejść z linii ognia, ale celuj tylko prawym! Jeśli jesteś leworęczny, to odwrotnie. pic.twitter.com/SfLm4NyAuC
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17 sierpnia 2020 r
Płatki i guziki z tyłu
#10. Płatki i guziki z tyłu. Ważny punkt i pozycja obowiązkowa dla każdego! OBOWIĄZKOWY, nie, ALE! To najwygodniejszy sposób, aby nigdy nie stracić kontroli nad grą ani nie zdejmować palców z drążków. Prawda nie jest tania. Druga opcja jest darmowa - wspomniana wcześniej metoda Clow. pic.twitter.com/kvl0nP1rOS
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17 sierpnia 2020 r
Metoda Clow jest interesująca, ale nie jest panaceum. Dla wielu jest to po prostu niewygodne. Nadal nie jest jasne, jak wpłynie to na zdrowie w dłuższej perspektywie, czy przyspieszy wystąpienie jakiegoś zespołu tunelowego, czy czegoś gorszego. A jeden palec na cztery przyciski to za mało! pic.twitter.com/0wEQXztwtY
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17 sierpnia 2020 r
Aby położyć się bezpośrednio za osłoną i np. Doładować, JEDNOCZEŚNIE nie można obejść się bez płatków. Ale tutaj może pomóc mapowanie klawiszy. Lepiej jest przypisać strzelanie i celowanie do zderzaków lub użyć specjalnych ograniczników do wyzwalaczy, również opcja. pic.twitter.com/eSs2YE99Yj
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17 sierpnia 2020 r
Dźwięk
#11. Dźwięk. Nie trzeba brać słuchawek za 100,500 milionów rubli, a nie bardzo drogie, ale przyzwoitej jakości. Najważniejsze, że mają dobre pozycjonowanie. Możesz to sprawdzić w dowolnej grze, gdy dźwięk rozchodzi się prawidłowo w przestrzeni. pic.twitter.com/fwQ2pw41Wc
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17 sierpnia 2020 r
Może również działać wysokiej jakości i dobrze umiejscowiony system audio w pomieszczeniu. Sprawdź w praktyce, czy potrafisz określić kierunek dźwięku w grze czy nie. Niektórzy e-sportowcy na ogół używają zwykłych zatyczek do uszu, więc słuchawki nie powinny być nawet GAMINGOWE! pic.twitter.com/A6GSqszMri
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17 sierpnia 2020 r
Żyroskop
#12. Żyroskop. Wreszcie zostawię miejsce na eksperymenty. Sam nie jestem fanem tych wszystkich gwizdków ze sterowaniem ruchem i ruchem pada w przestrzeni. Ten żart z żyroskopem nie działał u mnie nawet na Switchu. Ale znam ludzi, dla których ta metoda wprowadzania danych jest nawet w porządku. pic.twitter.com/VgkQwCe1vK
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17 sierpnia 2020 r
I nie jest to zbyt jasne, przyszłość należy do tego i nadal warto wypróbować żyroskop jako pomocniczą metodę celowania, bo wszystko to jest zbędne i nie należy nawet próbować się do tego przyzwyczajać. Napisz swoją opinię w odpowiedziach. Tym razem potrzebuję twojej rady! pic.twitter.com/tiyxrXZylw
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17 sierpnia 2020 r
wnioski
Jaki wniosek można z tego wszystkiego wyciągnąć? Po wyjęciu z pudełka wraz z konsolą otrzymujemy uszkodzony gamepad, który jest słabo przystosowany do wygodnego grania w żarty. Tak, możesz osobno kupić akcesoria i zrobić je ze zwykłego, powiedzmy, Dualshoka, twojego wiernego towarzysza strzelanin. pic.twitter.com/xYzBvky1u3
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17 sierpnia 2020 r
Kiedy drążki przestaną dryfować, a martwe strefy znikną, gdy tylne przyciski staną się obowiązkową częścią gamepada, a programiści dojdą do nowych standardów, nadejdzie prawdziwy nextgen.
Bardzo bym chciał, żeby taki świat nie był utopią ...
Ale trudno w to uwierzyć. pic.twitter.com/fdXx1Q5ogj
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17 sierpnia 2020 r
Przeczytaj także🧐
- 13 niesamowitych gamepadów na PC, konsole i urządzenia mobilne
- Na co zwrócić uwagę przy wyborze gamepada na PC
- 15 najlepszych strzelanek na PC