Jak zostać projektantką chłodny i nauczyć się pracy z modyfikacjami klienckich
Wskazówki / / December 19, 2019
Vladimir Sinitsyn
Szef „Projektowanie i UX” online „Netologiya uniwersyteckiej”.
„Aby być dobrym projektantem, to lepiej nie być osobą kreatywną”
- Co oni robią w pracowników „Netologii” z kierunku edukacyjnego „Projektowanie i UX”, które prowadzą? Jakie są wyzwania, konkretnie?
- Pracuję jako kierownik działu projektowania. Tworzenie programów edukacyjnych dla osób, które chcą stać się projektanci różnych obszarach: projektowanie stron internetowych, projektowanie gier, ruch i wiele innych. Ze mną, programy te sprawiają, kolejne siedem osób. Producenci - kierownicy projektów, podążają wspólną płótnie. Metodyści komunikować się z ekspertami i pracują nad treścią. Koordynatorzy są studenci, którzy zdali kursu odpowiedzieć na wszystkie pytania.
- Ile różnych branż dziś jednoczy projektanta słowo?
- W „Netologii” aż wyróżnić cztery obszary, na których budujemy linię edukacyjną. I w tych obszarach są już utworzone różne zawody i bardziej niszowych specjalizacji.
- product design. To jest tworzenie interfejsów, które rozwiązują problemy biznesowe. Uczymy się zbadać, przeanalizować i znaleźć rozwiązanie, które wizualny nadaje działalność i rozwiązać potrzeb użytkownika.
- Projekt graficzny i komunikacja. Jest to praca z marketingu: tworzenia tożsamości firmy, reklamy, identyfikacji wizualnej. Tutaj dajemy podstawy cyfrowego projektowania, ale także mówi nam, jak zbudować markę, wybrać hasło, jak pakować zestawów danych w infografiki.
- Konstrukcja ruchu. Ten harmonogram w ruchu, pracy z animacją. Gdy jest to niezbędne, aby ożywić statyczne grafiki i zintegrować go w filmie na stronie internetowej lub w grze. Na przykład, należy wymienić tło wideo lub dodać latający.
- projektowanie gier. Opisuje zasady i cechy gier. Projektanci gry praktycznie menedżerów produktu w branży gier, często kontrolować cały proces od pomysłu do realizacji. Tutaj uczymy się tworzyć prototypy gier, interfejs gry, szablony, wyjaśnić mechanikę i opowiadania.
Nadal nie jest zawodem interdyscyplinarne, takich jak projektowanie i programowanie skrzyżowaniu. Załóżmy, pełnego stosu-Designer - jest wszechstronnym graczem. On nakłada strona rozwija projekt.
Można dowiedzieć się z tych zawodów. To wszystko zależy od osoby, czy chce nowej wiedzy lub patrząc na kurs jako magiczne pigułki. Po utworzeniu zadania - dać system teorii i praktyce, że dana osoba nie działać na odmiennych kanałów informacyjnych, gdzie połowa Dane opierają się na osobistej opinii, a nie zrozumienie potrzeb rynku.
- Jaka była Twoja droga do zawodu projektanta i tej pracy?
- Jestem samoukiem. Zaczął pracować w tej dziedzinie od ponad 10 lat temu. Nie było takie projekty edukacyjne, które są obecnie, zwłaszcza w trybie zaocznym. Być może, w Moskwie nie było coś, ale żyłem w Astrachaniu. Nie, rzeczywistość była trochę oderwany od świata. Internet, oczywiście, był. I tutaj jest on chętnie na mnie.
Wydawało się bardzo strome, że w Internecie można uzyskać tak wiele informacji, aby opowiedzieć swoje historie ludzi na całym świecie.
Zacząłem uczyć się, w jaki sposób informacja jest na żywo w Internecie. I doszedłem do rozwiązań front-end - witrynę.
Równolegle, byłem zaangażowany w organizację imprez i miał do czynienia w reklamie: umieć się wyróżniać od innych, znaleźć odbiorców. Więc zacząłem tonąć w różnych aspektach graficznych i mechanizmów przyciągania uwagi. W rzeczywistości, wziąłem to, co zostało zrobione do mnie i go dostosować do rozwiązania ich problemu. Ważne jest, aby uniknąć czyste konto i być w stanie pracować z konstrukcją referencyjną. Wiele już zostało wynalezione dla nas.
Następnie udałem się do kursu „Netologii” projektowanie stron internetowych. Został on zaprojektowany dla początkujących, więc wiedziałem więcej niż dał ten kurs. Zacząłem pomoc z rozwojem branży edukacyjnej. Zostać reżyserem, wziąłem 4,5 roku. Jak widać, zacząłem studenta i przeszedł przez wszystkie etapy.
„Projekt wymaga empatii. Ci stworzyć produkt dla ludzi, więc będę mógł pogrążyć się w ich problemy i kontekstu "
- Jakie umiejętności nie są bezpośrednio związane z projektem, na co dzień, aby pomóc w pracy?
- Pomogłem dziką ciekawość i miłość do tego, co robię. Jestem przekonany, że jest to niemożliwe, aby zrobić dobrze, czego nie lubią, i kopać głęboko gdzie nieciekawe. Więcej towarzyskość. Jestem otwartą osobą, nie krępuj się, by zacząć mówić do mnie też, zawsze można przyjść i porozmawiać.
Design - jest to obszar, który wymaga dużo empatii. Ci stworzyć produkt dla ludzi, więc muszą dobrze czuć. Dobrych i złych ludzi nie stało, jest kontekst, który wpływa na nas. Projektanci muszą zrozumieć poziom praktycznie psychologa.
- Co jest ważniejsze dla sukcesu autora: specjalizacja i doskonalił umiejętności w jednej dziedzinie lub umiejętności ogólnych? Talent czy doświadczenie?
- Kto wąskie obszary prawie bez rozkładu ma wielkie gałązki żywności. Ale współczesny projektant - ten facet, który mieszka po drugiej stronie kuli. Niektórzy ludzie przychodzą do projektowania i myślę, że teraz będą uczyć się, jak zrobić Tilda lądowania na i zacząć zarabiać duże pieniądze. A w rzeczywistości jest to dopiero początek. Musimy nauczyć się pracy z firmy i zrozumieć, że praca na wynik.
Projektant pracuje ponieważ wiele spraw wewnętrznych przyjść do urządzenia zewnętrznego. Nawet wybierając mleko w supermarkecie, najpierw przeczytaj jak wyglądają różne pakiety. Weź ten, który nam się podoba, a następnie spojrzeć na ile to kosztuje, co struktury. Co nam się nie podoba Ci się wygląd, jesteśmy prawdopodobnie nawet w ręce nie wziął.
Projektant powinien również zbadać pole pracy, aby zrozumieć, na co zwrócić uwagę użytkowników, i podjąć właściwą ścieżkę karty.
Nie wierzę w talent. On jest zbyt zależny od środowiska i energii, które zainwestowałeś rodziców w dzieciństwie. W dorosłym życiu cięższe niż czegoś nauczyć. Pierwszy szef jest włączony leniwy małpa a następnie racjonalne osoby. Najważniejsze - aby rozpocząć. A najbardziej prostym językiem wyjaśnić bieżącego zadania leniwy małpa w twojej głowie. Kiedy zaczyna być produkowane, kliknie coś i nawet twój leniwy część rozpoczyna kayfovat. Ale aby osiągnąć ten etap nie wszystko.
- Czy muszę być osobą kreatywną, aby stać się dobrym projektantem?
- Lepiej nie być oszczędny, aby stać się dobrym projektant. Designer - jest to przede wszystkim projektant i akt twórczy więcej poczucia piękna. Pień ludzie cały czas iść do artysty, który dzieli swój wewnętrzny świat. Projektant - to już inna historia. To działa w ramach celów biznesowych.
Aby być dobrym projektantem, pracujesz zrównać użytkownikowi wynik. Ważne jest, aby mieć dobry smak, i znaleźć kreatywne sposoby rozwiązywania problemów. I to wszystko można doskonalić. Na przykład, patrz prace innych projektantów lub poczytać książkę i wizualizacji obrazów. Konieczne jest podejście wszystko z analizą pozycji: dlaczego tak, to jaki jest sens w tym jest założony i jak to pomaga ludziom.
- Jak łatwo jest przenieść z jednego projektu do innego zawodu? Na przykład, zacząć projektanta stron internetowych, przejdź do UX-Design, a następnie utworzyć opakowanie i modele reklamowe dla marek FMCG?
- Przejście z jednego do drugiego kariery może być. Pytanie jest raczej, jak rozwijać pionowo lub poziomo. Musimy starać się być profesjonalistą w swojej niszy i dobre zrozumienie sąsiednich. W sercu każdego kierunku jest jeden cel - aby zaprojektować interfejs użytkownika oraz jego wizualizację. Dla grafików że obraz żyje w świecie marketingu. W przypadku żywności - w świecie biznesu. Wniosek na żywo wideo i gra design - w grach. Musisz zrozumieć, że jeśli ochłodzenia projektanta ruchu, ale nie może tolerować gry komputerowe, to jest mało prawdopodobne, będzie projektantem fajna gra.
Ale projektanci często muszą pożyczać narzędzia z sąsiednich obszarów. Na przykład, projektant jedzenie rozumie, że obraz jest nadal jego użytkowników będą zaskoczeni i idzie resorchit w 3D i ruchu, bierze coś dla swojego produktu. W każdym razie, im dłużej są w projekcie, tym więcej obszarów masz czas na dotyk.
- bez których nie sposób wyobrazić sobie swoje miejsce pracy? Co gadżety trzeba?
- Musimy laptopa z matrycą dobry. Jeśli masz pieniądze, możesz kupić oprogramowanie do pracy. Nie - nic wielkiego, istnieją darmowe rozwiązania. Reszta - to kwestia wygody każdego człowieka. Niektórzy potrzebują myszy, inni do pracy na tablecie, trzeci wymaga gigantycznego monitora lub klawiatury specjalny kolor.
- ASUS VivoBook S15 jest jakościowo różny od poprzedniego laptopa? Dla ciebie, jako projektant, ważne jest wygląd?
- To proste, jest wygodna do noszenia ze sobą. W tym przypadku podstawowym zadaniem tworzenia interfejsów zamyka. Dobrej jakości ekran, elastyczny i łatwy w użyciu trackpad, system operacyjny to szybko - mało pamięci. A, i co ważniejsze, ma przewagę kosztową. W ramach tego budżetu, ma dobre relacje między parametrami i bez widocznego nadpłaty dla marki.
Wygląd jest ważny w części. Nie tyle kolor jako tekstury. Na przykład, muszę dostać nowego laptopa był miły akcent: mniej błyszczący, matowy, szorstki więcej. I dla mnie, klawiatura nie jest w szoku czytając trudności. Asus na klawiaturze ma dobre posunięcie i czytania. Chciałbym również robione to ciemniejsze.
- Istnieje opinia, że laptopy dla projektantów - to jest zawsze kompromisem pomiędzy dużym wyświetlaczem i przenośności, wydajności i wielkości. Że z tego punktu widzenia, to ASUS VivoBook S15?
- Każdy ma swoją własną strefę komfortu przekątnej. Mogę pracować w spokoju i na laptopie. Dla mnie super wygodne Diagonal - 15 cali. Jeśli jest jakaś duża zadaniem, które wymaga precyzji i koncentracji, lepiej jest podłączyć monitor. Laptop - to bardziej opowieść o tym, że można pracować z dowolnego miejsca i nosić przy sobie.
aby wyświetlić ASUS VivoBook S15 Nie mam żadnych skarg. Ma matrycę i wskaźników dobrego, to jest wystarczający dla większości podstawowych problemów projektowych bez zawijania w historii, gdzie praca potrzeba dokładnego kolorem. Szczególnie jeśli wziąć pod uwagę koszt budżetu - to jest bardzo dobry stosunek ceny do jakości.
- Dla wielu projektantów mysz - narzędzie bardziej komfortowe niż touchpada. Co masz zwykle używają? I jak łatwo można było pracować z inteligentnym touchpad ScreenPad 2.0 dla ciebie?
- Staram się pracy z touchpadem. Mysz nie niosą ze sobą. Zazwyczaj podłączyć go do bardziej delikatne pracy, gdzie touchpad nie jest tak wygodny w użyciu. Ponadto touchpad posiada kok: szybki stron krzepnięcia skrótów klawiszowych. Do pracy kierowniczej to wystarczy. Myszy, aby przyciągnąć bardziej poważnych problemów.
ScreenPad 2,0 - dobry pomysł, coś świeżego na rynek masowy. Pozwala szybko przełączać się do innych zadań lub uruchomić okno komunikatora, w którym nie będzie odpowiedzi, ale trzeba zobaczyć, co się dzieje. To zabawne.
Zobacz, które mogą VivoBook S15
„Wynik końcowy i liczba edycji trzeba negocjować wcześniej”
- Jak reagować na klienta zmienia dobrego projektanta? Kiedy można i należy domagać się?
- Pierwszą rzeczą, aby zrozumieć jeden punkt: jesteś projektantem dużej firmy lub freelancer.
Projektant firmy zna firmę i wie, co przyniesie jakieś rozwiązanie wizualny. musi być w stanie uzasadnić, dlaczego trzeba to zrobić w taki sposób, że może nam przynieść. Freelance Praca z biznesem. Często zdarza się, że nie ma czasu, aby zrozumieć wszystkie zawiłości firmy. Dlatego może to być przydatne, aby wysłuchać klienta, który lepiej zna firmę. Jeżeli decyzja odpadów, konieczne jest, aby omówić i wyjaśnić, dlaczego lepiej jest to zrobić.
Jeśli pozwolić sobie wcisnąć i wyzwanie swoje umiejętności jako specjalista - to źle.
Jedną z opcji - trzeba zrobić projekt na kolanie, myślałem, że jazdę, ale nie. Po drugie - to klient po prostu nie można obsłużyć. Dobry projektant powinien omówić z góry liczby korekt oraz wynik końcowy. Trzeba zawsze patrzeć na komunikację kompromisowego. Biznes podane komentarze, że nie lubisz ich, ale po nich klient był zadowolony. Więc trzeba go zamknąć, a do tego on zatrudniony i.
- Jakie są sprawdzone porady osobiste doświadczenie dałbyś początkującym w dziedzinie projektowania, marzy portfela strome, ale nie mają klasę aż klientów?
- To proste. Jeśli nie ma klientów - nie trzeba wydawać 100% swojego czasu na poszukiwania. Uzyskując dostęp dowolny znany teren i dokonać re-branding wybranego produktu. Opisać swoje podejście, wizja i rozprzestrzeniania się, na przykład, na Behance. Takie rzeczy mogą działać lepiej niż w rzeczywistym przypadku. Mogą uruchomić „słowo” i wszyscy w społeczności powie, że jakiś przybysz obrócił na rebranding mercedesa.
Musimy rozwijać osobistą markę. To może być długa rozmowa na obszarze, który jesteś projektantem, ale jeśli Google nie wie swoje nazwisko, co chcesz i nie istnieją. Musimy znaleźć społecznościowy, gdzie ludzie hang out swojego zakresu i zaangażować się w samorządność. Twoje konto w portalach społecznościowych - w ten sposób będziemy wiedzieć dużo ludzi. Mogą wiedzieć wesoły facet z partii, a może wiedzieć profesjonalnym. Musisz iść na projektant stron, uczyć się, aby łopata z Internetu, a co najważniejsze - nie czekaj, i zrobić.
Dowiedz się więcej o Asus VivoBook S15
Bardziej użyteczne materiały👨💻
- Jak planować rzeczy, wszystko, aby dotrzymać kroku
- Jak zarobić pieniądze, podróże dookoła świata
- Junior z zespołem ołowiu: jak budować karierę w IT
- Jak zrobić fajne filmy i zarabiać