Fragmenty nowej książki Linera Kani „Johnny Ive: geniusz za kulisami wielkich produktów Apple” nadal zachwyci nas niesamowite szczegóły dzieła Jana pigwy i jabłek w całym przedsiębiorstwie. Tym razem autor podzielił głowę książki, która jest przeznaczona do powstania pierwszego iPhone. Wiele szczegółów konstrukcji urządzenia przebijającego Apple do tej pory pozostawały nieznane ogółowi społeczeństwa. A teraz wiemy, od czego zacząć tworzenie iPhone - gadżet, który zmienił świat mobilnego do góry nogami. Oferujemy tłumaczenia rozdziale «Narodzenia iPhone» w języku rosyjskim. Jest to prawdziwy must-read, przyjaciół.
2003. Przeddzień sprzedaży iPod mini. Tego ranka Johnny Ive, wiceprezes Apple ds projektu, a jego zespół zgromadził na innej sesji burzy mózgów, która odbyła się na dwa tygodnie. Jak zawsze, zespół otoczony kuchennym stole w pracowni projektowej. Duncan Kerr, jeden z projektantem przemysłowym, mówił do publiczności w formacie „pokazać i powiedzieć”. Kerr, który dołączył do działu projektowego Apple w 1999 roku, po kilku latach w IDEO, posiada bogate doświadczenie w zakresie inżynierii i lubi majsterkować z nowymi technologiami.
Kerr pracował z «wejściowa» Aparatura grupy, której zadaniem jest poszukiwanie alternatywnych metod wprowadzania informacji dla Mac. Mieli nadzieję, że mogliby wymyślić coś lepszego niż klawiatura i mysz, to nie ma alternatywy w przemyśle komputerowym od ponad 30 lat. Gdy Kerr mówił o swojej wizji przyszłych układów wejściowych, jego słowa dosłownie oszołomiony publiczność.
Doug Satsger, kręcąc głową z niezdolności wierzyć w przemówieniu, powiedział:
„To było niesamowite. To było naprawdę niesamowite burza mózgów ".
Wokół stołu jadę do rdzenia grupy wzornictwa przemysłowego: John, Richard Howard, Christopher Stringer, Eugene Wong, Danny Danny De Coster Yullis Rico Zorkendorfer Shin Nishibori Bart Andre i Satsger:
„Pamiętam, Duncan pokazał nam, jak korzystać z multi-touch można wykonywać różne czynności przez dwa lub trzy palce. Pokazał nam obracanie i skalowanie obrazu na ekranie, a ja szczerze zaskoczony, że możemy zrobić coś takiego. "
Tego ranka, zespół zazwyczaj po raz pierwszy usłyszał o multitouch. W dzisiejszych czasach nie wydaje się nic niezwykłego, ale następnie dotknąć interfejsy były jeszcze dość prymitywne. Większość istniejących urządzeń, takich jak Palm Pilot i tabletek na Windows, użyj rysika. Ekrany, reagować na dotyk palców, takich jak ekrany bankomatów, znał tylko kontakt punktowy z jednego punktu. Tam nie było szczypać i powiększać, machnięcia nie było.
Kerr wyjaśnił kolegami, że nowa technologia pozwoli ludziom używać dwa lub trzy palce zamiast jednego, a będzie budować znacznie bardziej funkcjonalny inetrfeysy niż przy użyciu tylko jednego kliknięcia palec.
Inspirowana przez myśli członków zespołu Kerr zaczęli myśleć o urządzeniach, które mogą być tworzone przy użyciu tej technologii.
Najbardziej oczywistym pomysłem okazało się Maka z ekranem dotykowym. Zamiast klawiatury i myszy, użytkownicy mogą sterować komputerem, dotykając jego ekran. Jeden z projektantów zaproponował utworzenie tak kontrolera jako alternatywa dla klawiatury i myszy. To byłoby coś w rodzaju wirtualnej klawiatury z klawiszy funkcyjnych. Satsger wspomina:
„Zadaliśmy sobie pytanie, w jaki sposób możemy wziąć tabletkę, która już od dłuższego czasu, i zrobić z niej coś innego? Ekran dotykowy - to jedno, ale multi-touch jest czymś nowym. Mogliśmy korzystać z bezstykowa do przewracania stron, zamiast patrzeć na ekran, przyciski do przejścia do następnej strony. Zamiast próbować znaleźć klucz do transakcji, możemy po prostu obrócić stronę, jakbyśmy w rękach prawdziwej gazety. "
John był zawsze zwolennikiem natury dotykowej w informatyce, i osobiście miał rękę w kilku z jego wczesnego rozwoju, aby zwiększyć znaczenie dotyku podczas pracy z nimi. Ale teraz był w stanie stworzyć absolutną urządzenia dotykowe. Koniec z klawiatury, bez myszy, rysiki, a nawet koła - interfejs użytkownika będzie działać bezpośrednio palcami.
Zespół zbudował gigantyczną eksperymentalny system do testowania multitouch. To był ogromny pojemnościowy wyświetlacz o rozmiarze jak stół do ping-ponga, zawieszonym nad nim projektor. Interfejs systemu operacyjnego była przepuszczana przez projektor na powierzchni składającym się z szeregu przewodów. Po Johnny widział w tym, powiedział:
„To zmieni wszystko.”
Według biografii Jobs Walter Isaacson przygotowane, Johnny chciał pokazać system pracy, ale boi się usłyszeć od odmowy swojego szefa, aby dalej rozwijać ten pomysł ze względu na jego brutalność i nedorabotannost. Joni za rozsądne pokazu Praca praca w formacie „tete-a-tete”, bez obecności innych ludzi.
„Ze względu na fakt, że Steve pospiesznie wydał opinię, pokazałem mu projekt na innych ludzi. Mógł po prostu powiedzieć „gówno” i rzucić pomysł. Czuję kruchość idei, i trzeba być bardzo delikatny z nich w momencie, gdy są one rozwinięte. Zdałem sobie sprawę, że jeśli go odrzuci, byłoby nieznośnie smutne, bo wiedziałem, jak ta idea była ważna. "
Johnny słuchał intuicji i pokazał Praca system osobiście. Taktyka pracował, a Jobs spodobał się pomysł.
„To jest przyszłość.”
Po otrzymaniu zgody Jobs, Johnny polecił Imran Chaudhry i Bas ORDING, dwóch inżynierów utalentowany projektowych do Apple, aby zmniejszyć ogromny pojemnościowy tablicę do rozmiaru prototypu tabletki. Tydzień później wrócili z 12-calowym MacBooku zawieszony Power Mac, który oszukał i interpretowania gestów palcami do zrozumienia ich system.
Pokazali Johnny i projektantów do pracy nad prototypem przykład Google Maps. Raz na mapie pojawiła siedziby Apple w Cupertino, jeden z inżynierów rozłożył palce na ekranie, zmieniając skalę i pokazując budynku kampusu. Projektanci byli zdumieni:
„Udało nam się powiększać i pomniejszać za pomocą gestów palcami!”.
Tworzenie zarządzanego tabletkę palce zaczęły wydawać się realne. Nie stanie się to na tej samej nocy, a dzięki tym siłom rynkowym, głównie Apple wyda kolejny rewolucyjny produkt.
Model 035
Multitouch może być nowością dla zespołu projektowego Jony, ale sama w sobie jest znana w środowisku naukowym przez długi czas. Początki tej technologii wrócić do odległego 60., kiedy naukowcy opracowali już pierwsze prototypy interfejsów dotykowych. Systemy, które były w stanie wykryć wiele dotyka jednocześnie, po raz pierwszy zostały utworzone w 1982 roku na Uniwersytecie Toronto, a pierwsze robocze multitouch wyświetlacze pojawił się w 1984 roku - w tym samym roku, kiedy Steve Jobs uruchomił sprzedaż Macintosh. Jednak rynek nie widział wielu produktów aż do końca lat 90-tych. Pierwsi przedstawiciele tej technologii stała ostrzone za pomocą gestów palców tabletek do komputerów i zestawów czujników klawiatury i myszy z małych FingerWorks spółki z Delaware.
Na początku 2005 roku, Apple kupił FingerWorks cicho i natychmiast wycofał swoje produkty z rynku. Wiadomości o zakupie nie pojawiają się w ciągu roku, aż FingerWorks założycieli, Wayne Westerman oraz John Elias, nie rozpoczął złożenie nowych patentów Apple.
Gdy układ Chaudhry i Ordig wykazały możliwość istnienia kontroli pin płyty, zespół Joni zaczął tworzyć coraz lepsze gotowych prototypów. Doprowadziło proces Bart Andre i Danny Coster. Jeden z prototypów stworzonych przez nich, znane wewnętrznie jako „model 035”, podwaliny patentu, złożonym 17 marca 2004.
Model 035 był duży biały pokrywa płytkowy białego tworzywa sztucznego IBook tych czasów. Mimo braku prototypu klawiatury opiera się na elementach iBook. Model 035 nie był przycisk «Home», a sprawa była znacznie szersza i grubsza niż przedstawiony w 2010 roku, iPad. Jednakże podobieństwo już odczuwalne - to samo zaokrąglone narożniki i czarną ramką ekranu. Prototyp działa na zmodyfikowanej wersji systemu Mac OS X (przed pojawieniem się iOS miał jeszcze kilka lat).
W tym czasie, podczas gdy John i zespół pracuje nad tabletem prototypu, zarządzanie Jabłko było bardziej martwi iPod. Produkt został na spotkaniu: 2 miliony sprzedanych egzemplarzy w 2003 roku, 10 milionów w roku 2004 i 40 mln w 2005 r. Jednak stało się jasne, jeden - nigdy telefon komórkowy zastąpi iPod. W tym czasie ludzie zostali zmuszeni do przenoszenia zarówno telefon i odtwarzacz jak telefon może pomieścić tylko kilka utworów. Ale prędzej czy później, ktoś, prawdopodobnie zawodnik będzie w stanie połączyć dwa urządzenia w jednym.
W 2005 roku Apple wydało w połączeniu z telefonem Motorola «iTunes” o nazwie ROKR E1. Była to jednostka z jednego kawałka, który jest w stanie odtwarzać muzykę, nabyte w iTunes. Odtwarzanie jest przez iPod-jak aplikacji muzycznej, ale nawet ze wszystkimi tego urządzenia został skazany na niepowodzenie od samego początku - limit 100 utworów do pobrania, bardzo powolny transfer danych z komputera i straszne interfejs. Praca była ledwie w stanie ukryć swoją pogardę dla tego ręcznie robione artykułu.
Z drugiej strony, pojawienie ROKR jasno do wszystkich zaangażowanych w temacie jednego prostego faktu - Apple potrzeby, aby ich własny telefon. Posłowie chcą pełnej iPod do telefonu, ale znając wymagania pracy do standardów firmy, on nigdy nie powierzył rozwój trzeciej telefonu.
Historia milczy o tym, jak tam było przejście od modelu projektu, aby utworzyć 035 telefonu. Podczas konferencji Wszystkie miejsca cyfrowej w 2010 roku, Jobs powiedział trochę o historii telefon z ekranem dotykowym:
„Powiem ci w tajemnicy. Wszystko zaczęło się z tabletem. Myślałem o szklany wyświetlacz, wyświetlacz multi-touch, który można wydrukować palcami. Poprosiłem o naszych ludzi, ale po 6 miesiącach pokazali ten wspaniały wyświetlacz. Podałem go do jednego z naszych najlepszych specjalistów w dziedzinie interfejsów. Zrozumiał, wyświetlacz przewijania i inne rzeczy, a ja pomyślałem: „O mój Boże, coś takiego, możemy uczynić telefon!”. Więc odroczone tabletkę na bok i zaczął pracę na iPhone ».
Inni przedstawiciele firmy Apple mają różne historie o iPhone utworzyć ścieżkę. Mówią, że pomysł urodził się podczas jednego z posiedzeń kierownictwa. Scott Forstall, który był wtedy dyrektorem wykonawczym oprogramowania, mówi to w ten sposób:
„Wszyscy nienawidzili swoich telefonów. Wszyscy mieliśmy te clamshells i zadaliśmy sobie pytanie o to, czy możemy wykorzystać stworzyliśmy Czujnik technologia rozwijać telefon, który będzie umieszczony w kieszeni, ale nie miał przy tej samej mocy Tabletka „?
Po spotkaniu, Praca, Tony Fedell John Rubinstein i Phil Schiller poszedł do studia Joni patrzeć na prototypie 035. Demonstracja pod wrażeniem ich, ale były też wątpliwości co do zasadności takiej technologii w telefonie.
Decydujące znaczenie w tym zakresie jest utworzenie niewielkiej aplikacją testową, należy tylko część ekranu 035 tabletek. Forstall opisuje proces:
„Stworzyliśmy małą listę skrollyaschiysya. Chcieliśmy, aby to wielkość ekranu jest taka, że mógł zmieścić się w kieszeni. Był on używany przez część ekranu, a została ona zbudowana listę kontaktów. Można przewijać listę kontaktów i Tapa. W tym przypadku, ekran wyświetla informacje na temat wybranego kontaktu, w tym jego numer. I można tapnut na ten numer, aby wyświetlić ekran „Call”. Oczywiście, rozmowa faktycznie nie było, ale teoretycznie może to być wykonywane w ten sposób. To było niesamowite. Zdaliśmy sobie sprawę, że ekran dotykowy, mieści się w kieszeni, idealny do radzenia sobie z funkcjami telefonu. "
Z biegiem lat, Apple prawnik Harold MakElhinni opisać ogromną ilość pracy, co było wymagane dla danego projektu.
„Zażądał zupełnie nowy sprzęt, zupełnie nowy interfejs użytkownika i interfejs ten musi być całkowicie intuicyjne.”
Wspomniał też o wierze, z którymi firmy Apple stworzył zupełnie nową klasę produktów.
„Myśl o ryzyku. Zostały one udane komputery Manufacturing Company. Byli udany spółka muzyka. I jadą do wejścia na rynek, który został zdominowany przez gigantów branży. Apple nie nastąpiły jakieś reputacji lub wiarygodności. "
Jeśli projekt iPhone coś poszło źle, to zniszczyć całą firmę.
Ciąg dalszy nastąpi ...
Narodziny iPhone (część 2)
(przez)