Po kilku latach konfrontacji, Apple wreszcie ogłosiła iPhone 6Które można uznać za początek era dużych ekranach. Fakt, że użytkownicy lubią tego pokazu apple Records o początkowej sprzedaży, ale bez nich jest oczywiste, że „duże” iPhone'y zdemontowany jak ciepłe bułeczki.
Wygląda na to, że wkrótce użytkownicy będą porzucić swoje stare ekran 3.5- i 4-calowy, a proces będzie przebiegać bardzo szybko. A ponieważ mobilnych programistów, projektantów witryn i innych specjalistów potrzeba, aby zoptymalizować swoje produkty i uczyć się nowych rzeczy.
Proces przechodzenia na urządzeniach mobilnych z większej Diagonal już się rozpoczęła. raport Adobe 2014 Komórka Benchmark potwierdza, że przeglądający urządzenia Strony przekątnej mniejszej niż 4 cale zmniejszyła się o 11%. Dlatego teraz zrozumienie, w jaki sposób stworzyć przyjazną dla użytkownika konstrukcję do obsługi jedną ręką, ważne jest, jak nigdy przedtem.
Zmiany Apple powinno uczynić nasze życie łatwiejszym, jak smartfony z mniejszym Diagonal już wymarły. Ale stanie się to tylko wtedy, gdy fakt, że dostosowały się do nowych warunków naszego projektu. W przeciwnym wypadku, w przyszłości będzie bardzo bolesne dla naszych kciuków.
Jest to szczególnie ważne dla tych projektantów, którzy pracują tylko na iOS aplikacji. Bo myśleli, że problem z różnych rozdzielczościach stojących projektantów stron internetowych, ale nigdy nie została dotknięta, a teraz nagle przed nimi.
Projektowanie na kciuki
Więc co to znaczy „projektowania dla kciuki?” Polega ona na budowę takich interfejsów, które są odpowiednie do stosowania w naturalnym ruchu kciuka. Ale to jeszcze bardziej skomplikowany, ponieważ podświadomie zmienia uchwyt telefonu w przypadku, gdy musimy dostać się do kontroli określonych na ekranie. Każdy z nas robi to wiele razy dziennie, nawet nie zwracając na to uwagi.
Jednak trzeba od czegoś zacząć. Badania pokazują, większość z nas trzymać telefonu w taki sposób, że podstawa kciuka wypada w prawym dolnym rogu.
Doszło do tego rodzaju wnioski ekspertów mobilna Steve Huber, która odbyła się w ubiegłym roku eksperyment, W którym wzięło udział 1333 osoby. Stwierdził on, że ludzie używają swoich telefonów trzymając je w następujący sposób:
- Z jednej strony - 49%
- Kolebka - 36%
- dwie ręce - 15%
Dominacja uchwyt w lewo lub w prawo, ręka jest również bardzo interesujące:
- prawo - 67%
- Lewy - 33%
Huber, że liczba leworęcznych w stosunku do całkowitej liczby badanych tylko 10%, a większa postać wyników eksperymentu Wynika to z faktu, że ludzie, trzymaj telefon w lewej ręce, gdy prawo do angażowania się w innej sprawie - w czasie palenia, jazdy na rowerze, podczas posiłku raz itd.
kciuk strefa
Strefy kciuk są czymś jak ciepło!. Dają najlepszy pomysł, jak dostępnymi różnych obszarach ekranu naszych palców. Użyjmy badań Hubera utworzyć mapę ciepła dla najpopularniejszego skryptu używać, gdy jesteśmy trzymając telefon z jednej strony (z prawej) i podstawy kciuka w prawym dolnym rogu rogu. Oto wizualnym przedstawieniem jak obszar kciuk zostały rozdzielone od pierwszego iPhone (2007).
Bardziej szczegółowe porównanie iPhone 6 i iPhone 6 Plus:
Jak widać, „bezpieczne” Green Zone pozostaje prawie bez zmian (o iPhone 6 Plus trochę później). To dlatego, że nasze palce nie mogą być cudownie rozciągnięty do rozmiaru ekranu. Jest smutny, bo jako dziecko uwielbiałam grać Dhalsim'a w Street Fighter.
Ale co się stało z iPhone 6 Plus i dlaczego czerwona strefa wzrosła tak drastycznie? Ponadto, zmianie i „bezpieczne” obszar. Wynika to z faktu, że iPhone 6 Plus ma większy rozmiar i wygodne do przechowywania go w jednej ręce, musimy się trzymać swój mały palec. Nieoczekiwanie zmienił się tak dużego doświadczenia w korzystaniu z dużym iPhone.
konglomerat
Przeanalizujmy, jakie zmiany w obszarze kciuka, jeśli trzymaj telefon nieco inny sposób. Czasami zdarzają się sytuacje, w których jest to bardziej wygodne do trzymania telefonu tak, że podstawa kciuka znajduje się mniej więcej w środku ekranu. I to jest, jak to wpływa na duży obszar palców:
Widać, iPhone 6 Plus jest, ze względu na większy rozmiar, jest w lepszej pozycji w tej sytuacji, podczas gdy iPhone 6 prostu „koniec” miejsca na ekranie.
osiągalność
Hałdy opisaną powyżej można uniknąć stosując funkcję osiągalność, która jest dostępna na iPhone 6 i iPhone 6 Plus. Dwukrotnie na przycisk Home (nie naciskaj i tylko dotyk) aktywuje go i ekran będzie ruch w dół do obszaru swojego palca ręki. Oto jak to wygląda.
Ale jak wygląda osiągalności z nałożony na iPhone 6 Plus okolicy kciuka:
Czy zauważyliście? Na Apple demo palca jest umieszczony dokładnie w obszarze naturalnego.
I tu jest kolejny ciekawy punkt, który Punkty John Gruber:
Osiągalność dla iPhone 6 Plus przesuwa zawartość na ekranie jest niższa niż iPhone 6 (w procentach ratio) - wszystko o przesunięcie ekranu do góry na wysokość, która jest dostępna pod kciukiem normalny uchwyt.
To, co jest zagrożona.
Co to wszystko oznacza?
Wielkość ekranów urządzeń mobilnych staje się w przybliżeniu taka sama, a to dobra wiadomość. Ale oznacza to również, że nie możemy po prostu skala gotowe interfejsy z mniejszych smartfony do 5,5 cala. Urządzenie chwyt jest całkowicie zmieniony, a może twoje interfejsy będą musiały zrobić to samo.
Myślę, że tworzenie prototypów będzie równie ważna jak nigdy dotąd. Dlatego też, jeśli nie siedzieć w pociągach, nadszedł czas, aby przejść do niego.
PS: Jeśli jesteś projektantem lub mają znaczenie dla rozwoju aplikacji mobilnych, które mogą być użyteczne szablony zone kciuk, które mogą być zastosowane do interfejsów i sprawdzić, jak wygodne będą korzystać. Można je pobrać tutaj.
przez