Wreszcie, kurz opadnie, pierwsze wrażenie surowej beta iOS 7 ma wyblakłe, a pierwsze próby do analizy, co widział w internecie zaczęły się pojawiać. Autor Cult of Mac Mike blogu Elgan przedsięwzięcia dokonania - w samym tytule artykułu - wywrotową dla wielu krytyków uważało. Oczywiście, z objaśnieniami.
Kiedy zobaczyłem iOS 7 na telefonie iPhone, moja pierwsza myśl była: Czy to jest tematem „My Little Pony”? Ale kiedy spojrzał uważnie analizować, rozbicie go i spędził trochę czasu z nowym systemem, jestem gotów powiedzieć, że iOS 7 - unikatowe arcydzieło i pomysłowy produkt. Szczerze.
Może się to wydawać dziwne, kiedy ludzie mówią o surowej platformy, w których wiele zostało pożyczonych od innych produktów. Ale jestem pewien, że w jego słowach, a wytłumaczę dlaczego.
iOS 7 łączy się ze sprzętem farsz iPhone - wreszcie!
Około rok temu zbesztanej Apple swojej pasji do projektowania skevomorfichnomu - niespójne, nędzny, obrzydliwe, a co najgorsze, nie można łączyć ze stylem samych urządzeń Apple. Ale to nie był tylko dziwny skeumorfizm. Ogólny projekt interfejsu iOS będzie spamować smaku niskim stopniu złośliwości, która jest nieprzyzwoita niezgodne z pięknem i minimalistyczny design funkcjonalności iPhone.
Bardziej szczegółowo, projekt opracowany interfejs losowo. Dlaczego, na przykład, informacje zawarte w oknach dialogowych mieści się w blokach z zaokrąglonymi narożnikami? Lub co ikony do wszystkich tego typu nonsense olśnienia i odbicia? Stary interfejs był znacznie bardziej zróżnicowane, a prawie wszystkie nowe logiczny i spójny.
iOS 7, dobrze kontrastuje z projektowania iPhone
Nowy OS jest estetycznie komponuje się z konstrukcją urządzenia, jednak nie jest kontrast koloru w odniesieniu do: minimalistyczne metalowe (biały lub czarny kolor do metalu), części oprogramowania i jasne przyciąga.
iOS 7 interfejs konstrukcja budzi reakcję na zupełnie nowy poziom
Co Jabłko naprawdę silny, więc jest to w tworzeniu urządzeń mobilnych, natychmiast dopasować dotyk. W praktyce użytkownik iOS 7 każda interakcja powoduje natychmiastowy gładką reakcji. W przeciwieństwie do tanich sztuczek w obciążeniu na najwyższym poziomie reakcji sens.
Dotknij ikony - i nie będzie to idealne przejście zoom, w której ikona staje się pełnym ekranie. Zamknij okno - i będzie spadać, odwracając się ikoną. Po kliknięciu na ikonę folderu, a następnie nacisnąć na ikonę w środku, wszystko jest postrzegana w sposób naturalny jeśli najpierw pójść na poziomie mikroskopowym, a następnie - na atomowy (analogia z "biurko Ruskin„- ok. tłum.).
Po naciśnięciu na przyciski okrągłego zestawu telefonicznego, natychmiast są malowane w kolorze tapetę ekranu głównego, który następnie rozpuszcza się szybko staje się znowu białe przyciski. Z psychologicznego punktu widzenia, taka przyjemność nacisnąć przycisk z powodu reakcji wzrokowej.
Kalkulator przyciski działają na tej samej zasadzie, ale z innym animacji: a black bezel przyciski po naciśnięciu staje się gruba, a następnie ponownie niemal natychmiast staje się bardzo cienka. Lewe wrażenie jest, jeśli naprawdę nacisnąć te przyciski.
Dwukrotne kliknięcie przycisku home powoduje całkowicie przeprojektowany pasek wielozadaniowość, gdzie można kartkować z uruchomionych aplikacji. Krytycy twierdzą, że Apple pereperla tę funkcję z Palm Pre, aw rzeczywistości jest to prawdą. Jednak Apple wykonany interfejs w kilku Palm najciekawszych dodatków.
Podczas pracy z aplikacją pełnoekranowym i podwójnym kliknięciem na przycisk Home otwartej ekran wielozadaniowość, Palm Pre zmniejsza rozmiar programu do „karta”, umieszczając go w centrum ekran. Z drugiej strony, iOS 7 przybliżyć także prog, ale stara się odgadnąć, co to jest „karta”, trzeba wykonać następujące czynności. I jeszcze bardzo dokładne domysły.
Inną cechą jest cool, że na dole ekranu Ikony otwartych aplikacji. Podczas gdy „karty” są ułożone w taki sposób, że cała „Karta” jest widoczny w środku i na bokach niej tylko połowa z innymi programami, ikona całkowicie widoczny. Kiedy przesuń do następnego „karta” powiązanej ikonę umieszczoną na jego osi pionowej, „karta”, jak przenoszenie ikon szybciej. Z funkcjonalnego punktu widzenia, zaletą tego podejścia jest następujący: na stronie kolei „karta” zobaczyć otwarte aplikacje jest wolniejszy, a podczas przewijania ikony - szybciej.
Kategorie Game Center prezentowane dziwne pływające bąbelki. Po kliknięciu na jedną z nich, bańka natychmiast leci z powrotem, a wszystkie pozostałe pęcherzyki odlecieć na ekranie, dzięki czemu można do wybranej kategorii.
Podczas wyświetlania zdjęcia, oczywiście, można zobaczyć wszystko, co widzi kamera. Po naciśnięciu na przycisk domu, widok z kamery bardzo szybko rozprzestrzenia, a program zamienił się ikoną.
Są to tylko kilka drobnych przykładów. Co najważniejsze, Apple wydała najpotężniejszym aspekt interfejsu iOS - fizyki o luz - i podniósł ją na zupełnie nowy poziom.
iOS 7 Jabłko powraca do swoich korzeni projektowych
Po Steve Wozniak stworzył komputer osobisty Apple II, po ogromny wkład firmy Apple zakresie projektowania interfejsu użytkownika jest przeniesienie na platformę silnych podstaw grafiki zaprojektować. Tutaj możemy przypomnieć sobie miejsce Steve Jobs, który często mówił o wykładach na kaligrafię, zainspirowało go do korzystania piękną czcionkę w oryginalnym Mac.
Korzenie niesamowite iOS 7 jest ściśle związany z projektem wydruku. System wykorzystuje czcionkę Helvetica Neue UltraLight (dosłownie tłumaczone jako „nowy ultra-cienki Helvetica” - ok. tłum.). Ta czcionka prawdopodobnie zobaczyć w czasopiśmie błyszczący mody, a nie pod ikonami. „Retinovskogo” Ponadto, stosowanie tej czcionki jest praktycznie niemożliwe nad uchwałą z poniższych ekranów.
W rzeczywistości, cała konstrukcja iOS 7 - tworzony dla ekranów Retina rozdzielczości. Gdzieś Jabłko wykorzystuje niezwykle cienkich linii, małe ikony, wyrafinowaną strukturę i formę.
iOS 7 odnosi się do całego świata
Od samego początku wszystko zwrócił uwagę na kolory jasne iOS 7, który jest szczególnie uderzające w związku z przezroczystych paneli wykorzystywanych Jabłko. Kiedy przesuń palcem w górę od dolnej części ekranu, po otwarciu Centrum sterowania, za którym badano plamy koloru ikony na ekranie głównym. Fioletowo-różowa plamka - to iTunes Store, Blue - App Store, a reszta z ikon zostały zmyte, dając panelu Control Center malowanie pisanek.
Ale chodzi o to: atrakcyjność mieszania jednego koloru z drugiej strony zależy od konkretnej kultury. IOS 7 jasne kolory mogą szokować Europejczyków i Amerykanów, którzy preferują głównie ciemne, wyblakły, kolorystyce postapokaliptichnye (pamiętaj jednak, wygląda jak nowoczesny kostium Supermana). Jednak taki jasny raznotsvete postrzegają huk w Azji, w tym Chin i Indii, a także przede wszystkim w Ameryce Łacińskiej.
W skrócie, kolorystyka Apple może zaskoczyć i zawieść ponure maniaków miejskich na północy i zachodzie, ale te kolory będą nazywane przyjemny w większości krajów świata.
iOS 7 sprawia wiele mobilnych interfejsów użytkownika
Od czasu uruchomienia pierwszego ayfon w 2007 roku, ogólne interfejsy wygląd i postrzegania smartfonów coraz bardziej podobne, wymienne coś. Nowy iOS 7 jest dzięki swoim nowym wyglądem, dystansując jabłko od swoich konkurentów. Jak to już raz, należy być z powrotem z daleka, aby określić co innego telefonu - iPhone lub innego urządzenia. To będzie tak, pomimo faktu, że Apple skopiowany „Android” zasadę animowanych tapet.
To nie ma znaczenia, czy chcesz, czy nie, można cieszyć się nowy interfejs iOS 7 lub nienawidzić, ogólny projekt systemu - arcydzieło stylu, funkcjonalności i zróżnicowania rynku. Dla Apple, jest to bardzo ważny punkt, który jest nie mniej ważne dla użytkownika. I mobilny interfejs przyszłość firmy Apple faktycznie wygląda bardzo jasne.
— Mike Elgan, Cult of Mac
P. S. YouTube opublikował wiele opinii o wersji beta iOS 7, ale w tej chwili Lubiłem Recenzje Dzisiejsze iPhone kanałowe. Autor nawet nie wziął czas, aby wybrać tapetę, bardziej przyjemny nasz „północny” oko. :) I nic cię ekranie głównym iOS 7 wygląda to znacznie lepiej niż purpurowy szmaragdowo oboinu w efekt bokeh.