Animacja iOS 7 niewielu ludzi obojętny. Ktoś z nią rozkoszy, ktoś - chce powrócić do rodzimej „szóstka”. Niektórzy skarżą się na choroby lokomocyjnej - tak są one nieprzyjemne efekty wizualne w „Siedem”.
Wszyscy mówili w tej sprawie - ale kto wyjaśni nam z profesjonalnego punktu widzenia, dobre lub złe animacji w iOS 7? Aby udzielić odpowiedzi na to pytanie wziąłem John Herrman, który w swoim artykule opisuje w kategoriach fizyki - co dzieje się z ikon i aplikacji w iOS 7? Co jeśli oni przenieść się do świata fizycznego i jak będą one prowadzić? Proponujemy zapoznanie się z przeniesieniem jego małym badaniu.
Jeden z najlepszych kawałków pierwszego iPhone było to, że, znane nam ruch - naciśnięcie przycisków przewijania stron - są znacznie „bardziej bezpośredni”. Przewijanie stał bezpośrednio związane wyciągnięcie ręki. Już nie trzeba naciskać przycisk myszy, kursor na ekranie, naciśnij ikony - wystarczy dotknąć je palcem. Była to zmiana do których nie stosuje się bezpośrednio, ale próby reklamowania i go chwalą - jest często spotkał się z niezrozumieniem. Ale to było coś, co może uchwycić użytkownik raz na zawsze.
Wszystkie ruchy w iOS i Android w taki czy inny sposób związany z jednym-dwóch działań: dotykowy, bezstykowa lub przeciągnij. Najbardziej zdumiewające - w ten sposób intuicyjny gest czuł się bliżej lub zmniejszenie (pinch-to-zoom), choć w naturze jest praktycznie nie analogowe. Wszystko to - co sprawia, że czują iOS «w zasięgu ręki„.
Również bardzo ważną rolę odgrywa animację, która w iOS 7 skupia się na zbliżenia. Albo, bardziej dosłownie, latanie. Po kliknięciu na ikonę - to niby muchy w twarz przekształcona w aplikacji. Zamknięcie - sprawia, że aplikacja „Fly away” od ciebie, jeśli „spada” na ekranie. Wszelkie metafora w odniesieniu do ruchów w iOS my spokojnie dostrzec dosłownie, ale - naprawdę dziwne. Te „loty” sprawiają, że czujemy efekt 3D, gdzie wcześniej nie było to.
Oczywiście sensacyjne „głębokość” nowych iOS może wydawać się zbyt „głęboki” - niektórzy użytkownicy nawet skarżył się na ataki choroby morskiej spowodowane takimi efektami wizualnymi. Apple, oczywiście, nie zostawił ich skargi są ignorowane i korygować braki w aktualizacji iOS 7.0.3.
Tylko jak głęboko iOS 7 interfejs? Jake Levy działu informacyjnego BuzzFeed, pod warunkiem spełnienia następujących danych:
Skorzystałem z konwergencji małych kątów, jak wielkość obiektu (czyli aplikacji) jest znacznie mniejsza niż odległość, z której to patrzysz. Sugeruje to, że pozorny rozmiar obiektu jest odwrotnie proporcjonalny do tej odległości.
Wykazał on następująco:
Aplikacja być tak szeroki jak ikona, należy do ciebie, w odległości 1,6 metra. Innymi słowy, jeśli animacja iOS sugeruje, że stosowanie „odlecieć” od ciebie - idą w odległości około półtora metrów i przenieść na dostatecznie dużą prędkością. Tak więc, animacja następuje przez 0,8 sekundy przemieszcza aplikacji ze średnią prędkością 2 metrów na sekundę, albo 7 km / h - jest średnią prędkość ruchu przy niskich prędkościach osoby.
Istnieje również folder. Aplikacja być tak szeroki jak maleńkim ikonę w folderze, szacuje się, że powinien od ciebie znajdować się w odległości 7,4 m. Głębokość od 5,8 m ikonę w folderze i pełnej długości ikona. Brzmi niesamowicie:
Te z kolei 5,8 m, zakończonego w 0,8 sekundy, a następnie zwiększa się prędkość. Gdy Rozkłada i fałdy animacji, który osiąga maksymalną prędkość - około 30 km / godz.
Być może taka prędkość i naprawdę mogą spowodować chorobę lokomocyjną. iOS 7 naprawdę czuł znacznie „głębsze” niż iOS 6.
W każdym razie, teraz wiesz, dlaczego iOS 7 nie tylko wygląda inaczej, ale tam inaczej. Za każdym razem zamknąć folder lub aplikację - Lubisz to ottaklivaete do 7 metrów od jego twarzy!
***
iOS 7 jest naprawdę bardzo dynamiczny system operacyjny jest bardzo różni się od swojego poprzednika. Podziel się swoją opinią w komentarzach, po której stronie jesteś - „za” lub „przeciw” spektakularne animacje w iOS 7?
(przez)