Przegląd na środku - legendarnego przeboju indie, który ukazał się w końcu na iOS
Ios / / December 20, 2019
Ty - mały chłopiec. Co to za miejsce i jak masz tutaj, nie jest znany. Oczywiste jest, tylko, że świat chce cię zabić, aby oderwać się od wewnątrz, aby podporządkować swoją wolę.
Nie czekaj do odpowiedzi na pytania, nie będą oni. W kolejnej czwartej twoi rozmówcy będą tylko własne kroki uhayuschee serca w klatce piersiowej i lęk zwierząt, zmuszony do uruchomienia. Strach, który może jedyną przyczyną niepewności, samotności i chęci przetrwania.
Znaleźć wyjście z króliczej nory, a odpowiedzi na pytania będą mieli do siebie. Ale nie fakt, że po tym będzie pozostać ta sama osoba. Nie fakt, że po wykonaniu pobyt.
Wewnątrz swoimi lękami
Podczas gdy większość kino i gry groźnie Screamer i mielenia mięsa, Duńczycy z Playdead kopać głębiej.
Ich pierwszy projekt Limbo zręcznie wciśnięty na punkty nacisku, przestraszony opresyjny atmosferę i wspaniałe aktorstwo głosowe. Gra nie żuć fabułę, a nie ramię nośnik, i sprawia, że myślisz, pokój pozostawić na teorii i odnaleźć głębokie znaczenie.
Wewnątrz część kontynuuje tę filozofię. Ten ponury platformówka logiczna o chłopcu z systemem ze świata horroru. Jednak podobieństwa się kończą.
Wewnątrz - na dużą skalę i głęboka historia. Monochromatyczny obraz rozcieńczony akcenty kolorystyczne i świetlne i dźwiękowe make dreszcze przejechany skóry. Ale co najważniejsze - fabuła. Patrząc na tytuły po obu zakończeń, próbując zrozumieć, co to jest i jak z tym żyć teraz.
plwocina gra na ciebie, nie ma szkolenia, a nawet zwykłe menu. Ty razem z głównym bohaterem tylko rzucony gdzieś w lesie, a wszystkie - rozwiązać to sami.
Przytłaczająca atmosfera ciągle trzyma w napięciu. Lęk nie puścić, nawet w spokojnych momentach, bo wszystko może się zmienić w sekundę.
Pozornie jałowy krajobraz, ale nagle przecina wiązkę latarki, a obecnie nieznany uzbrojony mężczyzna cię gonić. Ale biegać jak szalony, nie widać wystające z ziemi i upadku branży. Wpadniesz i nie wstać, bo doganiają pocisku lub karabinowe kolbami.
Przechodząc przez las i opuszczonych gospodarstw usłana trupami bydła, można dostać się do miasta. Puste ulice formacji nawet to, czy osoby, lub zombie - pozbawionymi kręgosłupa lalki, nadzorowane przez uzbrojonych żołnierzy.
Znajdziesz tu dość szybko mechanizm, który może być kontrolowany przez tych ludzi. Prawie meble, disempowered rzeczy, są kupowane i sprzedawane. Oprócz czasu, za filarem przestrzegać zwykłych ludzi, niektóre dzieci trzymając w swoich ramionach. Cynizm i obojętność hit.
To miasto - fatalny antyutopia, fantazji i wypaczone próba punktu do naszego świata jest daleki od doskonałości.
Historia będzie rozwijać się stopniowo - na działce, atmosfery, najdrobniejsze szczegóły. Często w najbardziej stronniczy, a czasami po prostu obrzydliwe sceny. Absurd i przerażający świat Wewnątrz zarówno odpycha i przyciąga. Od trudno odwrócić wzrok.
Chciałbym zrozumieć, co się tu dzieje. Jednak aż do napisów końcowych nie będzie widać żadnych sugestii, nie słychać ani jednego słowa. Polegać wyłącznie na ich uwagi i chęci, aby dostać się do dołu.
Telefony koszmary
Wewnątrz - gra nie jest niczym nowym. Uwolnienie odbyła się z powrotem w 2016 roku. Powodem tego przeglądu było uwolnienie z mobilnej wersji dla iPhone, iPad i Apple TV. Port otrzymania odwołania, ekran iPhone X Wygląda niesamowicie. Mimo to, bezramowe ekrany - to świetnie, bez względu na to, co ktoś powiedział.
Tylko że zmienił zarządzania. Brak przełączniki i przyciski są wirtualne formy stal, wszystkie powiązane z gestów. Sterowanie jest proste i intuicyjne, można grać z jednym palcem bez odrywania go od ekranu.
Zagadki w grze są interesujące, ale jest to dość proste. Nie zwisać zagadki na pół godziny, ale mózgi poraskinut nadal muszą. Testy dać oddech, ale nie pozwalają na ucieczkę od strasznego ucisku i atmosfery.
werdykt
Wewnątrz - gra wspaniale, że niewiele osób obojętny. Ona trzyma ponury styl wizualny, opresyjny atmosferę, ekscytujące i przerażające w tym samym czasie w historii. Twórcy udało się stworzyć niemal idealne połączenie historii, atmosfery i zróżnicowane rozgrywki.
W efekcie, gra nie pozwala przejść do większości tytułów i aktu końcowego pozostawiając dziwny posmak i grunt pod odbicie.
Wewnątrz przejście zajmuje około czterech godzin, ale lepiej jest grać dwa razy - znajdziesz wcześniej utracone szczegóły i otwórz drugie zakończenie. Warto, wierz mi.
Możesz za darmo przejść pierwszy akt, a następnie oferty kupić pełną wersję gry za 529 rubli. Jeśli świat będzie opóźnienie w środku, będziemy chcieli, aby zrozumieć, co się tam dzieje. Nieważne, jak przerażające w tym samym czasie.
Cena: Free