10 gier stoczni, które nie znają nasze dzieci
Życie / / December 19, 2019
I jestem w „domu”!
- Czy ilu rubiny?
– 50!
- Wow! Pokezh, jaki jest twój młyn?
Dialog ten usłyszałem drugi dzień w chłopców z sąsiedztwa. Usiedli na ławce i szturchnął telefony nawzajem. Rozglądając się wokół, widziałem dzieci bawiące się w „Dog” lub wykresów pole dla „powolne i stałe wygrywa. - na dzieje” Dzisiejsze dzieci są, niestety, wolą funta na klawiaturze i siedzieć w „VKontakte”.
gry yard że graliśmy przez cały dzień (do „obudowy”), stopniowo zanika. Ale większość z nich nie tylko rozwijać zwinność, wytrzymałość i siłę, ale także uczyć tak ważnych rzeczy jak solidarności i wzajemnej pomocy.
Proponuję zapamiętać nasze ulubione gry odkryte i dodać do nich swoje dzieci.
Chowanego
Raz-dwa-trzy-cztery-pięć, będę szukać.
Kto nie ukrywać - nie jestem winny!
Prosta gra - można grać w dowolnym miejscu i czasie. Szczególnie ekscytujące wieczorem, gdy zmierzch.
reguły
Pierwszy jazdy jest zaznaczony. Aby to zrobić, wiedzieliśmy jak dziecko schitalok miliard. Vodyaschy następnie staje się powierzchnią ściany (drzew, słupy ...) oraz że na głos do 20 (50, 100, ...). Gracze ukrywają.
Zadaniem gracza: aby ukryć tak, że vodyaschy znaleźć. Zadaniem jazdy: znaleźć wszystkie ukryte.
Kiedy vodyaschy jest jednym z zawodników, że musi działać na oślep z powrotem do ściany (drzewa, słupy ...), aby „złapać” go. Jeśli gracz będzie pierwszy, a potem słowa „knock-puk me” ustawia się na grze. Kto złapał pierwszy prezenter, on prowadzi kolejny pakiet ( „Pierwszy mruży kurczaka”).
hasło:
- „Siekiera, siekiera, siedzieć jak złodziej i zaglądające na dziedziniec” - krzyknął „złapany” graczy towarzyszy kiedy zbliża się „niebezpieczeństwo” (usiąść i nie zgasić).
- „Piła Piła, latać jak strzała” - krzyknął, aby powiedzieć, że vodyaschy od ściany i może być wybrany z zadaszeniem.
Liczba graczy: im więcej, tym lepiej.
Sulky / catch
Sulky - złapią, ale także latki, ale także Lyapkov, ale także Kwacha. Według Wikipedii, ta gra ma około 40 tytułów (w prawie każdym regionie byłego Związku Radzieckiego - A) (!).
Jednocześnie, gra była skromnie. Istotą konwencjonalnej salokya złapać ( „tig”) graczy (jeśli jedziesz), które rozpraszają się w różnych kierunkach.
reguły
Rhymes (gdzie bez niego?) Jest wybrany jazdy. Gracze stoją w kręgu i zespołu „Ja - Salk” rozrzut kto gdzie. (Często określić Playground - „przez płot nie zabraknie”, „Wtedy nie skakać do uruchomienia”).
Zadaniem jazdy: dogonić jednego z graczy i dotknąć go ręką. Zanim ktoś się dotknąć, sam staje się „Salka” i vodyaschy zamienia się zwykłym odtwarzaczu.
Jest to odmiana tradycyjnego salokya podczas jazdy, wyprzedzania jednego gracza staje się graczowi, ale nadal dogonić pozostałych chłopaków z pierwszej „tłuste”. Potem razem złapać drugi, trzeci i tak dalej, aż wszystkie przełowienia.
Liczba graczy: 3 i więcej.
Odmiany salokya:
- Tag z „domu” - to samo, tylko zaznaczony obszar (piaskownica, koło na asfalcie, itd.), Gdzie gracze mogą wpaść i odpocząć tam „TIG” nie może jednak siedzieć długo w „domu”, też.
- „Above nogi” - w celu uniknięcia „zatkania”, trzeba skakać na wszystko i położył nogi ( „Nad stóp nad ziemią” / „Sulky-stopy na wadze”), jednak zgodnie z przepisami nie może być zbyt długi, aby podnieść nogi.
- „Herbata, kawa, pomóż mi!” - w tej wersji salokya „tłuste” można zatrzymać, wołać wyrażenie magiczne, a to przybiegnie na pomoc przyjaciół, ale vodyaschy na baczności i istnieje możliwość, że jeden „ofiara” zostanie dodany do drugiego i trzeci.
- Seth - w tej wersji „salat” nie jest ręcznie, a „sifoy” (tkaniny, skręcone liny i każdy „skunks”, który można znaleźć w stoczni); nikomu, że jest sifoy, czyli jazdy.
piekarz
W wielu ulubionych gier jak wiele nazw: „King”, „Pop”, „klok”, „kij”, „bank” i innych. Zasady wydawać się skomplikowane, ale tylko na pierwszy rzut oka. Każdy ma swój własny dziedziniec odmianę gry. Ale w ogóle, jego istotą jest następujący.
Zapasy:
- narzędziem (bity, elementy zbrojenia, ale najbardziej szyk - złamany kija hokejowego);
- cyny (plastikowe butelki, drewniany klin, itd.);
- kreda (na miejsce raschertit).
Po pierwsze, jest konieczne do przygotowania miejsca do gry (około 6 do 10 metrów). Równolegle do krótkiego boku wkładki każdy metr i pół linie narysowane: 1 Line - pion (żołnierz); Linia 2 - pani; Linia 3 - królowie; Linia 4 - asy etc.
Od początku strony do ostatniej linii - tytuł tej strefy; z ostatniej linii na platformach end - strefy (piekarz króla pop, itp).
W odległości 5 metrów uwagę okręgu na ostatniej linii, która jest ustawiona ryuha (czasami - dla cegieł).
reguły
Najpierw wybierz „Baker” i ustaw priorytet ryuhi ubijaniu. Aby to zrobić, gracze umieścić jeden koniec kija na palec stopy i innych spoczywa na dłoni, a potem pchnął nogę kij z dala. Czyje kij poleciał najdalej puka ryuhu pierwszy; którego najbliżej - w „Baker”.
„Baker” zajmuje stanowisko „do puli”, graczy - w pierwszej linii. Kolejne bat Gracze na zmianę próbując wbić ryuhu. Po tym, „Burza” - gracze uruchomiony po ich bitów i powrócić do „plasuje się strefę”. „Baker” w tej chwili działa na ryuhoy, ustawić go w miejscu i chroni ją. Jednak jego głównym zadaniem - nie do „kradzieży” kij z jego terytorium. Poza tym, on próbuje dotykać graczy kijem, a potem powalić ryuhu siebie. Każdy, kto „Baker” dotknął, staje się „Baker” w kolejnym koniem, a stary „Baker” staje się graczem.
Dla każdego zatopionych podbić gracz ryuhu w rankingu. Innymi słowy, aby ruszyć do przodu na polu i zbliżył ryuhe. Ponadto każdy „title” ma swoje własne cechy i korzyści. Na przykład, asem odpornościowy i nie może jechać.
Liczba graczy: To nie jest ograniczona.
klasyki
Wiele osób uważa, że „klasyki” został wynaleziony w ZSRR. W rzeczywistości, jest to bardzo stara gra. Już w średniowieczu, chłopcy (początkowo gra była chłopięcy) wskoczył na ponumerowanych kwadratów. W Rosji, „klasyków” w pełnej gry pod koniec XIX wieku.
reguły
Asfaltu kredy sporządzono prostokątne pudełko z kwadratu i półkola 10 ( „puli”, „woda”, „fire”). Opcje dla skoków i obszar znakowania, istnieje kilka. Ale co do zasady, gracze po kolei rzucają bilę (kamień, pudełko spod cukierków, itp) w pierwszym placu. Następnie pierwszy gracz, aby przejść od placu do placu i naciska na bili.
- №1 - jedną nogę;
- №2 - jedną nogę;
- №3 i 4 - na lewo 3, tuż przy 4;
- №5 - dwa ramiona (może spoczywać);
- №6 i 7 - w lewo na 6, 7 w prawo;
- №8 - jedną nogę;
- №9 i 10 - w lewo na 9, tuż nad 10.
Następnie 180% i z powrotem w tym samym czasie. Wszedłem na linii lub cue trafił na nią? Stałem na obu stopach? Akcja trwa do następnego.
Liczba graczy: To nie jest ograniczona.
bramkarze
W tej grze, można zranić najbardziej spotkaniu, ale emocje poza skalę. Szczególnie, nie trzeba robić nic dla niej, z wyjątkiem piłki.
reguły
Wybiera „Bouncer” (zwykle 2 osoby z każdej strony). Stoją naprzeciw siebie w odległości około 10-15 metrów. „Bouncer” stanąć na środku placu.
Problem z „bramkarzy”: dostać piłkę do wszystkich graczy (jeśli dotknąć piłki, pozostawiając pole). Zadaniem „ognia”: być zwinny i szybki unik i piłkę.
„Ogień” można złapać „pułapki” ( „ziemniak”, „świece”). Aby to zrobić, trzeba złapać piłkę w locie, aw każdym razie nie puścić. Jeżeli piłka dotknie ziemi, gracz jest uważany za „znokautowany”. „Pułapka” daje dodatkowy „życie”, która mogłaby zostawić sobie lub podzielić się nim z przyjacielem.
Gdy „ogień” Polecenie to kolejny gracz, musi ograć piłkę tyle razy, ile jego wieku. Jeśli to możliwe, zespół powraca na boisku.
rezinochka
Kultowa gra stoczni. Trudno jest znaleźć dziecko 1980-1990. Kto nie będzie skakać na rezinochku. Właściciel nowego elastycznego rezinochki (to deficyt) na dziedzińcu był „C” i cieszył się dużą popularnością.
reguły
Proste i złożone w tym samym czasie. Z jednej strony, nie trzeba niczego więcej niż guma 3-4 metrów. Z drugiej strony, w poziomach ćwiczeń i można się zgubić (jako dziecko znał je wszystkie na pamięć). Dwóch graczy naprężone elastyczne pasma między nimi, a trzeci skoków.
poziomy:
- rezinochka na kostce trzyma poziom (legkotnya!);
- rezinochka na poziomie kolan (prawie wszystkie radzenia sobie);
- rezinochka na wysokości bioder (jakoś!);
- rezinochka pasie (prawie nikt nie udało);
- rezinochka na wysokości klatki piersiowej i na poziomie rezinochka szyi (poza fikcją).
Na każdym poziomie trzeba wykonać konkretny zestaw ćwiczeń: biegaczy, schodów, łuk, koperta, łodzi, etc.
Liczba graczy: 3-4 osób (na ogół odtwarzane są przez cztery pary).
Gra jest również uważane za dziewczęcy. Chłopcy wyskoczyła rzadkie, ale uwielbiał oglądać dziewczęta. :)
Policjantów i złodziei
Red Seal nikt ucieczki.
Jest to zabawna gra, która łączy w sobie emocje i przygód salokya pryatok. Uważa się, że gra powstała w XVI wieku, kiedy to Kozacy chronić cywilów przed rowingu bandytów.
reguły
Zasady gry zależy od regionu i często są znacznie uproszczone. Konsekwentnie jeden - gry są podzielone na dwa zespoły ( „Kozaków” i „złodziei”). Natychmiast wybrany „przywódców” i jest określana przez „pole bitwy” (poza not play). Kozacy wybrane siedziba i rozbójnikami wymyślanie haseł (jedna poprawna, z drugiej - fałsz).
Zadanie: rabusie przechwytywania siedziba kozackich. Zadaniem Kozaków: przełowienie od złodziei i „wymusić” poprawne hasło.
Na sygnał złodziei uciec i ukryć, pozostawiając chodniku strzałek Kozaków były wskazówką, gdzie ich szukać. Kozacy w tym czasie wyposażyć „lochy” i wymyślić, jak się „torturom” więźniów (Tickle, straszyć owady „żądło” pokrzywy, itp). Po pewnym czasie, Kozacy wysłany do poszukiwania złodziei. Jeśli im się uda, włożyli złodzieja w „lochu”, gdzie nie może uciec. Złodzieje, z kolei, próbuje zbliżyć się do „centrali” i złapał ją.
Liczba graczy: 6 osób.
gorący ziemniak
Bez piłki nie robić żadnych lato. Jednym z najbardziej popularnych radzieckich dzieci poruszających się gra w piłkę - w „hot potato”. Jego istotą jest następujący.
reguły
Gracze stoją w kręgu i przeniesiony „gorących ziemniaków” (kulka). Jeśli ktoś wahał i sparował piłkę w czasie, gdy siedzi w „pot” (środka okręgu). Przeglądając „pot” można spróbować złapać piłkę latające nad głową, ale nie można dostać się od jego pozycji w kucki. Jeśli gracz jest w „puli” był w stanie złapać piłkę, on uwalnia siebie i innych więźniów, a gracz nie rzucać piłkę zajmuje ich miejsce.
Ponadto, gracze są wyrzucane „gorący kartofel” może specjalnie zwolnić kogoś z „puli”. W tym roku, pokonując w spotkaniu powinien uderzyć w odtwarzaczu siedzi w środku okręgu.
Liczba graczy: co najmniej trzy.
słonie
W tej grze, zwykle grał starszych dzieci, ponieważ jest to dość traumatyczne, nieco uncultured, ale szalenie zabawny.
reguły
Gracze dzielą się na dwie drużyny - słonie i jeźdźców. Słonie są łańcuchem, zgięty z głową i stojąc przed pachy. Jeźdźcy na przemian z biegu próbuje jeździć „słonia”.
Zadaniem słoni: stojak pod ciężarem jeźdźców. Zadaniem zawodników: skok jak najbardziej zbliżone do „głowy słonia.”
Jeżeli jeden z zawodników nie mógł się oprzeć na „słonia” i upadł, a kiedy wszyscy zawodnicy usiadł i „Słoń” doprowadził je do mety, słonie wygrać. Jeśli „słoń” upadł, wygrał jeźdźców.
Liczba graczy: od 3-5 osób w każdym zespole.
żaba
Jest to jeden z wariantów gry w piłkę i ściany, które muszą się bawić w rzeczywistości mur, piłka i skoki. Graliśmy to głównie dziewcząt, chociaż chłopcy w najbliższych „gier wojennych” nie byli przeciwni skakać przy ścianie.
reguły
Na ścianie jest linia jest rysowana (im wyższa, tym bardziej interesująca) - poniżej jest to niemożliwe, aby rzucić piłkę. Gracze wyrównać w rzędzie, jedna po drugiej. Pierwszy gracz rzuca piłkę, on uderza w ścianę, odbija, to spadnie na ziemię, w tym momencie gracz musi przejść nad nim. Do rozgrywki kulowe się następnego gracza, powtarzając to samo - i tak w kółko.
Każdy, kto nie skacze piłkę, otrzyma karę, "list" (L - I - g - Y - w - a - a). Zebrałem wszystkie litery? Ty - żaba!
Liczba graczy: To nie jest ograniczona.
A jakie gry grasz w stoczni?