9 powodów, aby grać w gry wideo z korzyścią dla siebie
Życie / / December 19, 2019
Każdy drwi z grubymi stronach graczy i nie powiedzieć im o niebezpieczeństwa związane z grami wideo prawo w czerwonych oczu. To nie jest całkiem w porządku i nie zawsze obiektywne. Pozwól nam przywrócić równowagę i dowiedzieć się, co jest przydatne w grach bezstronnej nauki.
Fani strzelanek podejmować trafne decyzje szybciej
Pracownicy Uniwersytetu Rochester przeprowadził serię badań i stwierdził, że gry wideo rozwijać graczy podwyższona wrażliwość na to, co dzieje się wokół. I to nie ogranicza się do wirtualnych światów. Poprawa szeroki zakres ogólnych umiejętności, które mogą być przydatne w codziennym życiu, takich jak wielozadaniowość, mała czcionka, rozpoznać w tłumie znajomych lub poruszania się.
w jednym eksperymenty Minęło kilkadziesiąt osób, w wieku 18-25 lat, z dala od świata rozrywki wideo. Naukowcy podzielił je na dwie grupy, z których każda miała Strum 50 godzin. Niektórzy ludzie grają strzelców, a inni - w symulatorze rodziny. Następnie badani przeszła szereg specjalnych testów na szybkość podejmowania decyzji. Pierwsza grupa, aby sprostać zadaniu 25% krótszy bez utraty dokładności sekundę.
Autorzy rzucić światło na charakter tego zjawiska. Ludzie podejmują decyzje na podstawie prawdopodobieństwa, że są one stale obliczyć w głowach. Mózg zbiera fragmenty informacji wzrokowej i słuchowej, a ostatecznie z nich gromadzi tyle teraz postrzegane jako dokładnego rozwiązania. Fani strzelanek wymagany próg zostanie osiągnięty szybko, ponieważ ich wizualne i słuchowe analizatory były bardziej skuteczne.
Gracze lepiej kontrolować swoje sny
Jane gackenbach (Jayne gackenbach), znany psycholog z Uniwersytetu w kanadyjskim nazwie Grant McEwan, porównuje gry wideo z marzeń, bo oboje stanowią alternatywną rzeczywistość. Chociaż sny powstają biologicznie w umyśle ludzkim, i wideo - technologii, wykorzystując komputery i konsole do gier, równolegle nadal aktualne.
Na podstawie swoich badań, Jane mówi, że gracze są bardziej powszechne z tak niezwykłym zjawiskiem świadomego śnienia. W tym stanie, człowiek uświadamia sobie, że ma marzenie, a może do pewnego stopnia kontroli jego zawartości. Naukowcy bezpośrednio połączyć go z doświadczeń z graczami w wirtualnej rzeczywistości.
Jane rozwija temat i opisuje dobrze znanej teorii, że sny symulacji zagrażające sytuacje z życia codziennego. Koszmary pomagają organizmowi, aby doskonalić swoje umiejętności obronne w bezpiecznym środowisku, a następnie zastosować je w rzeczywistych sytuacjach w razie potrzeby. Gackenbach studiował raporty o marzeniach 35 mężczyzn i 63 kobiet, a okazało się, że gracze są bardziej łatwo dostrzegalne w groźbą sen, a czasem okazało nad sytuacją i dał zagrożeń bitwy. Oznacza to, że są one konwertowane do scenariusza koszmaru w nalocie rozrywki.
Gry ludzie mądrzejsi i kinder
gry strategiczne mogą mieć wpływ ludzkości i myślenia zachowań graczy w prawdziwym życiu. więc rozważać na MIT, którego zespół stworzył „naprawić” (Quandary) - gra uczenia się dla uczniów, rodzi fundamentalne pytanie etyki dziecko.
Podczas gry uruchomieniu kolonii kosmicznej i pozwalają dylematy, które powstają między osadników odcięta od ziemi. Twój cel - aby zrozumieć szczegóły sporu, mówić do wszystkich stron konfliktu. Trzeba oddzielić fakty od subiektywnych opinii, znaleźć wspólną płaszczyznę i zaoferować drogę wyjścia z tej sytuacji. A w grze nie ma dobrych lub złych decyzji. Każda strona ma swój własny kawałek prawdy, i trzeba zrozumieć położenie każdego osadnika.
Naukowcy scharakteryzować swoją sztukę jako zbyt dydaktyczny i nie jest zbyt poważna. Nie sądzę, że te gry koniecznie poprawić perspektywy ludzi, jednak wierzę, że spowoduje ich do refleksji nad obiektywnej oceny rzeczywistej sytuacji.
Gry wideo poprawy wzroku
Wysoka gra w pierwszej osobie gracz poprawić widzenie. Wcześniej sądzono, że zdolność do wykrywania niewielkich różnic w odcieniach szarości nie może być przeszkoleni. ale badania Bevelir Daphne (Daphne Bavelier) wskazują na coś przeciwnego. Profesor stwierdził, że zapalonych graczy są 58% bardziej podatni na subtelne różnice w kontraście. Zazwyczaj efekt ten osiąga się przez okulary lub chirurgii oka.
Szybkie gry wykorzystują potęgę ludzkiego układu wzrokowego, w mózgu dostosowuje się do nowych warunków i umiejętności są przenoszone na zewnątrz życia monitora. Ponadto, pozytywny efekt utrzymuje się nawet dwa lata po „strunach”. Daphne uważa, że gry wideo mogą być użyteczne w leczeniu niedowidzenia, charakteryzującej się pogorszeniem przekazywania obrazu wzrokowej mózgu.
gry wideo zwiększają zdolności poznawcze
Gry mogą przywrócić osłabiony umiejętności psychicznych u osób starszych. Świadczą o tym wyniki eksperymentProwadzone w ramach obrębu Uniwersytetu Kalifornijskiego. Grupa neurologów kierowany przez Adama Gezzeli (Adam Gazzaley) opracowany NeuroRacer pozornie nieskomplikowane wyścigi gra zręcznościowa, w której elementy sterujące po lewej stronie odtwarzacz Samochód i prawo reaguje na pojawiające się oznaki (lub je ignorować).
Grupa ludzi w wieku pomiędzy 60 a 85 lat, aby grać przez sześć miesięcy w ciągu 12 godzin miesięcznie. Po tym, naukowcy przetestowali szereg psychicznej zdolności testu.
Okazało się, że szkolenie nie było na próżno: gracze ochotnicy lepiej obsługiwać wiele zadań jednocześnie. To jest logiczne. Bardziej zaskakujący był fakt, że starsi ludzie są lepiej zapamiętać informacje i utrzymać uwagę. A efekt utrzymywał się przez kilka miesięcy po zakończeniu eksperymentów.
Wzmocnienia ustaleń i odczyty elektroencefalogramu. Podczas szkolenia w mózgach ludzi powielonych theta fal o niskiej częstotliwości związane z uwagą. Dr Gezzeli zauważyć, że aktywność w korze przedczołowej osób starszych stała podobna do aktywności w korze przedczołowej u osób młodszych grup wiekowych.
Gry są doskonalenia zawodowego
Laparoskopu - zespół urządzeń medycznych przeznaczonych do badań diagnostycznych i operacje chirurgiczne na brzuchu przez mały otwór o średnicy narządów od 5 do 10 mm. Biorąc pod uwagę złożoność ograniczeń czasowych i manipulacji, szkolenia wykwalifikowanego personelu do laparoskopii staje się bardzo ważne i kosztowne zadanie.
Zespół medyczny z Uniwersytetu La Sapienza w Rzymie przeprowadzono ciekawy eksperyment i stwierdził, że konwencjonalne konsola do domu może być dobry symulator dla mistrzów skalpela.
Czterdzieści dwa doktoranci sumie chirurgia układu krążenia i endoskopowe były testy pre-session symulator laparoskopowy, po którym zostali losowo przydzieleni do dwóch zespołów. W ciągu najbliższych czterech tygodni, połowa stażystów grał w zupełnie zwykłej gry na Nintendo Wii. Badania związane Druga sesja pokazała, że wszyscy uczestnicy doskonalili swoje umiejętności. Jednak gracze osiągnęli najlepsze wyniki w 13 z 16 omawianych wskaźników wydajności.
Naukowcy odkryli, że konsole do gier może być użyteczne, niedrogie i rozrywkowych młodych metody szkolenia specjalistów. Oczywiście, oprócz standardowej edukacji chirurgicznego oraz symulatory oparte na rzeczywistych działań.
Gry pomagają dzieciom uczyć się czytać
Około 10% dzieci cierpi na dysleksję - zaburzenie neurologiczne charakteryzujące się trudności z dokładnym i / lub płynnym rozpoznawania wyrazów i brak możliwości odczytu i zapisu. Tradycyjne leczenie dysleksji - to długi i żmudny proces, dlatego naukowcy szukają alternatyw. Na przykład, włoski lekarz z Uniwersytetu w Padwie oferta igroterapiya.
Naukowcy testowali czytania i umiejętności uwagę w dwóch grupach dzieci z dysleksją przed i po grali w konwencjonalnych i szybkich gier dla dziewięciu sesjach po 80 minut dziennie. Stwierdzono, że gatunek gier wideo „shooter” poprawiła szybkość czytania bez utraty dokładności więcej niż jeden rok studiów na łatwość, i dała podobne wyniki do roku poświęconym leczenie.
Gry wideo poprawa zdolności motorycznych dzieci w wieku przedszkolnym
W małym badaniu, naukowcy australijscy w porównaniu Niektóre umiejętności motorycznych u dzieci, gry interaktywne gry wideo i pasywnych.
Pracownicy Deakin University oceniali poziom aktywności fizycznej u 53 dzieci w wieku od trzech do sześciu lat w kontekście czasu poświęcają na gry wideo. Okazało się, po gry Nintendo Wii dzieci lepiej uderzyć piłkę, złapać rzucane przedmioty i dokonać rzutów, poprawiają koordynację ręka-oko. Różnice w zdolności biegać i skakać nie znaleziono.
Biotyczne gry nauczył skomplikowane rzeczy
Biotyczne - gry wideo gra, w której można kontrolować rzeczywisty organizm zamiast zwykłego wirtualnego obiektu.
niezwykły gatunek Wpadłem biofizyk w Stanford University Ingmara H. Riedel-Crews (Ingmar H. Riedel-Kruse). Naukowiec stworzył cztery „poważne” gry, które są oparte na żywych procesów biologicznych. Z pomocą pól elektrycznych człowiek zarządza organizmy jednokomórkowe i prowadzi go przez przeszkody napotkane, wypełnia obszar ekranu, a nawet grać w piłkę nożną.
Koncepcja niekonwencjonalne zaprojektowany w celu poprawy motywacji uczniów do nauki skomplikowanych nauk.