Wszystko o ReplayKit - 9 Nowa technologia iOS do rejestracji i gry sharinga rozgrywki
Makradar Gra / / December 19, 2019
Popularności drgać i YouTube Gaming pokazuje, że gracze są bardzo lubi gry, aby nagrać strumień, a ludzie uwielbiają je oglądać. z iOS 9 Apple wprowadziła nową ramową ReplayKit, pozwalając twórcom gier, aby dodać możliwość rejestrowania rozgrywki ze wsparciem dla komentarzy i udostępniania kart. Pierwsze gry z ReplayKit jest już w App Store, Apple, a nawet przyczynił się do nich odcinek. Zorientowaliśmy się, jak to działa i czy jest warta uwagi.
Po uruchomieniu gry, która wspiera ReplayKit, widać przycisku nagrywania. To nie jest standardowym elementem interfejsu, więc odpowiednie ikony będą różne w różnych grach. W zależności od tego, jak dobrze twórcy zaprojektowali interfejs, może to być zarówno dobre i złe.
Podczas pierwszego nagrania użytkownicy muszą wyrazić zgodę na przechwytywania ekranu i dźwięku. Istnieją dwie opcje: „Ekran i nagrywanie dźwięku z mikrofonu” „Tylko zapis ekran” i W tym ostatnim przypadku można nagrywać notatki głosowe, a nawet w trakcie gry, podczas gdy w Twitch.
Jednak w przeciwieństwie do samego Twitch i YouTube Gaming, gracze nie mogą pisać wideo z kamery urządzenia. To, zdaje się, na przyszłość dla następujących wersji iOS. Ponadto, muszę powiedzieć, że w ustawieniach prywatności zezwolenia takie nie są uwzględniane. Ogólnie.
W celu zapewnienia sprawnego przechwytywania wideo, wszystkie powiadomienia są wyłączone podczas nagrywania. Po zakończeniu, jesteśmy zaproszeni, aby zapisać film w bibliotece muzycznej iOS urządzenia lub podzielić się nim. Dostępne są również podstawowe funkcje edycji, wideo można przyciąć w razie potrzeby. Udostępnianie utworów za pośrednictwem menu systemowego „Share”, a zatem wspierany mail, „Wiadomości”, różnych komunikatorów, YouTube.
Jakość ReplayKit w grach nie jest bardzo zadowolony: niektóre z nich odlecieć po zezwoleniem restartu do rejestru, w innych - po naciśnięciu przycisku nagrywania nic się nie dzieje. Mniej lub bardziej normalnie, udało nam się testu w ReplayKit Runner Kolarstwo Dead. Jest to film w stanie nie tylko nagrywać, ale również do cięcia, a następnie zapisać go do biblioteki „Photo”.
Otwieranie zapisanego wideo na komputerze Mac, można zobaczyć, co jest napisane w formacie H.264 w standardowej rozdzielczości iOS-device i 60 klatek na sekundę. Nazwa pliku jest automatycznie dodaje nazwę gry, a w opisie zawiera odniesienie do App Store. Co do kompresji 21-drugi test wideo zajęło nam 4,7 megabajtów (nagrywanie na iPhone 5S) - zatem dodatkowych kompresji nie dzieje, ReplayKit przechwytuje dokładnie to, co się dzieje ekran.
Jeśli nie oceniać ściśle Apple i deweloperom, a następnie, zamykając oczy na wady, można powiedzieć, że zrobili dobrą robotę. Firma, choć z opóźnieniem, realizowany przydatna funkcjonalność graczy, ułatwienia dla programistów, którzy realizowanych rekord aspekt rozgrywki trybu życia.
ReplayKit - funkcja przydatna i konieczne, co będzie szczególnie istotne w świetle zapowiedzi nowego Apple TV ze wsparciem dla gier. Zgadzasz się? Czy masz na ten temat mają inne zdanie?