Spotkałem się z eSportu w 2000 roku, na samym początku jej powstania. Rodzice nigdy zatwierdzony mojego hobby, przewidując wiele problemów w przyszłości, ze względu na „grę na czas”.
Czym jest e-sport, i dlaczego warto go poznać →
Teraz, jako dorosły i nadal uzależniony od komputera osoby z wykształceniem sportowym, ciekawa praca, rodzina, obowiązki i tak dalej, mogę obalić wiele opowieści grozy o grach, opierając się wyłącznie na życie doświadczenie. Zacznę oczywiście z najbardziej rozpowszechnionych mitów.
Gry szkód zdrowotnych
Jest osoba na zdjęciu w swoim umyśle ustalonego stereotyp gamer? Zdecydowana większość ludzi jest pewny, że lubi gry komputerowe, a zwłaszcza zawodowego gracza - zawsze jest krucha drysch, nie wolno podnosić cięższe niż czegokolwiek w życiu myszy. Karłowate, blady distrofik do braku ćwiczeń fizycznych.
Kolejne obowiązkowe punkty atrybutów są na częste i długo siedzi przed monitorem wiele sadzenie wizję, ale w rzeczywistości nowoczesne technologie skoczył do przodu i jest bezpieczny dla zdrowotnej.
Nie może się nie udać, jeśli mówią, że życie człowieka na zdjęciu jest związane z grami. Artem Garavtsov - profesjonalny Cyber sportowiec, jeden z najsilniejszych na świecie w swojej dyscyplinie. Jednakże, pełnej długości, wygląda trochę inaczej.
Statystycznie wśród konkurencyjnych odtwarzaczy ludzi aktywnych fizycznie więcej niż wśród normalnych ludzi, a to jest łatwo wytłumaczyć.
Po pierwsze, HLS jest teraz w modzie, a gracze - to w zasadzie publicznej młodzież, ulegając tendencji i chce dobrze wyglądać. Gwiazdy są idolami kibersporta i przykładem dla reszty społeczności graczy. Nastolatki widać na ekranie, silny fizycznie rozwiniętych ludzi, którzy osiągnęli sukces i chcą być tacy jak oni.
Po drugie, ci ludzie rozumieją, że sport daje im wytrzymałość, wzmacnia układ odpornościowy, pociągi wytrwałości, to, co czyni je bardziej skuteczne w swoim ulubionym działalności. A w niektórych poleceń wymagają od graczy do uprawiania sportu, bo w zdrowym ciele - zdrowy duch.
Jak mieszkają kibersportsmeny →
Można powiedzieć, że jeden z przykładów sprawny fizycznie graczy nie zmienia ogólnego obrazu, i słusznie. Ten przykład pokazuje coś znacznie ważniejszego: gry komputerowe nie wymagają, aby być słaby i chory. Osoba, która zdecyduje się zaangażować go w sporcie, czy nie. Dla niektórych może to brzmieć obrażanie, ale naprawdę eSports hobby może poprawić błędy rodziców, którzy nie mogli się zaszczepić w dziecku zamiłowanie do sportów fizycznych.
Reszta mity nie są tak powszechne, ale nadal będą wymienione.
Gry kolidować z nauką
Sam mogę powiedzieć, że nie przeszkadzają w grze, a także niechęć do nauki. Niechęć wynika z nieporozumienia. Jeśli nie mówić do dziecka, aby nie wyjaśnić mu znaczenie i perspektywy edukacji dostępnej na wyraźne przykłady, nie jest jeszcze znaleźć sposób, aby robić to, co wydaje mu się bezsensowne lub niepotrzebne.
Później, kiedy człowiek dowiaduje się bardziej świadomie postrzegają rzeczywistość, wybiera swoją drogę. Tak jak ja, niepostrzeżenie wszedł do tego, chociaż byłem w każdy sposób, aby przeforsować dla gospodarki.
Jednocześnie w liceum znalazłem najsilniejsze Plus gry - ucz się angielskiego. I łączyć język systemu na angielski na Windows, aplikacji, telefon, i, oczywiście, w grach, czyli otoczył się obcy. W tej sytuacji, nawet jeśli nie chcą znać angielskiego, nadal badać go, ze tak dobrze zbadane.
Jedyne co mi brakowało - jest komunikacja na żywo z native speakerami. Tam nie było stałe łącze internetowe dostępne, a teraz mają wbudowane w Skype i czatów głosowych bezpośrednio w grze. Radziłbym, aby korzystać z tych młodych ludzi i rodziców, którzy chcą promować wykorzystanie zainteresowań swoich dzieci. Play dla klientów angielskich regionów anglojęzycznych, nauczyć się języka międzynarodowego, spróbuj pisać, mówić i rozumieć.
Setki godzin rozmów głosowych z native speakerem dałoby bardziej praktyczne wykorzystanie ponad dwustu godzin ćwiczeń pisemnych. Pomyśl o tym, ile to kosztuje nauczyciela angielskiego przez Skype, a wszystko to za darmo. Wobec cudzoziemca, można komunikować się swobodnie, a wybrany studium napisane nie wiążą się dwa słowa.
gry ogłupiające
Ogłupiające gier mobilnych i oglądania telewizji, a konkurencyjna gra komputerowa - to niezwykle dynamiczna, wymagająca ogromnych zasobów mózgu, Proces koncentracji i reakcji, w którym co drugi trzeba ocenić szybko zmieniającym się środowisku, dbać o siebie, kolegów, przeciwników i kolejną parę Sto czynników. Tutaj musimy myśleć cały czas. Jednak lepiej jest zobaczyć raz. Otwórz rekord każdy gra z tego samego Liga kontynentalne LoL drgać, wygląd i odpowiedzieć na pytanie: Czy to jest jak coś ogłupiające i niedrogie głupku?
Przyjdź do finału Ligi Continental League of Legends w Moskwie →
Konkurencyjne gry komputerowe poprawić refleks, zdolność do podejmowania szybkich decyzji w ciągle zmieniającym się środowisku i świetnie rozwijający myślenie taktyczne i strategiczne. Wszystkie te użyteczne cechy pomagają w życiu codziennym.
Gry zrobić jeden zamknięty
Wszystkie nowoczesne gry konkurencyjne - zespół, czyli znaczy aktywnego zaangażowania i interakcji między uczestnikami. Po prostu, gracze są stale i dużo rozmawiać ze sobą. Znacznie bardziej niż byłoby właściwe w każdej zwykłej rozmowy. Innym Specyfika komunikacji w grze jest konieczność przekazywania informacji w sposób jasny i szybko, kosztem tego, co jest rozwijanie zdolności do formułowania dobrze przemyślane.
Komunikacja nieuchronnie prowadzi do zbliżenia. Dobrze rozegrane towarzysze dodać siebie do znajomych, prowadzą komunikację w sieciach społecznościowych, a czasami w trybie offline, jeśli mieszkają w tym samym mieście. Brałem udział w spotkaniach zawodników i znaleźć tam dobrych przyjaciół z wielu z nich nadal pozostać w kontakcie.
Konkurencyjne gry - jest to trzecia siła czynnika socjalizacji po szkole i na uczelni.
Gry zabić człowieka
W rzeczywistości, gra otwarta osobowość, wolę i charakter. Gameplay - jest stałym decyzja, od której zależy od wyniku konfrontacji. Nieuniknione temperament porażka. Człowiek uczy się grać. A potem wstaje i wraca do bramki. Czy nie jest to użyteczne jakość życia?
W grach zespołowych, zawsze jest liderem. To określa strategię i kontroluje poczynania innych graczy. Kapitanowie rzadko sami wyposażone. Najczęściej ludzie robią małą próbę wpływania na grę opartą na jego wizji sytuacji, oferuje coś zrobić innych uczestników, daje rady. Jeśli jego idee pracy, a następnie zostanie ona automatycznie zaczną słuchać i już domagają się przejąć kontrolę.
Więc nie są obiecujące menedżerów z doświadczeniem praktycznym w konfliktowej młodego zespołu zdolnego do podejmowania odpowiedzialności.
Gry zrazić dzieci z rodzicami
Nie wiem jak wy, ale najszczęśliwsze wspomnienia z dzieciństwa, ja - to wspólne z ojcem gry tanchiki w Dendy naprzeciwko starej rury TV. Mówią, że są stare, gdy tracimy zdolność do przystosowania się i przyjąć nowe. Być sobą i podzielenie dzieci hobby, nie jesteś tylko blisko nich, ale oni sami staną się młodszy dusza. Po tym wszystkim, nowoczesnych gier komputerowych - to świetna zabawa.