4 Sytuacja gier wideo, który nauczy Cię życie
Gra / / December 19, 2019
Sytuacja 1. Potwór silniejszy niż ty
- Teach: planować swoje działania z wyprzedzeniem.
Załóżmy, że nie wiem, jak myśleć o działania z wyprzedzeniem. W życiu, trudno jest prześledzić zależność przyczynowo-skutkowego między złym przygotowaniem i złym rokowaniem. Ale w grach jest zazwyczaj oczywiste.
Powiedzmy, że grasz Monster Hunter: Świat. Jest to japoński RPG, w której musisz zabić ogromne potwory. Wydaje się, że tak trudne? Wziąć broń, znaleźć potwora, i... umrzeć, tracić czas i zasoby są marnowane. Bo nie wiedział, gdzie uderzyć, a co nie Zatar zestawy nie są produkowane broni. Po kilkunastu nieudanych bitwy nieuchronnie zacznie planować swoje działania z wyprzedzeniem.
Pierwszy etap - zbieranie informacji. MHW przed walką z potworem trzeba dowiedzieć się, co to jest niebezpieczne, a co ma słabości. Następnie - aby przygotować odpowiedni sprzęt: kuźni pancerz, który jest dobrze chroniony przed atakami tego konkretnego potwora, wybierz odpowiednie bronie. Na przykład, młotek jest idealny do przebijania pancerza, ale do cięcia ogonów lepiej niż miecz.
Nieprzewidziane zdecydowanie powinni zaopatrzyć się mikstury lecznicze, beczki wybuchowych i innych materiałów eksploatacyjnych. I więcej jeść: jedzenie tymczasowo zwiększa różne umiejętności, a nawet daje dodatkowe życie.
Jeśli zrobisz wszystko dobrze, potwór szybko zrezygnować, a poczujesz różnicę między dobrem a złem szkolenia. W życiu, nie będzie musiał walczyć z potworami, ale nauczyć się świadomie podejść do złożonych problemów na pewno będzie przydatna.
polowanie na potwory początek
Sytuacja 2. Czy jesteś gotowy do walki jednego potwora. Teraz jednak dwa z nich
- Teach: dostosować się do sytuacji.
Planowanie - to świetnie. Jednak rzeczywistość często jest inna. Coś jest zobowiązany do pomylić, jak to było zamierzone, a potem przychodzi w innej ważnej umiejętności - zdolność do przystosowania się.
W taki sam Monster Hunter: Świat podczas walki z potworem może zdarzyć się wszystko. Powiedzmy, że były polowania potwora, ale odgłosy walki przyszedł inny - dwa razy. Extra nie masz amunicji, bez broni, bo był przeznaczony, będzie zniszczyć pancerz migiem. Co robić?
Po pierwsze, spadek początkowego planu. Ważny czas, aby zrozumieć, co to nową sytuację i powinien zostać rozwiązany w inny sposób. Po drugie, trzeba dowiedzieć się, w jaki sposób wydarzenia będą się dalej rozwijać. Gra ma szczęśliwą okazję do prasy wstrzymać, aby dać sobie czas do namysłu. Najprawdopodobniej, w naszym przykładzie, pierwszy wielki potwór zjada niewiele, a następnie zostaną przyjęte do odtwarzacza.
Następnie należy ocenić opcje, poczynając od najbardziej oczywista: do ucieczki, aby kontynuować walkę lub spróbować wyrównać siły. Nadal walczyć - środki stracić jedno życie i dużo zasobów do ucieczki - wówczas tracić czasu (bo potwór musiał wytropić długo). Najbardziej optymalna byłaby trzecia opcja - do wyrównania sił.
Można to zrobić na dwa sposoby: za pomocą pistoletu sygnału zadzwonić losowych graczy (od dwa lub trzy myśliwych znacznie większe szanse na wielkich potworów) lub wynik w potwora na terytorium innego duża drapieżnik. Oni borykają, a gracz będzie miał czas na ucieczkę.
Te trzy etapy - do porzucenia wstępny plan, oszacować opcje i wybrać najlepszą - działa nie tylko w grze, ale w życiu. Im więcej grasz, tym więcej możliwości widoczne dla rozstrzygnięcia każdej sytuacji awaryjnej. To wszystko zależy od doświadczenia i ryzyka, do którego dana osoba jest gotowa do pracy.
Sytuacja 3. Walczysz nie jeden
- Teach: pracy w zespole.
W Monster Hunter: Świat ma tryb co-op - jest ważnym elementem gry. Jeśli w jakikolwiek strzelanka sieciowa po prostu strzelać do wonów zespołu The MHW udanego polowania wymaga prawdziwej pracy zespołowej. W tym trybie, potwory się silniejszy i bez wspólnych działań, aby poradzić sobie z nimi.
Najważniejszą rzeczą w zespole - wysokiej jakości komunikacji. Ważne jest, że każdy trzyma drugi w trakcie swoich działań. Podczas gdy jeden młotek puka myśliwy pancerz, drugi może ciąć ogon potwora, a trzeci - do umieszczenia wokół beczek wybuchowych w przypadku, gdy zwierzę złamie i chce uciec. Że nie było żadnych nieporozumień, warto zdecydować z góry, jakie umiejętności i działania będą przydatne do rozwiązywania problemu, a kto zrobi co.
Niezależnie od tego, czy polowanie na potwory, lub po prostu pomagając znajomym z ruchomymi, pracy zespołowej - to świetna zabawa. Jest o wiele lepiej, aby nauczyć się go w wirtualnym świecie, dokonać irytujących błędów w rzeczywistych. A jeśli tak nie jest - przynajmniej jak się bawić.
Sytuacja 4. Walczyłeś dzielnie, ale nadal zabity
- Teach: pogodzić się z porażką.
Możliwość łatwo pogodzić się z porażką - bardzo ważną i rzadką cechę charakteru. Pielęgnować go w bardzo wygodny z pomocą gier: mają czas pomiędzy działaniem a wynik minimum i utratę wszystkich wirtualnych. Jednak, aby dowiedzieć się odnosić do utraty spokoju nie wystarczy do gry - trzeba to robić mądrze.
Zazwyczaj pierwszą reakcją osoby pokonać w grze - rozczarowanie i frustrację. Przyjechałeś do głowy potwora, a on cię bić, a jednocześnie w kategoriach misji została zarejestrowana tylko jedną próbę. Musimy ponownie zebrać środki crafting mikstur i naprawa sprzętu przez długi czas, aby przygotować się do bitwy i dopaść bestię. Jest to bardzo irytujące.
Ale prawda jest taka, że łatwo i bez wysiłku wygrać pewnie byłoby nudne. Ponadto, twórcy nadzieję, że gracze będą grać i budować rozgrywka w tym wokół niego. Istotą gry nie jest idealnym przejść każdy poziom, a do lekcji wyciąg z porażek i tym samym poprawić swoje umiejętności.
Więc jeśli, powiedzmy, wycięte potwora w Monster Hunter: Świat po pierwszej reakcji (być zły sama lub gra) jest konieczne, aby przypomnieć sobie, że niepowodzenie - jest również częścią gry, a jest to możliwe i konieczne jest, aby ją leczyć filozoficznie. Następnie, za każdym razem zniszczenie weźmie wszystko spokojnie. Nie pomylił jedynym, który nic nie robi.
Zagraj w Monster Hunter: Świat