Dużo broni, tłumy wrogów, działka komplikacji, atrakcyjne ceny, brak wbudowanego zakupów. Brzmi nieźle, prawda? Patrząc na zrzuty Odkupiciela: Mayhem w App Store, ja bez wahania spędził jednego dolara i gra mniej niż pół godziny, miał wyrazić swoją opinię na temat tego projektu.
Ale wszystko po kolei. Gra spotyka się nam nieco dziwną wygaszacz ekranu w postaci komiksu. Według opowieści, bohater tragicznie traci bratnią duszę i decyduje się wkroczyć na ścieżkę wojny, nienawiści i zemsty. Z jego niezwykłej odwagi, a nawet ton broni automatycznej ma zamiar radzić sobie z niezliczonymi wrogami.
Gra posiada trzy misje, z których każda ma pięć poziomów. Wszystkie badania stanowią strzelaninie nieprzyjazne zbirów, którzy, nawiasem mówiąc, nie gorzej niż uzbrojonych naszego głównego mściciela. Wróg atakuje tylko fale, zwiększając ich moc. Pomoc nasz bohater posiada różne przedmioty, które mogą być gromadzone, bieganie lokalizacje gra: apteczki pierwszej pomocy, modyfikacje broni lub rurek z pewnym substancji. Mam dość tego ostatniego, postać przechodzi do trybu furii i otrzymuje specjalną premie i podań.
W słowy, wszystko jest idealne, ale w praktyce stają się widoczne wady Odkupiciela: Mayhem. Zacznę zarządzania. Odbywa się to za pomocą dwóch wirtualnych pałeczek. Lewy jest odpowiedzialny tylko za ruch, a prawy - do celowania i strzelania. Osobiście wydawało taka implementacja nie jest najlepsza.
Następny chciałbym zwrócić uwagę na zachowanie przeciwników na niektórych poziomach. Przywykłem do tego, w grach, których celem jest zwalczanie spójnych i rosnące fale wrogów prawie nie konieczne odpocząć, ponieważ jednostki z przeciwnej partii jest dosłownie roi się wszędzie. Ale Odkupiciela: Mayhem czasami musiał przeszukać całą mapę uzbrojonych rzezimieszków zębów.
Dotyk trochę i część graficzna. Nie, tutaj jest realizowany prawidłowo. Ale w niektórych tekstur twórcy gry najwyraźniej zapomniał pracę. Patrząc na to, wydaje się, że masz w ręku nie jest nowoczesny iPad Air, a niektóre z pierwszej generacji Galaxy Tab.
Małe szczegóły często decydują się wiele, jeśli nie wszystko. W tym konkretnym przypadku, jest to małe rzeczy nie grali na rzecz Odkupiciela: Mayhem. Dodawać efekty specjalne do twórców gier bardziej soczyste, bardziej rozdzierające serce krzyki rannych wrogów, inny tryb celem - gra wyglądałaby zupełnie inaczej.