5 popularnej serii gier, że nadszedł czas na śmietnik historii
Gra / / December 19, 2019
1. Assassin Creed
Od momentu wprowadzenia na rynek w 2007 roku, Assassin Creed była seria gier Stealth-akcja o skrytej zabójców. Od czasów drugiej części nowej grze franchising się co roku, czasami nawet dwa na raz.
Stopniowo zaczął przenikać do serii role-playing elementów: gałęzie umiejętności, barów zdrowia wroga. I wraz z wydaniem w 2018 Odyssey Assassins Creed stał się pełnoprawnym Action-RPG. W oknie dialogowym można wybrać odpowiedź, wpływają one na wyniki poszukiwań. Zakończenie zależy od działań bohatera w całej grze. Charakter ma poziomów, a objętość do maksymalnie trwa dłużej niż kilkanaście godzin.
Gry franczyzy nie stracił jak: Origins Odyssey i urzekają nich chce się uczyć i zdać. Ale to nie jest Assassin Creed. Nie ukryte ostrze lub konfrontacja i Templariusze ZabójcyAni, co najważniejsze, możliwość studiowania wroga, tylko aby poskarżyć się na niego i go zabić jednym ruchem.
Byłoby to logiczne, aby zakończyć franczyzy Syndicate 2015 i następne rozmowy w jakiś inny sposób, tworząc na przykład seria spin-off. Ale Ubisoft nie zrobi: markowego Assassins Creed jest zbyt silne, aby je odrzucić. Zwłaszcza biorąc pod uwagę koszt opracowania grę tej wielkości.
2. Metal Gear
Metal Gear franczyzy stworzony przez Hideo Kojima - jeden z najbardziej znanych projektantów gier naszych czasów. On jest poświęcona jego gier: on kontroluje każdy aspekt projektowania, tworząc niezwykłą synergię direkshena rozgrywki, sztuka i historia.
Przez prawie 30 lat, Kojima pracuje nad serią, budowanie uniwersum Metal Gear z własnymi prawami, historii i bohaterów. W 2015 roku opublikował Metal Gear Solid V - ostatnia część serii, w której dłoń w słynnym deweloperem.
Ale franczyzy nie koniec. Firma Konami, która jest właścicielem praw do niego, nadal tworzyć gry z tytułem Metal Gear. Tak więc, w 2018 roku wydała Metal Gear Survive - gry survival-akcji, w której gracze muszą zebrać środki na ogromnej mapie, a następnie obrony przed hordami zombie.
Z Kojima przetrwać praca ma niewiele wspólnego: to wygląda trochę na Metal Gear Solid V, akcja toczy się w tym samym uniwersum. Ale, w przeciwieństwie do poprzednich rat, przetrwać nudne i nieciekawe. Rozgrywka w nim jakby sztucznie rozciągnięte, a fabuła i postacie naprawdę nie ma recepty.
Przetrwać otrzymał bardzo niskie noty od prasy, ale można mieć pewność, że Konami wyda więcej niż jedną grę w popularnej serii. A szkoda: kosztowałoby być sama.
3. Need for Speed
Po Need for Speed to jedna z najważniejszych serii wyścigowych na świecie. C 1997, nowe części spośród niemal co roku. Ale popularność po bardzo udanym 2005 Most Wanted franczyzowej zaczęła spadać wraz z jakości gier.
Electronic Arts, wydawca serii, po raz kolejny próbowali znaleźć kopalnię złota z pomocą eksperymentów. Więc ProStreet i SHIFT poświęcone były wyścigi prawnych i The Run - skala liniowa thriller Hollywood.
Firma wyprodukowała także przeróbki udanych gier z serii (Hot Pursuit i Most Wanted) w nadziei, że fani powróci, aby zobaczyć znajome nazwisko. Te gry nie były porażką, ale wyniki nie są porównywalne z sukcesu oryginału Most Wanted.
W 2015 roku przyszedł Need for Speed, zaprojektowany, aby ponownie uruchomić całą franczyzy. To było wszystko, co fani Love nieskończoną noc, wyścigów ulicznych i możliwości tuningu. Ale to nie jest zyskała szczególną popularność.
Zainspirowany serii filmowej „Fast and Furious», Payback 2017 okazał się nie być lepiej - prasa szacujeMetacritic Jest to około 6 punktów na 10.
Być może, Electronic Arts po prostu czas, aby porzucić ideę odrodzenia serii. Daj utalentowanych studia pod jej skrzydła, aby utworzyć nowy franczyzy zamiast kontynuować próbę sensu ponownego znalezienia-„dusza» Need for Speed.
4. Tomb Raider
Tomb Raider Seria ma więcej niż 20 lat. Z biegiem lat, Lara Croft znacznie dodany do liczby wielokątów, odwiedził setki grobów i nawet był w stanie podjąć walkę z siłami ciemnej obok nieśmiertelnego wojownika Majów.
Ostatni restart serii doszło w 2013 roku. Od tego momentu serii gier stały epicki - jak Uncharted, tylko umacnianie i samice znak w centrum historii.
Problem polega na tym, że nowa postać nie jest postrzegana jako Lara Croft. Jest to zupełnie inna osoba, której sama nazwa udał się na absurdalnym wypadku. Ona nie ma poczucia humoru, nie ma nieskończoną pewności siebie ani charyzmy bohatera z poprzednich części. Od starego Lara była tylko rodzajem aktywności i zagadnień ojca.
Nowa trylogia jest połączony z pierwszą częścią tylko formalnie. Tak, to ma sens, aby wysłać serię Tomb Raider na odpoczynek i stworzyć nową przygodę działania franczyzy z kobietą w roli głównej. Najważniejsze - aby wymyślić bohaterka pamiętnego nazwy.
5. Grand Theft Auto
W 2001 roku Rockstar Games pokazało, co może znajdować się w otwartym świecie gry akcji. Grand Theft Auto III zaskoczony Cała społeczność graczy ze swojej wielkości, poczucie wolności i działce godną kryminału.
Poniższe serii gry stały się bardziej ambitne. W odtwarzaczach San Andreas był dostępny cały personel, w GTA IV pojawił się realizm i zaawansowana fizyka i GTA V przekroczyła wszystko, co Rockstar zrobił wcześniej skalę i opracowanie świata.
Jednak w piątej części jest szczególnie wyraźnie widoczne główny problem słynnej gry studio: przestarzały rozgrywki. Oszałamiająca stopień swobody w badaniu świat Tutaj kontrastuje z ograniczeniami, które pojawiają się podczas misji. Gracz musi zrobić dokładnie to, co twórcy przedstawili, w przeciwnym razie czeka na niepowodzenie.
Nie można zatrzymać samochód charakter questową wcześniej wprowadzaniu jej ciężarówką sposób: to po prostu znikają. Często nawet nie dopuszcza do przekazania do szybszego samochodu podczas pościgu. Dlaczego muszę spreparowany otwarty świat, jeśli nie może być używany oryginalnie do zadań?
Zwłaszcza, że bezkonkurencyjny liczba części jest cena: wydali mnóstwo pieniędzy, a dziesiątki tysięcy godzin pracy. To może, Rockstar nie korzystać z tych zasobów, aby stworzyć coś zupełnie nowego i bardziej wystarczy zmienić branżę gier.
zobacz także💻🎮
- Śmierć Skręcając: wszystko, co musisz wiedzieć o długo oczekiwanym filmie akcji Hideo Kojima
- 7 świetnych gier w gatunku kina interaktywnego
- 6 drayvovyh spółdzielnia Zombie Shooter